<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://www.noobtype.ru/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Issmkc</id>
	<title>Noobtype - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.noobtype.ru/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Issmkc"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Issmkc"/>
	<updated>2026-04-14T23:39:56Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.6</generator>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Issmkc/%D0%A5%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2151</id>
		<title>Участник:Issmkc/Художники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Issmkc/%D0%A5%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2151"/>
		<updated>2011-09-17T21:53:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Художники&#039;&#039;&#039; — люди, занимающиеся изобразительным искусством. Применительно к имиджбордам — прежде всего те, кто рисуют [[маскотов]] и/или выкладывают свои рисунки на доски. Могут подписывать свои сообщения или работы, а могут и нет — в таком случае анонимного художника могут назвать «художник-кун», что может вызвать замешательство в связи с [[Художник-кун|одним известным художником]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Локальные проявления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Два.ч ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IIchan.ru ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== История ====&lt;br /&gt;
// Тут идет описание отношения Мод-тяна, публики Ычана к художникам и творчеству в целом. Соус, ты знаешь историю куда лучше меня, попробуй тут что-нибудь вспомнить\раскопать. Скажем, про оборону тредов художников, про выпиливание критики и чего-либо еще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Бред ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на обилие тематических разделов, многие предпочитают либо выкладывать рисунки исключительно в /b/, либо дублировать их там, скорее всего для увеличения числа просмотревших. Таким образом в Бреде сложилась своя культура художников — как имеющих официальные треды, так и тех, что предпочитают рисовать в периодическом рисовач-треде, к моменту написания статьи успевшего набрать 10 оборотов. Для новичков (особенно не имеющих графического планшета) существует отдельный «Неумеющих-рисовать-Сырен-тред», хотя не возбраняется постить рисунки и спрашивать советов и в основном. Мод-тян периодически просматривает эти треды на предмет изображений для главной страницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же следует отметить наличие FlockDraw-тредов, где посетители выкладывают рисунки сделанные в совместном графическом онлайн-редакторе&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.flockdraw.com FlockDraw]&amp;lt;/ref&amp;gt; и приглашают присоединиться в коллективном творчестве. Для его работы требуется интернет-браузер с поддержкой Flash. Особенностью ресурса является отсутствие регистрации, хотя она доступна. Сбор происходит в основном в комнатах iichan, 0chan и 2ch. Желающие могут воспользоваться альтернативной реализацией&amp;lt;ref&amp;gt;[http://py-bot.com/apps/flockmod.swf FlockMod]&amp;lt;/ref&amp;gt;, позволяющей использовать дополнительные инструменты (однопиксельная кисть, пипетка) и расширенную палитру с функцией запоминания цветов. Из недостатков можно выделить отсутствие какого-либо контроля за посетителями, в связи с чем рисунок может подвергнуться внезапному набегу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Тут же картинку с флока справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тематические разделы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На [[Ычан]]е имеется специализированный раздел для художников /an/ — «Живопись», в котором собираются преимущественно поклонники академического стиля рисования. Также творческими традиционно считаются /tan/, как своеобразный «каталог» оригинального содержимого, [[Vn (IIchan.ru)|/vn/]], как место пребывания художников самодельных визуальных новелл, /aa/ любителей аниме-арта и оэкаки-доска /o/ со встроенным графическим редактором Shi painter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Картинку с каким-нибудь рисунком из /o/ справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доброчан ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочие имиджборды ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Zadraw.ch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Алсо, одно время они хотели попроситься во фрейм к Ычану, но передумали, опасаясь набегов анимешников-школьников-быдла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Issmkc/%D0%A5%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2150</id>
		<title>Участник:Issmkc/Художники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Issmkc/%D0%A5%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2150"/>
		<updated>2011-09-17T21:49:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Художники&#039;&#039;&#039; — люди, занимающиеся изобразительным искусством. Применительно к имиджбордам — прежде всего те, кто рисуют [[маскотов]] и/или выкладывают свои рисунки на доски. Могут подписывать свои сообщения или работы, а могут и нет — в таком случае анонимного художника могут назвать «художник-кун», что может вызвать замешательство в связи с [[Художник-кун|одним известным художником]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
// Тут идет описание отношения Мод-тяна, публики Ычана к художникам и творчеству в целом. Соус, ты знаешь историю куда лучше меня, попробуй тут что-нибудь вспомнить\раскопать. Скажем, про оборону тредов художников, про выпиливание критики и чего-либо еще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Локальные проявления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IIchan.ru ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на обилие тематических разделов, многие предпочитают либо выкладывать рисунки исключительно в /b/, либо дублировать их там, скорее всего для увеличения числа просмотревших. Таким образом в Бреде сложилась своя культура художников — как имеющих официальные треды, так и тех, что предпочитают рисовать в периодическом рисовач-треде, к моменту написания статьи успевшего набрать 10 оборотов. Для новичков (особенно не имеющих графического планшета) существует отдельный «Неумеющих-рисовать-Сырен-тред», хотя не возбраняется постить рисунки и спрашивать советов и в основном. Мод-тян периодически просматривает эти треды на предмет изображений для главной страницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же следует отметить наличие FlockDraw-тредов, где посетители выкладывают рисунки сделанные в совместном графическом онлайн-редакторе&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.flockdraw.com FlockDraw]&amp;lt;/ref&amp;gt; и приглашают присоединиться в коллективном творчестве. Для его работы требуется интернет-браузер с поддержкой Flash. Особенностью ресурса является отсутствие регистрации, хотя она доступна. Сбор происходит в основном в комнатах iichan, 0chan и 2ch. Желающие могут воспользоваться альтернативной реализацией&amp;lt;ref&amp;gt;[http://py-bot.com/apps/flockmod.swf FlockMod]&amp;lt;/ref&amp;gt;, позволяющей использовать дополнительные инструменты (однопиксельная кисть, пипетка) и расширенную палитру с функцией запоминания цветов. Из недостатков можно выделить отсутствие какого-либо контроля за посетителями, в связи с чем рисунок может подвергнуться внезапному набегу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Тут же картинку с флока справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На [[Ычан]]е имеется специализированный раздел для художников /an/ — «Живопись», в котором собираются преимущественно поклонники академического стиля рисования. Также творческими традиционно считаются /tan/, как своеобразный «каталог» оригинального содержимого, [[Vn (IIchan.ru)|/vn/]], как место пребывания художников самодельных визуальных новелл, /aa/ любителей аниме-арта и оэкаки-доска /o/ со встроенным графическим редактором Shi painter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Картинку с каким-нибудь рисунком из /o/ справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Два.ч ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доброчан ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочие имиджборды ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Zadraw.ch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Алсо, одно время они хотели попроситься во фрейм к Ычану, но передумали, опасаясь набегов анимешников-школьников-быдла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Issmkc/%D0%A5%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2149</id>
		<title>Участник:Issmkc/Художники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Issmkc/%D0%A5%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2149"/>
		<updated>2011-09-17T21:49:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: Реструктуризация.. КОМПЛЕТЕ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Художники&#039;&#039;&#039; — люди, занимающиеся изобразительным искусством. Применительно к имиджбордам — прежде всего те, кто рисуют [[маскотов]] и/или выкладывают свои рисунки на доски. Могут подписывать свои сообщения или работы, а могут и нет — в таком случае анонимного художника могут назвать «художник-кун», что может вызвать замешательство в связи с [[Художник-кун|одним известным художником]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
// Тут идет описание отношения Мод-тяна, публики Ычана к художникам и творчеству в целом. Соус, ты знаешь историю куда лучше меня, попробуй тут что-нибудь вспомнить\раскопать. Скажем, про оборону тредов художников, про выпиливание критики и чего-либо еще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Локальные проявления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IIchan.ru ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на обилие тематических разделов, многие предпочитают либо выкладывать рисунки исключительно в /b/, либо дублировать их там, скорее всего для увеличения числа просмотревших. Таким образом в Бреде сложилась своя культура художников — как имеющих официальные треды, так и тех, что предпочитают рисовать в периодическом рисовач-треде, к моменту написания статьи успевшего набрать 10 оборотов. Для новичков (особенно не имеющих графического планшета) существует отдельный «Неумеющих-рисовать-Сырен-тред», хотя не возбраняется постить рисунки и спрашивать советов и в основном. Мод-тян периодически просматривает эти треды на предмет изображений для главной страницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же следует отметить наличие FlockDraw-тредов, где посетители выкладывают рисунки сделанные в совместном графическом онлайн-редакторе&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.flockdraw.com FlockDraw]&amp;lt;/ref&amp;gt; и приглашают присоединиться в коллективном творчестве. Для его работы требуется интернет-браузер с поддержкой Flash. Особенностью ресурса является отсутствие регистрации, хотя она доступна. Сбор происходит в основном в комнатах iichan, 0chan и 2ch. Желающие могут воспользоваться альтернативной реализацией&amp;lt;ref&amp;gt;[http://py-bot.com/apps/flockmod.swf FlockMod]&amp;lt;/ref&amp;gt;, позволяющей использовать дополнительные инструменты (однопиксельная кисть, пипетка) и расширенную палитру с функцией запоминания цветов. Из недостатков можно выделить отсутствие какого-либо контроля за посетителями, в связи с чем рисунок может подвергнуться внезапному набегу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Тут же картинку с флока справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На [[Ычан]]е имеется специализированный раздел для художников /an/ — «Живопись», в котором собираются преимущественно поклонники академического стиля рисования. Также творческими традиционно считаются /tan/, как своеобразный «каталог» оригинального содержимого, [[Vn (IIchan.ru)|/vn/]], как место пребывания художников самодельных визуальных новелл, /aa/ любителей аниме-арта и оэкаки-доска /o/ со встроенным графическим редактором Shi painter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Картинку с каким-нибудь рисунком из /o/ справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Два.ч ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доброчан ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочие имиджборды ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Zadraw.ch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Алсо, одно время они хотели попроситься во фрейм к Ычану, но передумали, опасаясь набегов анимешников-школьников-быдла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Issmkc/%D0%A5%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2148</id>
		<title>Участник:Issmkc/Художники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Issmkc/%D0%A5%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2148"/>
		<updated>2011-09-17T21:36:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: минус илитосписок&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Художники&#039;&#039;&#039; — люди, занимающиеся изобразительным искусством. Применительно к имиджбордам — прежде всего те, кто рисуют [[маскотов]] и/или выкладывают свои рисунки на доски. Могут подписывать свои сообщения или работы, а могут и нет — в таком случае анонимного художника могут назвать «художник-кун», что может вызвать замешательство в связи с [[Художник-кун|одним известным художником]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== На Ычане ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
// Тут идет описание отношения Мод-тяна, публики Ычана к художникам и творчеству в целом. Соус, ты знаешь историю куда лучше меня, попробуй тут что-нибудь вспомнить\раскопать. Скажем, про оборону тредов художников, про выпиливание критики и чего-либо еще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тематика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На [[Ычан]]е имеется специализированный раздел для художников /an/ — «Живопись», в котором собираются преимущественно поклонники академического стиля рисования. Также творческими традиционно считаются /tan/, как своеобразный «каталог» оригинального содержимого, [[Vn (IIchan.ru)|/vn/]], как место пребывания художников самодельных визуальных новелл, /aa/ любителей аниме-арта и оэкаки-доска /o/ со встроенным графическим редактором Shi painter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Картинку с каким-нибудь рисунком из /o/ справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бред ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на обилие тематических разделов, многие предпочитают либо выкладывать рисунки исключительно в /b/, либо дублировать их там, скорее всего для увеличения числа просмотревших. Таким образом в Бреде сложилась своя культура художников — как имеющих официальные треды, так и тех, что предпочитают рисовать в периодическом рисовач-треде, к моменту написания статьи успевшего набрать 10 оборотов. Для новичков (особенно не имеющих графического планшета) существует отдельный «Неумеющих-рисовать-Сырен-тред», хотя не возбраняется постить рисунки и спрашивать советов и в основном. Мод-тян периодически просматривает эти треды на предмет изображений для главной страницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же следует отметить наличие FlockDraw-тредов, где посетители выкладывают рисунки сделанные в совместном графическом онлайн-редакторе&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.flockdraw.com FlockDraw]&amp;lt;/ref&amp;gt; и приглашают присоединиться в коллективном творчестве. Для его работы требуется интернет-браузер с поддержкой Flash. Особенностью ресурса является отсутствие регистрации, хотя она доступна. Сбор происходит в основном в комнатах iichan, 0chan и 2ch. Желающие могут воспользоваться альтернативной реализацией&amp;lt;ref&amp;gt;[http://py-bot.com/apps/flockmod.swf FlockMod]&amp;lt;/ref&amp;gt;, позволяющей использовать дополнительные инструменты (однопиксельная кисть, пипетка) и расширенную палитру с функцией запоминания цветов. Из недостатков можно выделить отсутствие какого-либо контроля за посетителями, в связи с чем рисунок может подвергнуться внезапному набегу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Тут же картинку с флока справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ii.booru ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В середине 2011 года /* уточнить дату */ в /b/ появился тред, ОП которого предлагал всем желающим собрать уже имеющиеся изображения из оригинального контента и залить их на созданную по подобию популярных gelbooru и danbooru доску-хранилище ii.booru. Поначалу встреченная холодно, идея вскоре нашла признание среди энтузиастов, после чего Ыбоору стал наполняться картинками, а ссылка на него была сначала вставлена во фрейм Ычана, а после непродолжительных просьб в /d/ — и в хидер страницы, рядом с ссылками на «[[Проект Эроге]]» и «[[Русский Оверчан]]». В настоящее время большинство имеющихся картинок было залито, в связи с чем шумиха вокруг него несколько поутихла. Из особенностей можно отметить поиск по тегам, авторам, а так же стилизацию под Futaba.css.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие имиджборды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Всё, что здесь и далее — под вопросом. Нужно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доброчан ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zadraw.ch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Issmkc/%D0%A5%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2147</id>
		<title>Участник:Issmkc/Художники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Issmkc/%D0%A5%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2147"/>
		<updated>2011-09-17T21:25:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Художники&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — люди, занимающиеся изобразительным искусством. Применительно к имиджбор...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Художники&#039;&#039;&#039; — люди, занимающиеся изобразительным искусством. Применительно к имиджбордам — прежде всего те, кто рисуют [[маскотов]] и/или выкладывают свои рисунки на доски. Могут подписывать свои сообщения или работы, а могут и нет — в таком случае анонимного художника могут назвать «художник-кун», что может вызвать замешательство в связи с [[Художник-кун|одним известным художником]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные художники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Надо, нет? Эдакий каталог илиты вроде арсениксов и смолевых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== На Ычане ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
// Тут идет описание отношения Мод-тяна, публики Ычана к художникам и творчеству в целом. Соус, ты знаешь историю куда лучше меня, попробуй тут что-нибудь вспомнить\раскопать. Скажем, про оборону тредов художников, про выпиливание критики и чего-либо еще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тематика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На [[Ычан]]е имеется специализированный раздел для художников /an/ — «Живопись», в котором собираются преимущественно поклонники академического стиля рисования. Также творческими традиционно считаются /tan/, как своеобразный «каталог» оригинального содержимого, [[Vn (IIchan.ru)|/vn/]], как место пребывания художников самодельных визуальных новелл, /aa/ любителей аниме-арта и оэкаки-доска /o/ со встроенным графическим редактором Shi painter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Картинку с каким-нибудь рисунком из /o/ справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бред ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на обилие тематических разделов, многие предпочитают либо выкладывать рисунки исключительно в /b/, либо дублировать их там, скорее всего для увеличения числа просмотревших. Таким образом в Бреде сложилась своя культура художников — как имеющих официальные треды, так и тех, что предпочитают рисовать в периодическом рисовач-треде, к моменту написания статьи успевшего набрать 10 оборотов. Для новичков (особенно не имеющих графического планшета) существует отдельный «Неумеющих-рисовать-Сырен-тред», хотя не возбраняется постить рисунки и спрашивать советов и в основном. Мод-тян периодически просматривает эти треды на предмет изображений для главной страницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же следует отметить наличие FlockDraw-тредов, где посетители выкладывают рисунки сделанные в совместном графическом онлайн-редакторе&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.flockdraw.com FlockDraw]&amp;lt;/ref&amp;gt; и приглашают присоединиться в коллективном творчестве. Для его работы требуется интернет-браузер с поддержкой Flash. Особенностью ресурса является отсутствие регистрации, хотя она доступна. Сбор происходит в основном в комнатах iichan, 0chan и 2ch. Желающие могут воспользоваться альтернативной реализацией&amp;lt;ref&amp;gt;[http://py-bot.com/apps/flockmod.swf FlockMod]&amp;lt;/ref&amp;gt;, позволяющей использовать дополнительные инструменты (однопиксельная кисть, пипетка) и расширенную палитру с функцией запоминания цветов. Из недостатков можно выделить отсутствие какого-либо контроля за посетителями, в связи с чем рисунок может подвергнуться внезапному набегу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Тут же картинку с флока справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ii.booru ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В середине 2011 года /* уточнить дату */ в /b/ появился тред, ОП которого предлагал всем желающим собрать уже имеющиеся изображения из оригинального контента и залить их на созданную по подобию популярных gelbooru и danbooru доску-хранилище ii.booru. Поначалу встреченная холодно, идея вскоре нашла признание среди энтузиастов, после чего Ыбоору стал наполняться картинками, а ссылка на него была сначала вставлена во фрейм Ычана, а после непродолжительных просьб в /d/ — и в хидер страницы, рядом с ссылками на «[[Проект Эроге]]» и «[[Русский Оверчан]]». В настоящее время большинство имеющихся картинок было залито, в связи с чем шумиха вокруг него несколько поутихла. Из особенностей можно отметить поиск по тегам, авторам, а так же стилизацию под Futaba.css.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие имиджборды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// Всё, что здесь и далее — под вопросом. Нужно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доброчан ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zadraw.ch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=Vn_(%D0%AB%D1%87%D0%B0%D0%BD)&amp;diff=2146</id>
		<title>Vn (Ычан)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=Vn_(%D0%AB%D1%87%D0%B0%D0%BD)&amp;diff=2146"/>
		<updated>2011-09-17T20:15:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{заголовок со строчной буквы}}&lt;br /&gt;
{{другие значения|vn}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Визуальные новеллы&#039;&#039;&#039; ([[:iichan:vn|/vn/]]) — тематический раздел [[IIchan.ru]], созданный в 2008 году. Посвящается «[[:wikipedia:ru:Визуальный роман|визуальным романам]]» — жанру компьютерных игр. [[Список имён по умолчанию на IIchan.ru|Имя пользователей по умолчанию]] — {{Futaba-name|Сэйбер}} (в честь героини «[[Type-Moon|Fate/Stay Night]]»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Доска была открыта 9 июня 2008 года&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:n/res/23.html|Объявление об открытии доски в /n/.]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Сообщение [[Мод-тян|администратора]] было подписано как «…-кун», а по стилю изложения пародировало текст со страниц [[Русский Overchan|Русского Оверчана]]. После открытия некоторыми людьми высказывались сомнения в целесообразности существования этой доски, но они не оправдались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2010 году стало известно, что в /vn/ есть свой модератор. Он использовал подпись «Лисичка с лопатой» и первое время активно общался с посетителями на тему модерации, что вызвало неоднозначную реакцию как в /vn/, так и за его пределами&amp;lt;ref&amp;gt;[http://ichan.ru/NT19.pdf Разделение властей//Noobtype № 19 (34)]&amp;lt;/ref&amp;gt;. В августе 2011 года (хотя подобные утверждения звучали и ранее) выяснилось, что модератором являлся [[WildWFox]] — один из участников [[Erogame Project|Проекта эроге]]. Впрочем, вскоре после раскрытия этих данных он покинул свой пост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сентябре 2011 года у раздела появился новый модератор, выбравший подпись «Лисичка локатор».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
Под формой отправки сообщений находятся ссылки на сайт «The Visual Novel Database» (vndb.org) и картинку с инструкцией по пользованию этой базой данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Собственная разработка новелл ===&lt;br /&gt;
{{В планах}}&lt;br /&gt;
Достаточно продолжительное время в разделе существуют люди, периодически затевающие различные проекты по созданию визуальных новелл. Некоторые из них были завершены и выставлены на обозрение публики в самом /vn/ и /b/. Для координации и общения, а также для вопросов мимо проходящих существуют Разработка-треды, старые версии которых помещаются в архив. Так же для всех желающих доступна конференция создателей визуальных новелл, в которой можно попросить или предложить помощь с проектом&amp;lt;ref&amp;gt;Конференция разработчиков «VN’s VN» находится по адресу vn_nv@conference.jabber.ru&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Разделы IIchan.ru]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Визуальные новеллы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=Vn_(%D0%AB%D1%87%D0%B0%D0%BD)&amp;diff=2145</id>
		<title>Vn (Ычан)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=Vn_(%D0%AB%D1%87%D0%B0%D0%BD)&amp;diff=2145"/>
		<updated>2011-09-17T20:09:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: /* Собственная разработка новелл */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{заголовок со строчной буквы}}&lt;br /&gt;
{{другие значения|vn}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Визуальные новеллы&#039;&#039;&#039; ([[:iichan:vn|/vn/]]) — тематический раздел [[IIchan.ru]], созданный в 2008 году. Посвящается «[[:wikipedia:ru:Визуальный роман|визуальным романам]]» — жанру компьютерных игр. [[Список имён по умолчанию на IIchan.ru|Имя пользователей по умолчанию]] — {{Futaba-name|Сэйбер}} (в честь героини «[[Type-Moon|Fate/Stay Night]]»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Доска была открыта 9 июня 2008 года&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:n/res/23.html|Объявление об открытии доски в /n/.]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Сообщение [[Мод-тян|администратора]] было подписано как «…-кун», а по стилю изложения пародировало текст со страниц [[Русский Overchan|Русского Оверчана]]. После открытия некоторыми людьми высказывались сомнения в целесообразности существования этой доски, но они не оправдались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2010 году стало известно, что в /vn/ есть свой модератор. Он использовал подпись «Лисичка с лопатой» и первое время активно общался с посетителями на тему модерации, что вызвало неоднозначную реакцию как в /vn/, так и за его пределами&amp;lt;ref&amp;gt;[http://ichan.ru/NT19.pdf Разделение властей//Noobtype № 19 (34)]&amp;lt;/ref&amp;gt;. В августе 2011 года (хотя подобные утверждения звучали и ранее) выяснилось, что модератором являлся [[WildWFox]] — один из участников [[Erogame Project|Проекта эроге]]. Впрочем, вскоре после раскрытия этих данных он покинул свой пост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сентябре 2011 года у раздела появился новый модератор, выбравший подпись «Лисичка локатор».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
Под формой отправки сообщений находятся ссылки на сайт «The Visual Novel Database» (vndb.org) и картинку с инструкцией по пользованию этой базой данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Собственная разработка новелл ===&lt;br /&gt;
{{В планах}}&lt;br /&gt;
Достаточно продолжительное время в разделе существуют люди, периодически затевающие различные проекты по созданию визуальных новелл. Некоторые из них были завершены и выставлены на обозрение публики в самом /vn/ и /b/. Для координации и общения, а также для вопросов мимо проходящих существуют Разработка-треды, старые версии которых помещаются в архив. Так же для всех желающих доступна конференция создателей визуальных новелл, в которой можно попросить или предложить помощь с проектом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Разделы IIchan.ru]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Визуальные новеллы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%AB%D1%87%D0%B0%D0%BD&amp;diff=2049</id>
		<title>Ычан</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%AB%D1%87%D0%B0%D0%BD&amp;diff=2049"/>
		<updated>2011-08-30T15:42:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: /* 2011 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{сайт&lt;br /&gt;
|favicon=[[Изображение:Wakaba mark.png|48px]]&lt;br /&gt;
|Название=IIchan.ru&lt;br /&gt;
|Скриншот=[[Изображение:Screen1.png|250px]]&lt;br /&gt;
|Адрес=http://iichan.ru&lt;br /&gt;
|Тип=[[Имиджборд]]&lt;br /&gt;
|Создатель=[[Мод-тян]]&lt;br /&gt;
|Дата=01.06.2007&lt;br /&gt;
|fgsfds1=Количество досок&lt;br /&gt;
|fgsfds1-text=46}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IIchan.ru&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;На всех страницах борды указано именно такое название. Все прочие зависят от личных предпочтений тех или иных личностей.&amp;lt;/ref&amp;gt; (также &#039;&#039;Ычан, Иичан, Ичан, Сырночан, Сырнач, Унылчан, [[Доброчан]], Палкочан и т. д.&#039;&#039;) — бывший вторым&amp;lt;ref&amp;gt;Учитывается как количество досок, так и уровень активности пользователей.&amp;lt;/ref&amp;gt; по величине после [[Два.ч|Двача]], а вследствие падения последнего, третий уже после Нульчана и Два-ча, русскоязычный имиджборд. Официально открылся для постинга 1 июня 2007 года&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.iichan.ru/n/2.html&amp;lt;/ref&amp;gt;, однако хостинг и [[:w:Домен|домен]] были оплачены ещё 25 мая&amp;lt;ref&amp;gt;[http://who.is/whois/iichan.ru/ Данные сайта Who.is по домену «IIchan.ru»]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само доменное имя судя по всему основано на названии [[iiChan.net]] — [[конгломерат|распределённой сети имиджбордов]], которая является своеобразной сугубо анимешной альтернативой [[4chan]]’а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предпосылки ===&lt;br /&gt;
В течение долгого времени Двач оставался единственным и наиболее жизнеспособным русскоязычным имиджбордом и имел практически полную монополию на русскоязычного Анонимуса. Проекты, периодически появлявшиеся на горизонте, не могли оттеснить Двач с лидирующих позиций. Но подобная ситуация не могла сохраняться всё время и альтернативные проекты всё-таки смогли найти и занять свои ниши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предпосылкой к созданию Иичана как такового является то состояние, в которое к весне 2007 года перешёл двачевский /b/ в результате [[:lm:Вайп|вайпов]] при полном отсутствии модерации. Как показала дальнейшая практика, наиболее всего данное положение не устроило [[:w:Аниме|анимуфагов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идеи создать новый альтернативный имиджборд высказывались как в /b/, так и в /d/ Двача. Судя по всему в мае 2007 года работу над созданием оного параллельно вели несколько человек&amp;lt;ref&amp;gt;[http://who.is/whois/8ch.ru/ На то указывает факт, что домен Окточана был зарегистрирован раньше. Хотя сам этот сайт открылся лишь в конце июня 2007 года.]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Открытие. Июнь-сентябрь 2007 ===&lt;br /&gt;
Первоначальный период существования имиджборда представляет собой время, когда определялась направленность (и как следствие, целевая аудитория) ресурса. В это время наиболее сильно было стремление создать «Новый Два.ч», и какие-либо самобытные проявления были мало выражены. Более того, тема «[[IIchan.ru vs Два.ч]]» была одной из наиболее больных в /b/, и её обсуждения зачастую оборачивались набегами «двачеров» и постингом [[:lm:Нигра|запрещённого контента]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К концу описываемого периода на Иичане было 18 досок. Наибольшая активность пользователей была в /b/, и к сентябрю количество постов там насчитывало более 16000. Другие доски были малоактивны. Особенностью досок Иичана, отличавшей его от Двача, было наличие /ls/, /dn/ и /rm/, выделенных под соответствующие отдельные аниме&amp;lt;ref&amp;gt;На 2ch.ru доска под отдельное произведение ([[:w:Warhammer|Warhammer]]) будет создана лишь в мае 2008 года&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В /a/ некоторое время можно было видеть [[:lm:Пророк|Пророка]]. Но к осени он покинул Иичан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Становление. Октябрь-декабрь 2007 ===&lt;br /&gt;
С сентября по декабрь 2007 года были установлены те фундаментальные принципы, которые несмотря даже на все последующие разного характера тенденции руководят развитием Иичана и сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21-23 сентября была произведена первая крупная (после июля) модификация состава досок. Были открыты /fr/ для [[:w:Фурри|фурфагов]] и /mi/ для «оружейников». /c/ (компьютеры) была переименована в /s/ (по образу Двача). 23 сентября состоялось открытие доски про [[:w:Манга|мангу]] — /ma/. Тогда же /ls/ и /dn/ были отправлены в категорию «К удалению».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25 сентября в очередном треде на тему «Нам нужен маскот» появился первый концепт [[Уныл-тян]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец сентября был отмечен разрушительным [[:lm:Вайп|вайпом]] (начавшимся, судя по всему, 26 сентября), из-за которого хостер закрыл Иичан (слишком высока была нагрузка на сервер). Переезд на удалённый сервер занял около недели и завершился только 2 октября. Иичановские Анонимусы в то время пребывали на Дваче, где быстро распространился слух, что Мод-тян находится в больнице после аварии и именно поэтому Иичан находится в самозапиле — так, например, было заявлено в тамошнем /d/. Однако это оказалось дезинформацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Осенью 2007 года (и летом тоже) в /b/ вовсю процветала [[Розенофагготрия]], выливавшаяся в многочисленные десуфагские и суйгинтофагские треды по всей доске. Позднейшие фагготрии возьмут на вооружение эти незамысловатые приёмы, заключающиеся в постинге одного и того же арта и призывах поклониться очередной «[[Богиня|богине]]». Достигшая также к тому времени расцвета [[Юке]]фагготрия привела к трём [[Переименования /b/|переименованиям /b/]] — в «Yukichan.il — Бред» (4 ноября 2007), в «IIchan.ru — Бред, [[хуле]]» (10 ноября 2007) и «СиськIIchan.ru — Бред» (18 ноября 2007).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К описываемому периоду относятся такие знаменитые треды, как [[:wikipedia:Maid|Мейдотред]] и Трупотред (тред на тему «Как спрятать труп»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ноябре на Иичан пришёл Художник-кун, что открыло новую эру в истории местного оригинального контента. В частности, увеличившееся количество арта привело к появлению ещё одной темы холиворов с Двачем. Однако сама двачепаранойя на Иичане, за исключением частных случаев, на время стала сравнительно менее заметной, что зачастую признаётся одной из важнейших положительных черт периода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Доброчан». Начало [[2008 год]]а ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Декабрь 2007 года был сопряжён с массивнейшим вайпом /b/ Двача, который практически парализовал общение на этом чане. Данная ситуация усилила приток беженцев с Двача и прочих новичков на Иичан. Эти люди отмечали разницу между «злым» и циничным 2ch.ru и «добрым» и отзывчивым IIchan.ru, что привело к импровизированной традиции называть последний «[[Доброчан]]ом». Далеко не все были в восторге от этого, из-за чего нередко возникали ожесточённые споры (полемика затронула и страницы [[Нубтайп]]а): постепенно сложилась ответная традиция указывать ссылку на [[dobrochan.ru]] как отзыв на любое упоминание слова «Доброчан».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первые месяцы 2008 года поднимает голову [[тохофагготрия]], выраженная тогда в первую очередь в «хайджеках» различных тредов /b/. RMфагготрия же наоборот сходит на нет. Рост популярности Touhou сопровождается открытием отдельной доски, посвящённой данной серии игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод-тян продолжает чудить: разворачивается драма с [[Продажа Иичана|продажей Иичана]].&lt;br /&gt;
[[Файл:ANON OP-pic.jpg|thumb|ОП-картинка треда, в котором был придуман A.N.O.N.]]&lt;br /&gt;
Среди значимых творческих достижений периода можно назвать «Нострому», импровизированный квест «[[A.N.O.N.]]»&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:b/arch/res/81335.html|Первый тред про «A.N.O.N.» в архиве]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:b/arch/res/84503.html|Второй тред про «A.N.O.N.» в архиве]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:b/arch/res/123397.html|Тред про «A.N.O.N. 2» в архиве]]&amp;lt;/ref&amp;gt; и [[Автобус 410]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:b/arch/res/133325.html|Один из автобусных тредов в архиве]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:b/arch/res/133617.html|Тред с рассказом про Автобус 410 в архиве]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Так называемая «маскотофагготрия» приобретает большие масштабы (по мнению критиков качество подменяется количеством). Венцом данного процесса становятся открытие /tan/ и старт [[Erogame Project|Проекта эроге]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:b/arch/res/133325.html|Архивная копия треда, с которого начался Проект эроге]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имелись и некоторые негативные процессы. Так, начала активно шириться немотивированная ксенофобия по отношению к Двачу. В общении всё чаще стали наблюдаться ЕОТ-тематика и флуд. Но вместе с тем, многие люди всё же положительно высказываются о данном историческом периоде и выделяют его среди прочих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лето и вторая половина 2008 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:1213615146056.jpg|thumb|[[:iichan:b/arch/res/222309.html|Творческое осмысление холивора с Двачем]]]]&lt;br /&gt;
Во второй половине года негативные тенденции, перекочевавшие из предыдущего периода заметно усилились. Модерация начинает подвергаться критике гораздо чаще. Сильна ксенофобия по отношению к Двачу&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:b/arch/res/225984.html|Не очень удачная попытка устроить холивор на тему Двача]]&amp;lt;/ref&amp;gt;; в августе к ней прибавляется и конфронтация с новорожденным [[Dobrochan.ru|Доброчаном]]. Высказываемые многими людьми предложения по поводу развития борды игнорируются. В 2008 году скрытность Мод-тяна и нежелание вести открытый диалог с пользователями достигают апогея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Положительные моменты тем не менее также сохранялись. Продолжают появляться фотожаба-треды, создаются новые арты и «графоманства». Среди наиболее известных можно назвать Коробку-куна&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:b/arch/res/267086.html|Тред про Коробку-куна в архиве]]&amp;lt;/ref&amp;gt; и [[Умночанъ]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:b/arch/res/325217.html|Умночанъ, поди]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. В сентябре стартует проект [[iiChantra]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:b/arch/res/292533.html|Старт проекта iiChantra]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. В конце августа происходит «[[Шалфейная революция]]»&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:/b/arch/res/268958.html|Один из тредов Шалфейной революции]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, результатом которой явилось создание [[Лента-чан]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На осень приходятся первые зачатки будущей популярности [[Сырно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом данный промежуток времени можно охарактеризовать словом «Застой»: с одной стороны имиджборд не сильно подвержен явным невзгодам и проблемам, но с другой нежелание развиваться и игнорирование негативных тенденций может больно ударить в будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смерть Двача. Начало 2009 ===&lt;br /&gt;
Неизвестно, сколько бы в стабильных условиях продержалось иичановское общество образца 2008 года, но начало 2009 ознаменовалось прекращением работы Двача. Оценки того, насколько изменился от этого IIchan.ru разнятся, но сам факт необратимых изменений не отрицает никто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Падение крупнейшего русскоязычного чана вызвало цепную реакцию, выраженную в наплыве беженцев. Мод-тян из соображений как практических (сервер регулярно перерасходовал трафик, из-за чего приходилось отключать возможность загрузки изображений&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:b/arch/res/452345.html|Пример треда времён отключения картинок]]&amp;lt;/ref&amp;gt;), так и теоретических (культурная несовместимость двачеров и иичановцев), был(а) вынужден(а) активно сопротивляться данному процессу. Был значительно расширен [[вордфильтр]], баны следовали за любую провинность. По факту чан стал непригоден ни для чужих, ни для своих (многие пережидали кризис на Доброчане; из этих побуждений был создан [[410chan]]). Венцом этих мер стало закрытие Иичана на несколько дней в мае (что привело к открытию [[unyl|Унылчана]]). Многие люди сходятся на негативных оценках результатов подобной деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отмечается возросшая флудоориентированность /b/ Иичана. Но, с другой стороны, наплыв беженцев с Двача наполнил жизнью до того в основном мёртвую иичановскую тематику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж [[Сырно]] достигает максимума популярности за счёт смены имени по умолчанию в /b/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторая половина 2009—2010 ===&lt;br /&gt;
На вторую половину 2009 года выдался своего рода разбор полётов по отношению к предыдущим месяцам. Возникают попытки полемики Мод-тяна с некторыми людьми из /unyl/, позиционирующими себя как часть старого населения IIchan.ru, недовольную текущей ситуацией. Несмотря попытки посредничества со стороны нейтральных сил вроде «Нубтайпа», этот процесс приходит в тупик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя к лету 2009 ситуация в /b/ стабилизируется, доску про аниме сильно лихорадит, из-за чего она вплоть до 1 сентября оказывается закрыта. Это не особенно помогает и долгое время она утопает в форсировании аниме «K-On» и малоконструктивных перебранках вокруг «[[wikipedia:ru:Bakemonogatari|Bakemonogatari]]». Лишь к 2010 году обстановка более менее выправляется. /p/ же остаётся закрыт и поныне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди крупных нововведений 2009 года можно назвать начало сотрудничества с другими имиджбордами по добавлению досок с них во фрейм Иичана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2010 году благодаря утечке скриншота из скрытой доски для обсуждения Проекта эроге становится известно о начале вербовки Мод-тяном дополнительных модераторов. Ещё до этого некто Лолбот благодаря довольно сомнительной выходке в /fi/ продемонстрировал свой доступ к банхаммеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маскотофагготрия в 2009—2010 годы сходит практически на нет. Центральным персонажем иичановского дискурса становится Сырно. Оригинальный контент продолжает появляться в /b/, но в основном пребывает в отдельных специальных тредах. Довольно популярным становится написание различных рассказов и историй (см. [[:Категория:Графомания]]). Активно плодятся разномастные проекты по созданию компьютерных игр. Особенно высока их концентрация в /dev/ и /vn/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2010 политика Мод-тяна становится несколько более прозрачной, но /d/ фактически теряет своё значение и чаще всего используется для флуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2011 ===&lt;br /&gt;
В середине 2011 года в /b/ начинает расти число тредов с различными текстовыми RPG, что порождает предложения создать для них отдельный раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивается недовольство текущим положением дел на имиджборде со стороны различных людей. Масла в огонь подливает история со скриншотом обсуждения Иичана из социальной сети Google+, примерно в одно время с которой свой пост по собственному желанию покинул модератор /vn/ [[WildWFox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 августа 2011 года около 23:30 по московскому времени /b/ «обнулился», старые треды исчезли, а новые стали отсчитываться от 1. Спустя считанные минуты всё было возвращено обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
IIchan.ru открыл новую страницу в истории русскоязычной чаносферы, благодаря чему смог обзавестись рядом ярких особенностей, которые даже при смешении аудиторий после смерти Двача всё ещё заметны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
Хотя Двач и его потомки обильно производили и производят различные мемы и картинки-макро, для Иичана эта традиция не столь характерна. Неоднократно возникали попытки создать «мемы» посредством написания статей в [[Луркоморье]] про разные (вполне рядовые) фотожаба-треды, но они не увенчались успехом. Глобальных мемов, тем более уж повлиявших на другие имиджборды, на Иичане нет. Впрочем, это не мешает иногда творчески переосмысливать поступающий с других имиджбордов контент.&lt;br /&gt;
[[Файл:Unyl-chan.png|thumb|left|Самый первый концепт Уныл-тян]]&lt;br /&gt;
[[Файл:4399.gif|thumb|Едет Сырно через Сырно]]&lt;br /&gt;
Гораздо больше развита тематика местных персонажей, среди которых выделяются [[Уныл-тян]], [[Банхаммер-тан]] и [[ЮВАО-тан]]. В последние годы они были потеснены Сырно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для IIchan.ru характерна высокая концентрация любителей аниме и японской культуры на душу населения, что нередко критикуется людьми, не любящими подобную атрибутику. Многие популярные на чане персонажи, часто упоминаемые в /b/ и на других досках, пришли именно из японских анимационных фильмов и компьютерных игр. Например: та же Сырно, прочие персонажи Touhou, куклы Rozen Maiden, [[Осака]], Чуруя, герои визуальных новелл Higurashi и Umineko и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности общения на Иичане по распространённому мнению выражаются в отсутствии нарочитой агрессии, хотя очень часто это связывают с цензурой со стороны модерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тематические разделы ===&lt;br /&gt;
{{main|Доски IIchan.ru}}&lt;br /&gt;
Иичан состоит из нескольких десятков тематических разделов, именуемых досками. Основная активность приходится (как и на большинстве иных имиджбордов) на /b/, /a/ и /vg/. На остальных досках скорость варьируется от сравнительно высоких показателей (50-90 сообщений в день) до десятка постов в сутки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тематические разделы несколько обособлены культурно от /b/ — доски без чётко заданной темы. Существует категория пользователей, которая посещает лишь некоторые излюбленные разделы, не заглядывая в «Бред».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С 2009 года некоторые доски являются общими с другими имиджбордами. Такая практика условно именуется «конгломерацией».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2010 году стало известно, что отдельные разделы имеют своих собственных модераторов помимо Мод-тяна, однако полного списка таковых в открытом доступе нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модерация ===&lt;br /&gt;
Создателем и главным администратором IIchan.ru является [[Мод-тян]], известный(ая) своим противоречивым характером и склонностью к конспирации (впрочем, в данных WHOIS фигурирует некто Владимир Стрембицкий, которого часто отождествляют с Мод-тяном). Наличие модерации являлось одним из важных условий открытия Иичана вообще и в дальнейшем расценивалось как важное конкурентное преимущество перед другими (утопающими в анархии и вайпах) чанами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако с 2008 года модерация стала регулярно критиковаться за излишнее самодурство и волюнтаризм. Мод-тян иногда идёт на некоторые компромиссы, но в целом он придерживается консервативной линии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди мер противодействия нарушителям используются баны (в том числе и «del_all» — с удалением всех сообщений пользователя) и [[вордфильтр]]. Последний с одной стороны легко обходится опытными пользователями, а с другой зачастую не позволяет написать вполне безобидные слова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор, как на некоторых досках стали появляться свои внутренние модераторы, эти разделы могут иметь несколько иные принципы модерирования, хотя глобальные вопросы по-прежнему решаются Мод-тяном. Известно, что для связи с модераторами он использует электронную почту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственным же официальным способом связи простых пользователей с Мод-тяном является /d/, которое по мнению отдельных людей погрязло во флуде и со своей функцией не справляется. Однажды в 2010 году Мод-тян изменил(а) своим принципам скрытности и выложил(а) в открытый доступ адрес своей почты, дабы туда присылали предложения для смены капчи ввиду угрозы вайпа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взаимоотношения с другими ресурсами ==&lt;br /&gt;
IIchan.ru имеет общие разделы с имиджбордами 410chan.ru, [[Nowere.net]], [[Nahuya.ch]], [[Hatsune.ru]], [[Tenhou.ru]] и Boards.ongoing.ru. Кроме того, во фрейме сайта имеются ссылки на Луркоморье, Nyamo.org (ранее Nyamo.su), Русский Оверчан, Советский Макрочан и ii.booru.org.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди пользователей единое мнение по поводу внешних сайтов отсутствует. Довольно часты негативные отзывы по поводу Двача и его потомков и идеологических преемников (2-ch.ru, Нульчан и т. д.). Ранее было заметно негативное отношение к Доброчану, но эти тенденции в течение 2009 года в целом сошли на нет. Однако несмотря на высказанные администратором оного заявления о возможности сотрудничества с IIchan.ru, Мод-тян не проявил(а) никакого (по крайней мере открытого) интереса к этому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда случаются холиворы вокруг доски /unyl/ сайта Wakachan.org, где собрался ряд критиков текущей ситуации на Иичане, однако их пик также уже прошёл к началу 2010 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
{{Lurkmoar|logo=lmlogo.png|Луркоморье|{{PAGENAME}}|lm|Ычан}}&lt;br /&gt;
{{Чаны}}&lt;br /&gt;
[[Категория:IIchan.ru|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D0%BB%D0%B1%D0%BE%D1%82&amp;diff=2007</id>
		<title>Лолбот</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D0%BB%D0%B1%D0%BE%D1%82&amp;diff=2007"/>
		<updated>2011-08-25T14:10:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: /* Биография */ grammatik macht frei!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:lolbot.jpg|thumb|Аватарка]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лолбот&#039;&#039;&#039; или {{Futaba-name|LoL|BoT/7b8/.A}} (до публикации [[трипкод]]а) — один из [[неймфаг]]ов [[IIchan.ru]], известный ныне своим участием в [[Erogame Project|Проекте эроге]], а также рядом свершений в прошлом. Несмотря на ряд довольно заметных поступков, упоминается сравнительно редко и фактически мало известен среди новичков. Судя по всему обитает в [[ЮВАО]] города Москвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
На Иичан Лолбот пришёл во времена 50000-гета и на первых порах ничем не выделял своего присутствия. Предположительно, принимал активное участие в [[фотожаба]]-тредах, некоторые из коих были описаны на [[Луркоморье]] в качестве мемов. Продолжает использовать характерные фразы из них и поныне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неймфагом стал в результате очередного витка конфликта вокруг [[Юке]], когда им была создана [[вайп]]алка, способная обходить [[Капча|капчу]], с помощью которой он постил «[[sage|сажу]]» в соответствующий тред. Скрипты получили название «Lolbot», от которых он и унаследовал своё прозвище. За вайпы он получил бан от [[Мод-тян]]а, после чего написал покаянное воззвание к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скрипты были неоднократно использованы Лолботом впоследствии для быстрого размещения «паков» картинок в /b/ и на тематических досках&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:tan/arch/res/5.html|Тред в архиве /tan/, в начале которого содержатся изображения, выложенные скриптом]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Полная версия скриптов никогда не публиковалась, однако Лолбот предоставлял отдельным людям ограниченную версию без возможности обходить капчу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В марте [[2008 год]]а по мотивам одной из фотожаб начинает писать [[Архив:Автобус 410: оригинальная история|рассказ]] про [[Автобус 410]], который, хоть и не был завершён, может считаться одним из важных творческих достижений Лолбота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мае того же года Лолбот примыкает к Проекту эроге, где становится одним из основных участников по техническим вопросам. Занимается портированием движка Ren&#039;Py на разные архитектуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из самых известных проектов Лолбота становится [[Большая перепись анонимусов]], устроенная им в сентябре 2009 года&amp;lt;ref&amp;gt;[http://dobrochan.ru/b/res/189600.xhtml Тред с анонсом переписи на Доброчане]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://410chan.ru/b/arch/res/13219.html Тред с анонсом переписи на 410чане]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Эта перепись была успешной&amp;lt;ref&amp;gt;[http://410chan.ru/b/arch/src/pirepis_0909.pdf Результаты переписи]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://ichan.ru/pirepis_0909_se.pdf Вторая редакция результатов переписи]&amp;lt;/ref&amp;gt;, в отличие от второй попытки, предпринятой в декабре того же года. В этот раз он заручился прямой поддержкой администраций некоторых имиджбордов, среди которых были [[IIchan.ru]], [[2-ch.ru]], [[Dobrochan.ru|Доброчан]] и [[410chan]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://410chan.ru/b/arch/res/16799.html Тред с обсуждением Новогодней переписи на 410чане]&amp;lt;/ref&amp;gt;, однако не учёл специфики разных имиджбордов, из-за чего перепись была сорвана, а её результаты обработаны и опубликованы гораздо позднее редакцией [[Нубтайп]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце 2009 — начале 2010 года переживает второе рождение набор скриптов «Lolbot»: [[Юке]] убирает своего робота [[Дурка|Дурку]] из комментариев ЖЖ, а затем в некоторых тредах /b/ объявился робот, отслеживающий треды и отвечающий в них репликами Дурки, прикладывая случайную картинку с маскотами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В апреле 2010 внезапно обращает на себя внимание выходкой в /fi/. В её результате он создал нить-обращение к [[Мод-тян]] с прикреплённым роликом с YouTube, чем выдал наличие у себя доступа как минимум к модераторскому интерфейсу доски. Сделано это было в рамках протеста из-за возвращения «[[Сырно|{{futaba-name|Сырно}}]]» в качестве имени по умолчанию в /b/. Эта своеобразная акция протеста против политики [[Мод-тян]]а в исполнении всегда лояльного и «заслуженного» деятеля всё равно не смогла повлиять на ситуацию на Иичане. В сообщении помимо прочего публиковался пароль от трипкода {{Futaba-name|LoL|BoT/7b8/.A}} (LoL!aaaabUVf), в результате чего некоторые тематические доски и /unyl/ на несколько дней заполнились сообщениями якобы от его имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В августе 2010 собирает сборник [[IIchan Classic Fond]] — игры, опубликованные анонимными разработчиками на сайте IIchan.ru за 2007—2010 годы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Критика ==&lt;br /&gt;
Лолбот нередко критиковался за стремление выпячивать свои стаж на Иичане и наличие доступа на закрытые доски (при том, что скрытую доску /tst/ он нашёл в robots.txt). В этом отношении его даже сравнивали с Сорком, который однажды выложил адреса этих самых скрытых досок в публичный доступ. Аналогичной по содержанию критике подвергался и его поступок в /fi/, после которого злые языки даже указывали на желание Лолбота устроить саморекламу среди обитателей /unyl/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако в целом Лолбот не является одиозным неймфагом и благосклонно воспринимается аудиторией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:IIchan.ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%AB%D1%87%D0%B0%D0%BD&amp;diff=1970</id>
		<title>Ычан</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%AB%D1%87%D0%B0%D0%BD&amp;diff=1970"/>
		<updated>2011-08-13T08:02:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: /* Модерация */  grammarnazi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{сайт&lt;br /&gt;
|favicon=[[Изображение:Wakaba mark.png|48px]]&lt;br /&gt;
|Название=IIchan.ru&lt;br /&gt;
|Скриншот=[[Изображение:Screen1.png|250px]]&lt;br /&gt;
|Адрес=http://iichan.ru&lt;br /&gt;
|Тип=[[Имиджборд]]&lt;br /&gt;
|Создатель=[[Мод-тян]]&lt;br /&gt;
|Дата=01.06.2007&lt;br /&gt;
|fgsfds1=Количество досок&lt;br /&gt;
|fgsfds1-text=46}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IIchan.ru&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;На всех страницах борды указано именно такое название. Все прочие зависят от личных предпочтений тех или иных личностей.&amp;lt;/ref&amp;gt; (также &#039;&#039;Ычан, Иичан, Ичан, Сырночан, Сырнач, Унылчан, [[Доброчан]], Палкочан и т. д.&#039;&#039;) — бывший вторым&amp;lt;ref&amp;gt;Учитывается как количество досок, так и уровень активности пользователей.&amp;lt;/ref&amp;gt; по величине после [[Два.ч|Двача]], а вследствие падения последнего, третий уже после Нульчана и Два-ча, русскоязычный имиджборд. Официально открылся для постинга 1 июня 2007 года&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.iichan.ru/n/2.html&amp;lt;/ref&amp;gt;, однако хостинг и [[:w:Домен|домен]] были оплачены ещё 25 мая&amp;lt;ref&amp;gt;[http://who.is/whois/iichan.ru/ Данные сайта Who.is по домену «IIchan.ru»]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само доменное имя судя по всему основано на названии [[iiChan.net]] — [[конгломерат|распределённой сети имиджбордов]], которая является своеобразной сугубо анимуфагской альтернативой [[4chan|4chan.org]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предпосылки ===&lt;br /&gt;
В течение долгого времени Двач оставался единственным и наиболее жизнеспособным русскоязычным имиджбордом и имел практически полную монополию на русскоязычного Анонимуса. Проекты, периодически появлявшиеся на горизонте, не могли оттеснить Двач с лидирующих позиций. Но подобная ситуация не могла сохраняться всё время и альтернативные проекты всё-таки смогли найти и занять свои ниши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предпосылкой к созданию Иичана как такового является то состояние, в которое к весне 2007 года перешёл двачевский /b/ в результате [[:lm:Вайп|вайпов]] при полном отсутствии модерации. Как показала дальнейшая практика, наиболее всего данное положение не устроило [[:w:Аниме|анимуфагов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идеи создать новый альтернативный имиджборд высказывались как в /b/, так и в /d/ Двача. Судя по всему в мае 2007 года работу над созданием оного параллельно вели несколько человек&amp;lt;ref&amp;gt;[http://who.is/whois/8ch.ru/ На то указывает факт, что домен Окточана был зарегистрирован раньше. Хотя сам этот сайт открылся лишь в конце июня 2007 года.]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Открытие. Июнь-сентябрь 2007 ===&lt;br /&gt;
Первоначальный период существования имиджборда представляет собой время, когда определялась направленность (и как следствие, целевая аудитория) ресурса. В это время наиболее сильно было стремление создать «Новый Два.ч», и какие-либо самобытные проявления были мало выражены. Более того, тема «[[IIchan.ru vs Два.ч]]» была одной из наиболее больных в /b/, и её обсуждения зачастую оборачивались набегами «двачеров» и постингом [[:lm:Нигра|запрещённого контента]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К концу описываемого периода на Иичане было 18 досок. Наибольшая активность пользователей была в /b/, и к сентябрю количество постов там насчитывало более 16000. Другие доски были малоактивны. Особенностью досок Иичана, отличавшей его от Двача, было наличие /ls/, /dn/ и /rm/, выделенных под соответствующие отдельные аниме&amp;lt;ref&amp;gt;На 2ch.ru доска под отдельное произведение ([[:w:Warhammer|Warhammer]]) будет создана лишь в мае 2008 года&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В /a/ некоторое время можно было видеть [[:lm:Пророк|Пророка]]. Но к осени он покинул Иичан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Становление. Октябрь-декабрь 2007 ===&lt;br /&gt;
С сентября по декабрь 2007 года были установлены те фундаментальные принципы, которые несмотря даже на все последующие разного характера тенденции руководят развитием Иичана и сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21-23 сентября была произведена первая крупная (после июля) модификация состава досок. Были открыты /fr/ для [[:w:Фурри|фурфагов]] и /mi/ для «оружейников». /c/ (компьютеры) была переименована в /s/ (по образу Двача). 23 сентября состоялось открытие доски про [[:w:Манга|мангу]] — /ma/. Тогда же /ls/ и /dn/ были отправлены в категорию «К удалению».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25 сентября в очередном треде на тему «Нам нужен маскот» появился первый концепт [[Уныл-тян]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец сентября был отмечен разрушительным [[:lm:Вайп|вайпом]] (начавшимся, судя по всему, 26 сентября), из-за которого хостер закрыл Иичан (слишком высока была нагрузка на сервер). Переезд на удалённый сервер занял около недели и завершился только 2 октября. Иичановские Анонимусы в то время пребывали на Дваче, где быстро распространился слух, что Мод-тян находится в больнице после аварии и именно поэтому Иичан находится в самозапиле — так, например, было заявлено в тамошнем /d/. Однако это оказалось дезинформацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Осенью 2007 года (и летом тоже) в /b/ вовсю процветала [[Розенофагготрия]], выливавшаяся в многочисленные десуфагские и суйгинтофагские треды по всей доске. Позднейшие фагготрии возьмут на вооружение эти незамысловатые приёмы, заключающиеся в постинге одного и того же арта и призывах поклониться очередной «[[Богиня|богине]]». Достигшая также к тому времени расцвета [[Юке]]фагготрия привела к трём [[Переименования /b/|переименованиям /b/]] — в «Yukichan.il — Бред» (4 ноября 2007), в «IIchan.ru — Бред, [[хуле]]» (10 ноября 2007) и «СиськIIchan.ru — Бред» (18 ноября 2007).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К описываемому периоду относятся такие знаменитые треды, как [[:wikipedia:Maid|Мейдотред]] и Трупотред (тред на тему «Как спрятать труп»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ноябре на Иичан пришёл Художник-кун, что открыло новую эру в истории местного оригинального контента. В частности, увеличившееся количество арта привело к появлению ещё одной темы холиворов с Двачем. Однако сама двачепаранойя на Иичане, за исключением частных случаев, на время стала сравнительно менее заметной, что зачастую признаётся одной из важнейших положительных черт периода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Доброчан». Начало [[2008]] года ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Декабрь 2007 года был сопряжён с массивнейшим вайпом /b/ Двача, который практически парализовал общение на этом чане. Данная ситуация усилила приток беженцев с Двача и прочих новичков на Иичан. Эти люди отмечали разницу между «злым» и циничным 2ch.ru и «добрым» и отзывчивым IIchan.ru, что привело к импровизированной традиции называть последний «[[Доброчан]]ом». Далеко не все были в восторге от этого, из-за чего нередко возникали ожесточённые споры (полемика затронула и страницы [[Нубтайп]]а): постепенно сложилась ответная традиция указывать ссылку на [[dobrochan.ru]] как отзыв на любое упоминание слова «Доброчан».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первые месяцы 2008 года поднимает голову [[тохофагготрия]], выраженная тогда в первую очередь в «хайджеках» различных тредов /b/. RMфагготрия же наоборот сходит на нет. Рост популярности Touhou сопровождается открытием отдельной доски, посвящённой данной серии игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод-тян продолжает чудить: разворачивается драма с [[Продажа Иичана|продажей Иичана]].&lt;br /&gt;
[[Изображение:ANON OP-pic.jpg|thumb|ОП-картинка треда, в котором был придуман A.N.O.N.]]&lt;br /&gt;
Среди значимых творческих достижений периода можно назвать «Нострому», импровизированный квест «[[A.N.O.N.]]»&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:b/arch/res/81335.html|Первый тред про «A.N.O.N.» в архиве]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:b/arch/res/84503.html|Второй тред про «A.N.O.N.» в архиве]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:b/arch/res/123397.html|Тред про «A.N.O.N. 2» в архиве]]&amp;lt;/ref&amp;gt; и [[Автобус 410]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:b/arch/res/133325.html|Один из автобусных тредов в архиве]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:b/arch/res/133617.html|Тред с рассказом про Автобус 410 в архиве]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Так называемая «маскотофагготрия» приобретает большие масштабы (по мнению критиков качество подменяется количеством). Венцом данного процесса становятся открытие /tan/ и старт [[Erogame Project|Проекта эроге]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:b/arch/res/133325.html|Архивная копия треда, с которого начался Проект эроге]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имелись и некоторые негативные процессы. Так, начала активно шириться немотивированная ксенофобия по отношению к Двачу. В общении всё чаще стали наблюдаться ЕОТ-тематика и флуд. Но вместе с тем, многие люди всё же положительно высказываются о данном историческом периоде и выделяют его среди прочих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лето и вторая половина 2008 ===&lt;br /&gt;
[[Изображение:1213615146056.jpg|thumb|[[:iichan:b/arch/res/222309.html|Творческое осмысление холивора с Двачем]]]]&lt;br /&gt;
Во второй половине года негативные тенденции, перекочевавшие из предыдущего периода заметно усилились. Модерация начинает подвергаться критике гораздо чаще. Сильна ксенофобия по отношению к Двачу&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:b/arch/res/225984.html|Не очень удачная попытка устроить холивор на тему Двача]]&amp;lt;/ref&amp;gt;; в августе к ней прибавляется и конфронтация с новорожденным [[Dobrochan.ru|Доброчаном]]. Высказываемые многими людьми предложения по поводу развития борды игнорируются. В 2008 году скрытность Мод-тяна и нежелание вести открытый диалог с пользователями достигают апогея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Положительные моменты тем не менее также сохранялись. Продолжают появляться фотожаба-треды, создаются новые арты и «графоманства». Среди наиболее известных можно назвать Коробку-куна&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:b/arch/res/267086.html|Тред про Коробку-куна в архиве]]&amp;lt;/ref&amp;gt; и [[Умночанъ]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:b/arch/res/325217.html|Умночанъ, поди]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. В сентябре стартует проект [[iiChantra]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:b/arch/res/292533.html|Старт проекта iiChantra]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. В конце августа происходит «[[Шалфейная революция]]»&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:/b/arch/res/268958.html|Один из тредов Шалфейной революции]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, результатом которой явилось создание [[Лента-чан]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На осень приходятся первые зачатки будущей популярности [[Сырно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом данный промежуток времени можно охарактеризовать словом «Застой»: с одной стороны имиджборд не сильно подвержен явным невзгодам и проблемам, но с другой нежелание развиваться и игнорирование негативных тенденций может больно ударить в будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смерть Двача. Начало 2009 ===&lt;br /&gt;
Неизвестно, сколько бы в стабильных условиях продержалось иичановское общество образца 2008 года, но начало 2009 ознаменовалось прекращением работы Двача. Оценки того, насколько изменился от этого IIchan.ru разнятся, но сам факт необратимых изменений не отрицает никто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Падение крупнейшего русскоязычного чана вызвало цепную реакцию, выраженную в наплыве беженцев. Мод-тян из соображений как практических (сервер регулярно перерасходовал трафик, из-за чего приходилось отключать возможность загрузки изображений&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:b/arch/res/452345.html|Пример треда времён отключения картинок]]&amp;lt;/ref&amp;gt;), так и теоретических (культурная несовместимость двачеров и иичановцев), был(а) вынужден(а) активно сопротивляться данному процессу. Был значительно расширен [[вордфильтр]], баны следовали за любую провинность. По факту чан стал непригоден ни для чужих, ни для своих (многие пережидали кризис на Доброчане; из этих побуждений был создан [[410chan]]). Венцом этих мер стало закрытие Иичана на несколько дней в мае (что привело к открытию [[unyl|Унылчана]]). Многие люди сходятся на негативных оценках результатов подобной деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отмечается возросшая флудоориентированность /b/ Иичана. Но, с другой стороны, наплыв беженцев с Двача наполнил жизнью до того в основном мёртвую иичановскую тематику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж [[Сырно]] достигает максимума популярности за счёт смены имени по умолчанию в /b/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторая половина 2009 — 2010 ===&lt;br /&gt;
На вторую половину 2009 года выдался своего рода разбор полётов по отношению к предыдущим месяцам. Возникают попытки полемики Мод-тяна с некторыми людьми из /unyl/, позиционирующими себя как часть старого населения IIchan.ru, недовольную текущей ситуацией. Несмотря попытки посредничества со стороны нейтральных сил вроде «Нубтайпа», этот процесс приходит в тупик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя к лету 2009 ситуация в /b/ стабилизируется, доску про аниме сильно лихорадит, из-за чего она вплоть до 1 сентября оказывается закрыта. Это не особенно помогает и долгое время она утопает в форсировании аниме «K-On» и малоконструктивных перебранках вокруг «[[wikipedia:ru:Bakemonogatari|Bakemonogatari]]». Лишь к 2010 году обстановка более менее выправляется. /p/ же остаётся закрыт и поныне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди крупных нововведений 2009 года можно назвать начало сотрудничества с другими имиджбордами по добавлению досок с них во фрейм Иичана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2010 году благодаря утечке скриншота из скрытой доски для обсуждения Проекта эроге становится известно о начале вербовки Мод-тяном дополнительных модераторов. Ещё до этого некто Лолбот благодаря довольно сомнительной выходке в /fi/ продемонстрировал свой доступ к банхаммеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маскотофагготрия в 2009—2010 годы сходит практически на нет. Центральным персонажем иичановского дискурса становится Сырно. Оригинальный контент продолжает появляться в /b/, но в основном пребывает в отдельных специальных тредах. Довольно популярным становится написание различных рассказов и историй (см. [[:Категория:Графомания]]). Активно плодятся разномастные проекты по созданию компьютерных игр. Особенно высока их концентрация в /dev/ и /vn/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2010 политика Мод-тяна становится несколько более прозрачной, но /d/ фактически теряет своё значение и чаще всего используется для флуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2011 ===&lt;br /&gt;
В середине 2011 года в /b/ начинает расти число тредов с различными текстовыми RPG, что порождает предложения создать для них отдельный раздел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивается недовольство текущим положением дел на имиджборде со стороны различных людей. Масла в огонь подливает история со скриншотом обсуждения Иичана из социальной сети Google+, по итогам которой свой пост по собственному желанию покинул модератор /vn/ [[WildWFox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 августа 2011 года около 23:30 по московскому времени /b/ «обнулился», старые треды исчезли, а новые стали отсчитываться от 1. Спустя считанные минуты всё было возвращено обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
IIchan.ru открыл новую страницу в истории русскоязычной чаносферы, благодаря чему смог обзавестись рядом ярких особенностей, которые даже при смешении аудиторий после смерти Двача всё ещё заметны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Культура ===&lt;br /&gt;
Хотя Двач и его потомки обильно производили и производят различные мемы и картинки-макро, для Иичана эта традиция не столь характерна. Неоднократно возникали попытки создать «мемы» посредством написания статей в [[Луркоморье]] про разные (вполне рядовые) фотожаба-треды, но они не увенчались успехом. Глобальных мемов, тем более уж повлиявших на другие имиджборды, на Иичане нет. Впрочем, это не мешает иногда творчески переосмысливать поступающий с других имиджбордов контент.&lt;br /&gt;
[[Изображение:Unyl-chan.png|thumb|left|Самый первый концепт Уныл-тян]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:4399.gif|thumb|Едет Сырно через Сырно]]&lt;br /&gt;
Гораздо больше развита тематика местных персонажей, среди которых выделяются [[Уныл-тян]], [[Банхаммер-тан]] и [[ЮВАО-тан]]. В последние годы они были потеснены Сырно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для IIchan.ru характерна высокая концентрация любителей аниме и японской культуры на душу населения, что нередко критикуется людьми, не любящими подобную атрибутику. Многие популярные на чане персонажи, часто упоминаемые в /b/ и на других досках, пришли именно из японских анимационных фильмов и компьютерных игр. Например: та же Сырно, прочие персонажи Touhou, куклы Rozen Maiden, [[Осака]], Чуруя, герои визуальных новелл Higurashi и Umineko и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности общения на Иичане по распространённому мнению выражаются в отсутствии нарочитой агрессии, хотя очень часто это связывают с цензурой со стороны модерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тематические разделы ===&lt;br /&gt;
{{main|Доски IIchan.ru}}&lt;br /&gt;
Иичан состоит из нескольких десятков тематических разделов, именуемых досками. Основная активность приходится (как и на большинстве иных имиджбордов) на /b/, /a/ и /vg/. На остальных досках скорость варьируется от сравнительно высоких показателей (50-90 сообщений в день) до десятка постов в сутки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тематические разделы несколько обособлены культурно от /b/ — доски без чётко заданной темы. Существует категория пользователей, которая посещает лишь некоторые излюбленные разделы, не заглядывая в «Бред».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С 2009 года некоторые доски являются общими с другими имиджбордами. Такая практика условно именуется «конгломерацией».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2010 году стало известно, что отдельные разделы имеют своих собственных модераторов помимо Мод-тяна, однако полного списка таковых в открытом доступе нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модерация ===&lt;br /&gt;
Создателем и главным администратором IIchan.ru является [[Мод-тян]], известный(ая) своим противоречивым характером и склонностью к конспирации (впрочем, в данных WHOIS фигурирует некто Владимир Стрембицкий, которого часто отождествляют с Мод-тяном). Наличие модерации являлось одним из важных условий открытия Иичана вообще и в дальнейшем расценивалось как важное конкурентное преимущество перед другими (утопающими в анархии и вайпах) чанами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако с 2008 года модерация стала регулярно критиковаться за излишнее самодурство и волюнтаризм. Мод-тян иногда идёт на некоторые компромиссы, но в целом он придерживается консервативной линии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди мер противодействия нарушителям используются баны (в том числе и «del_all» — с удалением всех сообщений пользователя) и [[вордфильтр]]. Последний с одной стороны легко обходится опытными пользователями, а с другой зачастую не позволяет написать вполне безобидные слова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор, как на некоторых досках стали появляться свои внутренние модераторы, эти разделы могут иметь несколько иные принципы модерирования, хотя глобальные вопросы по-прежнему решаются Мод-тяном. Известно, что для связи с модераторами он использует электронную почту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственным же официальным способом связи простых пользователей с Мод-тяном является /d/, которое по мнению отдельных людей погрязло во флуде и со своей функцией не справляется. Однажды в 2010 году Мод-тян изменил(а) своим принципам скрытности и выложил(а) в открытый доступ адрес своей почты, дабы туда присылали предложения для смены капчи ввиду угрозы вайпа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взаимоотношения с другими ресурсами ==&lt;br /&gt;
IIchan.ru имеет общие разделы с имиджбордами 410chan.ru, [[Nowere.net]], [[Nahuya.ch]], [[Hatsune.ru]], [[Tenhou.ru]] и Boards.ongoing.ru. Кроме того, во фрейме сайта имеются ссылки на Луркоморье, Nyamo.org (ранее Nyamo.su), Русский Оверчан, Советский Макрочан и ii.booru.org.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди пользователей единое мнение по поводу внешних сайтов отсутствует. Довольно часты негативные отзывы по поводу Двача и его потомков и идеологических преемников (2-ch.ru, Нульчан и т.д.). Ранее было заметно негативное отношение к Доброчану, но эти тенденции в течение 2009 года в целом сошли на нет. Однако несмотря на высказанные администратором оного заявления о возможности сотрудничества с IIchan.ru, Мод-тян не проявил(а) никакого (по крайней мере открытого) интереса к этому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда случаются холиворы вокруг доски /unyl/ сайта Wakachan.org, где собрался ряд критиков текущей ситуации на Иичане, однако их пик также уже прошёл к началу 2010 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
{{Lurkmoar|logo=lmlogo.png|Луркоморье|{{PAGENAME}}|lm|Ычан}}&lt;br /&gt;
{{Чаны}}&lt;br /&gt;
[[Категория:IIchan.ru|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Issmkc/test&amp;diff=1817</id>
		<title>Участник:Issmkc/test</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Issmkc/test&amp;diff=1817"/>
		<updated>2011-07-17T16:22:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: Содержимое страницы заменено на «охщи-, так же код нельзя поменять»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;охщи-, так же код нельзя поменять&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Issmkc/test&amp;diff=1816</id>
		<title>Участник:Issmkc/test</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Issmkc/test&amp;diff=1816"/>
		<updated>2011-07-17T16:21:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------Banner across top of page------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; background:#fcfcfc; margin-top:1.2em; border:1px solid #cef2e0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:56%; color:#000&amp;quot;| &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------«Welcome to Wikipedia» and article count----------&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:280px; border:solid 0px; background:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:280px; text-align:center; white-space:nowrap; color:#000;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:162%; border:none; margin:0; padding:.1em; color:#000;&amp;quot;&amp;gt;Приветствуем в [[Noobtype:Описание|Noobtype]] Wiki,&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;top:+0.2em; font-size:95%;&amp;quot;&amp;gt;проекте по созданию энциклопедии [[чаносфера|чаносферы]] на русском языке.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;articlecount&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; font-size:85%;&amp;quot;&amp;gt;Ныне здесь [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}} {{plural:{{NUMBEROFARTICLES}}|статья|статьи|статей}}]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------Portal list on righthand side----------&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:11%; font-size:95%; color:#000;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Общие_сведения|Общие сведения]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Мемы|Мемы]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Персоналии|Персоналии]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:11%; font-size:95%;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Персонажи|Персонажи]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:События|События]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Фагготрии|Фагготрии]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:11%; font-size:95%;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Вспомогательные сведения|Прочее]]&lt;br /&gt;
* [[Служебная:Specialpages|Спецстраницы]]&lt;br /&gt;
* [[Noobtype:Правила|Правила]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-------------------------информация------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;margin:0px 0px 0px 0px; background:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:55%; border:1px solid #cef2e0; background:#f5fffa; vertical-align:top; color:#000;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top; background:#f5fffa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin:0; border:1px solid #cef2e0; background:#cefae0; font-size:120%; font-weight:bold; text-align:left; color:#000; padding:0.2em 0.4em;&amp;quot;&amp;gt;Некоторая информация&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color:#000;&amp;quot;| [[Файл:Noobtype1.png|150px|left]]Данный вики-проект направлен на более глубокое освещение вопросов, связанных с [[имиджборд]]ами. В частности, об отличиях его от [[Луркоморье|Луркоморья]] и аналогичных проектов можно прочесть в [[Noobtype:Описание|описании]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Допускается описание не только мемов, но и просто значимых для чанов событий. Значимость (то есть критерии сохранения той или иной статьи на сайте) оных определяется [[Noobtype:Правила|Регламентом]] проекта. Помните, что статьи пишутся по возможности на русском литературном языке и призваны освещать факты. «Лулзы» и прочий юмор в статьях допустимы только в той степени, в которой они содержатся в излагаемых фактах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid transparent&amp;quot;|&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------calendar-------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:45%; border:1px solid #cedff2; background:#f5faff; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top; background:#f5faff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin:0; border:1px solid #cef2e0; background:#cefae0; font-size:120%; font-weight:bold; text-align:left; color:#000; padding:0.2em 0.4em;&amp;quot;&amp;gt;События {{CURRENTMONTHNAMEGEN}}&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color:#000;&amp;quot;| {{ {{CURRENTMONTHNAME}} }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------прочее-------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:4px 0px 0px 0px; width:100%; background:none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border:1px solid #ddcef2; background:#f5faff; vertical-align:top; color:#000;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top; background:#f5faff; color:#000; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin:0; border:1px solid #cef2e0; background:#cefae0; font-size:120%; font-weight:bold; text-align:left; color:#000; padding:0.2em 0.4em&amp;quot;&amp;gt;Ссылки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;color:#000;&amp;quot;| &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:wiki.png|16px]] &#039;&#039;&#039;[[:wikipedia:|Wikipedia]]&#039;&#039;&#039; | [[Файл:Æ.png|16px]] &#039;&#039;&#039;[[:ae:|EncyclopædiaDramatica]]&#039;&#039;&#039; | [[Файл:Lm-wiki.png|16px]] &#039;&#039;&#039;[[:lmc:|LURKMORE wiki]]&#039;&#039;&#039; | [[Файл:Lmlogo.png|16px]] &#039;&#039;&#039;[[:lm:|Луркоморье]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------------Sections at bottom of page------------------------------&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=1813</id>
		<title>Обсуждение:Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=1813"/>
		<updated>2011-07-17T11:35:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{/Шапка}}&lt;br /&gt;
Периодически отваливаются страницы…&lt;br /&gt;
Noobtype has a problem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorry! This site is experiencing technical difficulties.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Try waiting a few minutes and reloading.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Can’t contact the database server: Lost connection to MySQL server at &#039;reading initial communication packet&#039;, system error: 111 (mysql1.000webhost.com))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;События недели с 9 июня по 15 июня 2008 года&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слоупок доволен вас&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправь ссылку на Драматику, ага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновляйте главную почаще, создайте видимость того, что над сайтом работают.&lt;br /&gt;
: А щито можно туда повесить? «Избранная статья» тоже в итоге будет висеть год.--[[Участник:Соус-кун|Местная Деспотия]] 13:34, 9 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дефолтный часовой пояс по Гринвичу немного смущает. И, да, я знаю, что после регистрации его можно задать. Нужно +04 по умолчанию.&lt;br /&gt;
: Не вижу в этом принципиальной проблемы. -- [[Участник:Соус-кун|Местная Деспотия]] 04:23, 17 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
:: Вы ни в чём не видите проблемы, а такая вещь, как удобство™ складывается из очень маленьких и незаметных вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://noobtype.co.cc/wiki/Файл:Lurk_kun_alpha.png&lt;br /&gt;
/r/ вот это на главную страницу вместо того, что сейчас&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Lurk_kun_alpha.png&amp;diff=1812</id>
		<title>Файл:Lurk kun alpha.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Lurk_kun_alpha.png&amp;diff=1812"/>
		<updated>2011-07-17T11:34:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: Луркмор-кун с прозрачным бэкграундом для главной страницы.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Луркмор-кун с прозрачным бэкграундом для главной страницы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%B4%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%80&amp;diff=1811</id>
		<title>Вордфильтр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%B4%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%80&amp;diff=1811"/>
		<updated>2011-07-17T11:26:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: /* Методы преодоления */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;: &#039;&#039;Список запрещённых слов на IIchan.ru см. на странице [[Архив:Вордфильтр]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вордфильтр&#039;&#039;&#039; ({{lang-en|wordfilter}}, {{lang-ru|словофильтр}}) — одна из функций движков для [[имиджборд]]ов. Иногда может быть совмещён со &#039;&#039;&#039;спамфильтром&#039;&#039;&#039; ({{lang-en|spamfilter}}), имеющим сходное назначение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принцип работы ==&lt;br /&gt;
Главная цель вордфильтра — перехват слов, выражений или веб-адресов (спамфильтр) с целью воспрепятствовать их появлению на имиджборде. Чаще всего для перехвата используются [http://ru.wikipedia.org/wiki/Регулярные_выражения регулярные выражения], от сложности и проработанности которых зависит его правильное срабатывание. Существуют как минимум три метода, по которым фильтр может добиваться выполнения этой задачи:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Автозамена&#039;&#039;&#039;. Самый гуманный способ работы вордфильтра, при котором «неугодное» выражение при публикации сообщения автоматически превращается в нечто иное. Среди отечественных примеров можно назвать [[2-ch.ru]], где неприемлемое с точки зрения администратора прозвище чана «Тиреч» заменялось на «Двач».&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Строка отклонена&#039;&#039;&#039; ({{lang-en|string refused}}). Сообщение с запрещёнными выражениями нельзя будет опубликовать вплоть до того, как пользователь уберёт или отредактирует отклоняемые слова. На неудачные попытки будет выдаваться сообщение с ошибкой «Строка отклонена». Активно используется на [[IIchan.ru]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Автоматический бан&#039;&#039;&#039;. Сообщения с запрещёнными словами не проходят, а их авторы получают бан, срок которого зависит от настроек. Применялся на [[Нульчан]]е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Методы преодоления ==&lt;br /&gt;
В качестве методов обхода фильтров пользователи обычно используют либо разметку вида «откл&#039;&#039;о&#039;&#039;няемое с&#039;&#039;&#039;л&#039;&#039;&#039;ово», либо замену букв на похожие символы из других письменностей (омоглифы), либо невидимые символы Юникода. [[Вакаба]] позволяет обходить вордфильтр с помощью HTML-кодов символов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администраторы могут закрывать эти уязвимости с помощью улучшения работы алгоритмов регулярных выражений и иных средств.&lt;br /&gt;
[[Категория:Функции и компоненты движков]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%B4%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%80&amp;diff=1810</id>
		<title>Вордфильтр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%B4%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%80&amp;diff=1810"/>
		<updated>2011-07-17T11:26:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: /* Принцип работы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;: &#039;&#039;Список запрещённых слов на IIchan.ru см. на странице [[Архив:Вордфильтр]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вордфильтр&#039;&#039;&#039; ({{lang-en|wordfilter}}, {{lang-ru|словофильтр}}) — одна из функций движков для [[имиджборд]]ов. Иногда может быть совмещён со &#039;&#039;&#039;спамфильтром&#039;&#039;&#039; ({{lang-en|spamfilter}}), имеющим сходное назначение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принцип работы ==&lt;br /&gt;
Главная цель вордфильтра — перехват слов, выражений или веб-адресов (спамфильтр) с целью воспрепятствовать их появлению на имиджборде. Чаще всего для перехвата используются [http://ru.wikipedia.org/wiki/Регулярные_выражения регулярные выражения], от сложности и проработанности которых зависит его правильное срабатывание. Существуют как минимум три метода, по которым фильтр может добиваться выполнения этой задачи:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Автозамена&#039;&#039;&#039;. Самый гуманный способ работы вордфильтра, при котором «неугодное» выражение при публикации сообщения автоматически превращается в нечто иное. Среди отечественных примеров можно назвать [[2-ch.ru]], где неприемлемое с точки зрения администратора прозвище чана «Тиреч» заменялось на «Двач».&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Строка отклонена&#039;&#039;&#039; ({{lang-en|string refused}}). Сообщение с запрещёнными выражениями нельзя будет опубликовать вплоть до того, как пользователь уберёт или отредактирует отклоняемые слова. На неудачные попытки будет выдаваться сообщение с ошибкой «Строка отклонена». Активно используется на [[IIchan.ru]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Автоматический бан&#039;&#039;&#039;. Сообщения с запрещёнными словами не проходят, а их авторы получают бан, срок которого зависит от настроек. Применялся на [[Нульчан]]е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Методы преодоления ==&lt;br /&gt;
В качестве методов обхода фильтров пользователи обычно используют либо разметку вида «откл&#039;&#039;о&#039;&#039;няемое с&#039;&#039;&#039;л&#039;&#039;&#039;ово», либо замену букв на похожие символы из других письменностей (омоглифы), либо невидимые символы Юникода. [[Вакаба]] позволяет обходить вордфильтр с помощью HTML-кодов символов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администраторы могут закрывать эти уязвимости с помощью регулярных выражений и иных средств.&lt;br /&gt;
[[Категория:Функции и компоненты движков]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=IiChantra&amp;diff=1724</id>
		<title>IiChantra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=IiChantra&amp;diff=1724"/>
		<updated>2011-07-03T09:30:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Игра |&lt;br /&gt;
| title        = iiChantra&lt;br /&gt;
| image        =[[Изображение:Iichantra_logo.png‎|Логотип игры|300px]]&lt;br /&gt;
| developer    =—&lt;br /&gt;
| site         =http://iichantra.ru&lt;br /&gt;
| contacts     =irc://irc.irchighway.net/iichantra&lt;br /&gt;
| released     =не объявлена&lt;br /&gt;
| genre        =платформер&lt;br /&gt;
| gameplay     =2D-Action&lt;br /&gt;
| platforms    =Windows, Mac OS X(?), Linux&lt;br /&gt;
| requirements =—&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;iiChantra&#039;&#039;&#039; (русск. Ычантра) — второй по известности «долгострой» Ычана, компьютерная видеоигра, разработка которой началась в конце сентября 2008 года&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.iichan.ru/b/arch/res/292533.html тред] в архивах Ычана.&amp;lt;/ref&amp;gt; и продолжается до сих пор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличительными особенностями игры называются оригинальность её ресурсов, &amp;quot;олдскульная&amp;quot; пиксельартная графика и чиптюновый саундтрек, и разнообразный и быстрый геймплей. В качестве протагонистов выступают SOH-тян и [[Уныл-тян]], в качестве противостоящих сил — различные персонажи имиджборд и прочей сетевой культуры: битарды, слоупоки, красный бородач, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== It has begun ==&lt;br /&gt;
* Создание треда и начало разработки&lt;br /&gt;
20 сентября 2008 года в /b/ Ычана появился тред, в котором некий аноним предлагал сделать платформер, который бы доносил до игроков мысль о том, что «Двач это место боли и отчаяния». &lt;br /&gt;
* Переезд в IRC, дерьмо становится серьёзным&lt;br /&gt;
* Аноня-драма и уход главного художника&lt;br /&gt;
* Набег новых разработчиков и назначение координатора&lt;br /&gt;
* Политика координатора приводит к загниванию прожекта, уход болшей части разработчиков&lt;br /&gt;
* Координатор пропадает с горизонта, рождественский билд&lt;br /&gt;
* Координатор возвращается и снова уходит, прожект в стазисе&lt;br /&gt;
* Второй главный художник самоназначается новым координатором, новогодний билд&lt;br /&gt;
* Конец процесса становления ычантры такой, какой она сейчас является, дальнейшая история выглядит как череда последовательного выпуска новых билдов и парочка нанодрамм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мотивационные билды ==&lt;br /&gt;
Благодаря перемещению центра разработки в irc-канал, а так же закрытой политике тогдашнего координатора проекта, новости о развитии проекта перестали появляться на ычане, и про ычантру начали забывать. Когда команда разработчиков чуть было не развалилась из-за постоянного оттока старой и отсутствия притока новой &amp;quot;крови&amp;quot;, новый координатор предложил концепцию мотивационных билдов: небольших релизов, приуроченных к каким-либо праздничным датам. Этими релизы призваны достичь две цели: придать команде энтузиазма для краткосрочной но продуктивной работы, а так же наглядно показать посетителям ычана текущее состяние проекта и напомнить о себе.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Рождественский билд&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Пре-альфа версия иичантры на Рождество 2009 года. Использовала старую версию движка, который был впоследствии почти полностью переписан.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Новогодний билд&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Билд 2010 года, использующий альфа-версию нового движка.&lt;br /&gt;
* UnylHero&lt;br /&gt;
: Небольшая демонстрационная миниигра, ремейк [[w:Guitar Hero]] на движке образца марта 2010.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;iiChantra Haloween&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Своеобразный ремейк первого, рождественского билда на новом движке и в новых декорациях.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;iiChantra P.E.A.R&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Слегка запоздавший новогодний билд, выпущенный 7 января 2011 года, продолжающий сюжет прошлого новогоднего билда.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;StarStuff&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Первоапрельский билд, демонстрирующий возможности и гибкость двжика. Игра в жанре shoot&#039;em&#039;up, пародирующая его штампы и не имеющая ничего общего с другими билдами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Драма ==&lt;br /&gt;
=== Аноня ===&lt;br /&gt;
Автор оригинального спрайта главной героини не озаботился вовремя придумать ей имя, и анонимное сообщество взяло эту задачу в свои руки. Первым предложенным вариантом было &amp;quot;Аноня&amp;quot;, сразу же набравшее популярность. Впрочем, часть анонимов, а так же сам автор резко критиковали  это имя, утверждая, что. Последний даже покинул команду разработчиков по этой причине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас официальное название главной героини — SOH-chan (акроним от «&#039;&#039;Something on the Head&#039;&#039;»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор однажды выходил на связь и сказал, что её  зовут &amp;quot;[http://iichan.ru/n/prev/11_01_30_1294938230196.jpg Электра]&amp;quot;, но, возможно, это была [http://iichantra.ru/news/11 первоапрельская шутка].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Движок ===&lt;br /&gt;
Первоначальная версия движка досталась разработчикам от другого недаделанного проекта. Движок этот был закрытым, некроссплатформенным и содержал множество архитектурных недостатков. Это привело к расколу разработчиков на три группы: одни продолжили разработку на python&#039;e, другие на Java, а старая команда написала новый движок на C\C++. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сегодняшний день С\С++ версия Ычантры является единственной активной и развивающейся. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Нанодрамы ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пятый бетаканал&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Новогодний билд 2010-го был положительно встречен публикой, но один аноним резко критиковал Ычантру за устаревшую графику (которая сделана такой нарочно и является отличительной особенностью игры). В качестве аргумента он приводил низкое разрешение, отсутствие прозрачности, динамического освещения и некоего «пятого бета-канала»(возможно, что-то связанное с бамп-маппингом). С тех пор разработчики иногда вспоминают с иронией этот самый пятый бета-канал при обсуждении визуальной части Ычантры.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(Не)содействие администрации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Где-то в начале 2011 один из поситителей ычана обратил в своём посте внимание на избирательность [[Мод-тян]]а при рекламе ычановских проектов: каждый новый пост в блоге [[Eroge Project]] сопровождается сообщением вверху главной страницы ычана, содержащим картинку из блога, ссылку на пост и предложение присоединиться к разработке, в то время как релизы других проектов, зачастую нуждающиеся в большей рекламе (на примере Ычантры) упоминаются на главной лишь в качестве рядовой картинки из интересного треда, среди множество таких же картинок.&lt;br /&gt;
: После небольшой дискуссии администрация объяснила свою политику: если какой-либо проект нуждается в помощи, он может связаться и выложить свою просьбу, например, в /d/, и тогда ему пойдут на встречу. Анонимус же отметил, что главная страница Ычана не представляет большой ценности как новостная или рекламная площадка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
*Официальный [http://twitter.com/#!/iiChantra твиттер]&lt;br /&gt;
*[http://www.assembla.com/wiki/show/iichan-scroller ассамблея];&lt;br /&gt;
*Статья в [http://coyc.net/files/NT12.pdf Нубтайпе].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Iichantra_logo.png&amp;diff=1723</id>
		<title>Файл:Iichantra logo.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Iichantra_logo.png&amp;diff=1723"/>
		<updated>2011-07-03T08:59:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: загружена новая версия «Файл:Iichantra logo.png»: Исправлено чуток. Теперь ровно по центру.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Логотип Ычантры&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Iichantra_logo.png&amp;diff=1722</id>
		<title>Файл:Iichantra logo.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Iichantra_logo.png&amp;diff=1722"/>
		<updated>2011-07-03T08:57:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: загружена новая версия «Файл:Iichantra logo.png»: Лого отцентрировано.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Логотип Ычантры&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%C3%98chan&amp;diff=1704</id>
		<title>Øchan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%C3%98chan&amp;diff=1704"/>
		<updated>2011-07-02T17:16:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: Скриншот добавлен. Фавикон нужен?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{сайт&lt;br /&gt;
|favicon=[[Изображение:0chan-logo.png|48px]]&lt;br /&gt;
|Название=Øchan&lt;br /&gt;
|Скриншот=[[Изображение:0chan-mainpage.png|250px]]&lt;br /&gt;
|Адрес=http://www/0chan.ru&lt;br /&gt;
|Тип=[[Имиджборд]]&lt;br /&gt;
|Создатель=efg&lt;br /&gt;
|Дата=2007&lt;br /&gt;
|fgsfds1=Количество досок&lt;br /&gt;
|fgsfds1-text=24, а также разделы «2.0», создаваемые пользователями}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Øchan&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Нульчан, Нольчан, Нульч&#039;&#039; и т. д.) — русскоязычный [[имиджборд]], в данный момент являющийся вторым по уровню активности в Рунете. Был создан в конце 2007 года, однако большую популярность приобрёл лишь после [[Смерть Двача|смерти Двача]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Нульчан был открыт на бесплатном домене *.ath.cx в конце 2007 года и рекламировался на [[Двач]]е. Особого успеха это не принесло, но Нульчан не был закрыт и в 2008 году оказался перенесён на платный домен 0chan.ru.&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Чаны}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Имиджборды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:0chan-mainpage.png&amp;diff=1703</id>
		<title>Файл:0chan-mainpage.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:0chan-mainpage.png&amp;diff=1703"/>
		<updated>2011-07-02T17:15:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=1608</id>
		<title>Бесконечное лето</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=1608"/>
		<updated>2011-06-28T15:23:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: /* 2009—2011 годы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Игра |&lt;br /&gt;
| title        = Бесконечное лето&lt;br /&gt;
| image        =[[Изображение:Everlastingsummer.png|Логотип игры|300px]]&lt;br /&gt;
| developer    = «[[Erogame Project]]» (общепринятое название отсутствует)&lt;br /&gt;
| site         =http://iichan-eroge.blogspot.com/ &amp;lt;br/&amp;gt;https://twitter.com/#!/iichanerogeteam &amp;lt;br/&amp;gt; http://eroge.ru&lt;br /&gt;
| contacts     =irc://irc.irchighway.net/iichan&lt;br /&gt;
| released     =запланирована на 2011&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge.blogspot.com/2011/04/1.html Анонс в блоге разработчиков]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| genre        =эроге&lt;br /&gt;
| gameplay     =визуальная новелла&lt;br /&gt;
| platforms    =Windows, Mac OS X, Linux, Android(?), PSP(?)&lt;br /&gt;
| requirements =—&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бесконечное лето&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Everlasting Summer&#039;&#039; в англоязычной версии) —  затея по созданию игры про [[маскотофагготрия|маскотов]], возникшая на [[IIchan.ru]] в 2008 году. На данный момент является вторым&amp;lt;ref&amp;gt;Затея по созданию визуальной новеллы в /t/ не принесла результатов, но имела место быть.&amp;lt;/ref&amp;gt; крупным коллективным проектом компьютерной игры на [[IIchan.ru|Иичане]]. Игроков ожидает насыщенный сюжет, повествующий о том, как одинокий битард по имени Семён попадает в некий пионерланерь времен 80-х годов. Общая продолжительность одного рута ожидается на уровне 5-6 часов, заявлено множество концовок — как и обычных, так и неочевидных.&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1210782539022.jpg|thumb|100px|left|С этой картинки всё началось]]&lt;br /&gt;
Отправной точкой сего проекта стал тред [[Художник-кун|Художника-куна]] с новой картинкой [[Уныл-тян]], где в [[ОП]]-посте прозвучала фраза про игру с [[маскот]]ами, [[:lm:фап|фап]] и т. д. [[Анонимус]] подхватил сию идею и прямо в том треде приступил к её реализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые обсуждения звучали прямо в /b/, однако затем проект переместился за пределы Иичана. Впрочем, в /d/ прозвучал реквест открыть для целей разработки новую доску /dev/, но это ни чем не закончилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первоначально состояние проекта разработчиками не афишировалось — налицо была информационная изоляция. В /b/ поступали лишь отрывочные сведения и немного картинок. Было известно лишь, что ведущим (но не единственным) художником проекта является [[Художник-кун]]. Позднее по адресу http://iichan-eroge.blogspot.com/ открылся официальный блог проекта, ссылка на который была помещена в навигационный фрейм Иичана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё будучи в стадии проекта, игра подверглась ряду критических замечаний. Во-первых, это уже упомянутое ранее сведение маскотофагготрии к обычному фапу. Авторы же утверждают, что [[:w:Хентай|хентай]] будет лишь в самом конце игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также критике (на основании некоторых материалов, опубликованных в /b/) подвергся выбранный авторами графический стиль, но здесь можно заметить, что это лишь предварительные рисунки и к релизу многие очевидные огрехи, вероятнее всего, будут исправлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторы некоторых персонажей также выразили скептицизм по отношению к использованию оных маскотов в игре. В частности, известно высказывание автора ЮВАО-тан:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Жаль, ничем путным я не могу помочь. Эротические игры не тот сюжет, где может быть &#039;&#039;настоящая&#039;&#039; ЮВАО-тян или нужно продуманное развитие характеров, а мой писательский «талант» тем более. Но все равно спасибо.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сообщение № 223378&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Слив ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках обеспечения должного удобства для функционирования Проекта [[Мод-тян]] с лета 2008 года предоставляет разработчикам проекта специальную скрытую (ввиду закрытости всех материалов Проекта) доску в пределах Иичана. Первоначально она располагалась в директории /erect_dev/. До октября 2008 она была ничем не защищена кроме неизвестности. Но позже Мод-тян написал(а), что хакер-самоучка осуществил перебор всевозможных имен досок, и для улучшения безопасности доска была защищена логином и паролем через .htaccess общим для всех анонимов.&lt;br /&gt;
С этой доской связан один из самых громких скандалов, в которых участвовал Проект Эроге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2009 года логин и пароль для доступа на эту доску и адрес так называемого /vip/ (в действительности /test_board/) внезапно были опубликованы на Дваче неким &#039;&#039;Крысой-куном&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; http://nyamo.su/?t=http://2ch.ru/b/res/5970758.html#5981136 &amp;lt;/ref&amp;gt;. В течении дня на канале проекта было экстренное совещание с расспросами друг друга в результате чего стало ясно, что это некто [[Сорк]]. Сей субъект почти не участвовал в проекте, но тем не менее имел полный доступ ко всем материалам. Сорк грозился слить архив канала, при этом эрогеймовцами было собрано на него подробное деанонимизирующее досье и некие фотографии в том числе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Десуфаг в своё время нагуглил кеш моей старой лирушечки и сайтега.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Утверждение Сорка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возникла патовая ситуация. Конфликт уже сходил на нет, как вдруг в /b/ было заброшено досье на Сорка, с другими фотографиями и информацией, отличающейся меньшей подробностью. При этом эрогешники отрицали свою причастность, некоторые говорили что собранная ими информация отличалась от той, которая была выложена. Они утверждали что в каналах разработчиков упоминалось о наличии фотографий «у сотрудника Супермаркета» (видимо подразумевалась [[Ичиго]]), однако сам Сорк утверждает что та имела доступ к совсем другим фотографиям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ичиго видела мой новый бложик у меня на компе, но слитая страница About была со старого сайтега, кстати, фоточки тоже, потому что в новом бложике их нет, я их потерял где-то при переносе контента. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сорк&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позднее Сорком в ответ на деаномизировавшую его информацию был выложен репозиторий Проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По его словам &#039;&#039;Проклятые Мудаки&#039;&#039; (главы проекта) уже долгое время вели разработку Эроге к упадку. Косвенно сие подтвердилось тем, что почти ничего нового в слитом репозитории в сравнении с его версией до закрытия от публики не появилось. Также Сорк указывал на то, что всех несогласных с политикой, проводимой Проклятыми Мудаками, эти люди подвергали травле, в которой принимали участие и личности, не имеющие к разработке никоего отношения, но пребывающие на канале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SLEEEV.png|200px|thumb|left|Видение сливов эрогеймовцами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попытки создания аналогичных тредов на Иичане решительно пресекались банхаммером, но всё же вести стремительно распространились по чаносфере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эрогеймовцы, в свою очередь, придерживаются «официальной» точки зрения, по которой считается что Сорк «психанул» в результате бана и сделал всё выше перечисленное. Также существует версия которая выставляет Сорк-куна абсолютным злодеем и крысой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если подвести итоги этих событий, то следует отметить резкое снижение авторитета Проекта Эроге в глазах общественности (что позднее усугубилось не вполне корректными заявлениями отдельных разработчиков в адрес Анонимуса), пожизненный бан тогдашнего IP Сорка и усугубление мер предосторожности со стороны эрогешников. Судьба досок ныне не известна. По неподтверждённым данным /test_board/ была закрыта, но /erect_dev/ функционирует и теперь у каждого участника свой логин и пароль доступа, а адрес доски изменён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Кстати, Сорку я даже благодарен. Только после эпичного слива я узнал об Эроге и теперь жду её выхода.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мнение одного иичановца&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ровно поэтому команда Эрогейма на Сорка тоже не в обиде. Он привлек внимание к проекту, не нанеся почти никакого ущерба.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;У нас после этого повысилась посещаемость блога и даже имеются восторженные комменты анонимусов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мнение некоторых эрогеймовцев&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что в выложенном репозитории проекта обнаружились среди прочего исходные коды нескольких неопубликованных технических демок, а также две сконвертированные игры из [[Project Namae]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2009—2011 годы ===&lt;br /&gt;
После бурных событий с утечкой данных ситуация с разработкой эроге стабилизировалась, хотя её медленный ход в сочетании с различными «вбросами» в /b/ от имени разработчиков нередко становятся предметами критики. Самой главной претензией критикующих обычно является полнейшая закрытость проекта — разработчики крайне редко выкладывают материал из разработки основного проекта, хотя и изредка радуют публику сайд-проектами и бодрыми абстрактными обещаниями скорого релиза в блоге, отчего у обычного наблюдателя может сложиться впечатление, что разработки основной игры, как таковой, не происходит. Треды в /b/ [[Ычан]]а, в которых происходят дискуссии на тему игры по сложившейся традиции стало принято называть «эрогесрачами». Читателю следует знать, что эти треды особо тщательно патрулируются силами [[Мод-тян]] и модераторов /b/ и попытки толстого троллинга могут нести повышенный шанс заработать бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2010 года вышла первая демо-версия игры, широко освещавшаяся в том числе и за пределами Иичана&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.sankakucomplex.com/2010/01/07/iichan-ru-eroge-demo-released/ IIchan.ru Eroge Demo Released] — Sankaku Complex&amp;lt;/ref&amp;gt;. Публика высоко оценила фоны, однако критиковала дизайн персонажей. Некие анонимы даже сделали фальшивую «вторую, улучшенную версию» релиза, заменив в ней оригинальные картинки с персонажами на гротескные нарочито примитивные рисунки. Авторы эроге утверждают, что включат их и в настоящий релиз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судя по постам в /b/&amp;lt;!--, недавнему сливу--&amp;gt; и сообщениям в блоге, на сегодняшний день уже нарисована большая часть фонов, идет работа над спрайтами и CG, полностью дописан сценарий. Ресурсы игры уже успешно совмещаются с кодом, идет работа над созданием рабочей альфа-версии. Разработка уже выходит на завершающую стадию, и эроге-тим обещает выпустить игру в конце этого года.&amp;lt;!-- ящитаю можно «этого», ибо когда выйдет, тогда этого абзаца не будет.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Название игры ==&lt;br /&gt;
[[Файл:1211268262570.png|thumb|left|Старый баннер проекта]]&lt;br /&gt;
Первое время игра не имела названия, её называли просто «Эроге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соус-кун нарисовал лого&amp;lt;ref&amp;gt;[http://coyc.net/egp.php Логотип для Проекта Эроге] — Соус? Нет.&amp;lt;/ref&amp;gt; с надписью «Erogame Project», впоследствии многократно использованное в различных сайд-проектах, что способствовало мнению, что игра действительно будет называть «Эроге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После публикации ролика «IIchan Eroge Demo OP»&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=Wi9m7j6iwHo IIchan Eroge Demo OP] — YouTube&amp;lt;/ref&amp;gt; ходили слухи о том, что игра будет называться «Совёнок», так как сова неоднократно фигурировала в концепт-арте, а слово «Совёнок» парит над воротами лагеря сразу после появления логотипа команды разработчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]]&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Маскотофагготрия]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Визуальные новеллы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=1597</id>
		<title>Бесконечное лето</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=1597"/>
		<updated>2011-06-27T19:30:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: /* Слив */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Игра |&lt;br /&gt;
| title        = Бесконечное лето&lt;br /&gt;
| image        =[[Изображение:Everlastingsummer.png|Логотип игры|300px]]&lt;br /&gt;
| developer    = «[[Erogame Project]]» (общепринятое название отсутствует)&lt;br /&gt;
| site         =http://iichan-eroge.blogspot.com/ &amp;lt;br/&amp;gt;https://twitter.com/#!/iichanerogeteam &amp;lt;br/&amp;gt; http://eroge.ru&lt;br /&gt;
| contacts     =irc://irc.irchighway.net/iichan&lt;br /&gt;
| released     =запланирована на 2011&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge.blogspot.com/2011/04/1.html Анонс в блоге разработчиков]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| genre        =эроге&lt;br /&gt;
| gameplay     =визуальная новелла&lt;br /&gt;
| platforms    =Windows, Mac OS X, Linux, Android(?), PSP(?)&lt;br /&gt;
| requirements =—&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бесконечное лето&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Everlasting Summer&#039;&#039; в англоязычной версии) —  затея по созданию игры про [[маскотофагготрия|маскотов]], возникшая на [[IIchan.ru]] в 2008 году. На данный момент является вторым&amp;lt;ref&amp;gt;Затея по созданию визуальной новеллы в /t/ не принесла результатов, но имела место быть.&amp;lt;/ref&amp;gt; крупным коллективным проектом компьютерной игры на [[IIchan.ru|Иичане]]. Игроков ожидает насыщенный сюжет, повествующий о том, как одинокий битард по имени Семён попадает в некий пионерланерь времен 80-х годов. Общая продолжительность одного рута ожидается на уровне 5-6 часов, заявлено множество концовок — как и обычных, так и неочевидных.&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1210782539022.jpg|thumb|100px|left|С этой картинки всё началось]]&lt;br /&gt;
Отправной точкой сего проекта стал тред [[Художник-кун|Художника-куна]] с новой картинкой [[Уныл-тян]], где в [[ОП]]-посте прозвучала фраза про игру с [[маскот]]ами, [[:lm:фап|фап]] и т. д. [[Анонимус]] подхватил сию идею и прямо в том треде приступил к её реализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые обсуждения звучали прямо в /b/, однако затем проект переместился за пределы Иичана. Впрочем, в /d/ прозвучал реквест открыть для целей разработки новую доску /dev/, но это ни чем не закончилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первоначально состояние проекта разработчиками не афишировалось — налицо была информационная изоляция. В /b/ поступали лишь отрывочные сведения и немного картинок. Было известно лишь, что ведущим (но не единственным) художником проекта является [[Художник-кун]]. Позднее по адресу http://iichan-eroge.blogspot.com/ открылся официальный блог проекта, ссылка на который была помещена в навигационный фрейм Иичана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё будучи в стадии проекта, игра подверглась ряду критических замечаний. Во-первых, это уже упомянутое ранее сведение маскотофагготрии к обычному фапу. Авторы же утверждают, что [[:w:Хентай|хентай]] будет лишь в самом конце игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также критике (на основании некоторых материалов, опубликованных в /b/) подвергся выбранный авторами графический стиль, но здесь можно заметить, что это лишь предварительные рисунки и к релизу многие очевидные огрехи, вероятнее всего, будут исправлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторы некоторых персонажей также выразили скептицизм по отношению к использованию оных маскотов в игре. В частности, известно высказывание автора ЮВАО-тан:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Жаль, ничем путным я не могу помочь. Эротические игры не тот сюжет, где может быть &#039;&#039;настоящая&#039;&#039; ЮВАО-тян или нужно продуманное развитие характеров, а мой писательский «талант» тем более. Но все равно спасибо.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сообщение № 223378&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Слив ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках обеспечения должного удобства для функционирования Проекта [[Мод-тян]] с лета 2008 года предоставляет разработчикам проекта специальную скрытую (ввиду закрытости всех материалов Проекта) доску в пределах Иичана. Первоначально она располагалась в директории /erect_dev/. До октября 2008 она была ничем не защищена кроме неизвестности. Но позже Мод-тян написал(а), что хакер-самоучка осуществил перебор всевозможных имен досок, и для улучшения безопасности доска была защищена логином и паролем через .htaccess общим для всех анонимов.&lt;br /&gt;
С этой доской связан один из самых громких скандалов, в которых участвовал Проект Эроге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2009 года логин и пароль для доступа на эту доску и адрес так называемого /vip/ (в действительности /test_board/) внезапно были опубликованы на Дваче неким &#039;&#039;Крысой-куном&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; http://nyamo.su/?t=http://2ch.ru/b/res/5970758.html#5981136 &amp;lt;/ref&amp;gt;. В течении дня на канале проекта было экстренное совещание с расспросами друг друга в результате чего стало ясно, что это некто [[Сорк]]. Сей субъект почти не участвовал в проекте, но тем не менее имел полный доступ ко всем материалам. Сорк грозился слить архив канала, при этом эрогеймовцами было собрано на него подробное деанонимизирующее досье и некие фотографии в том числе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Десуфаг в своё время нагуглил кеш моей старой лирушечки и сайтега.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Утверждение Сорка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возникла патовая ситуация. Конфликт уже сходил на нет, как вдруг в /b/ было заброшено досье на Сорка, с другими фотографиями и информацией, отличающейся меньшей подробностью. При этом эрогешники отрицали свою причастность, некоторые говорили что собранная ими информация отличалась от той, которая была выложена. Они утверждали что в каналах разработчиков упоминалось о наличии фотографий «у сотрудника Супермаркета» (видимо подразумевалась [[Ичиго]]), однако сам Сорк утверждает что та имела доступ к совсем другим фотографиям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ичиго видела мой новый бложик у меня на компе, но слитая страница About была со старого сайтега, кстати, фоточки тоже, потому что в новом бложике их нет, я их потерял где-то при переносе контента. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сорк&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позднее Сорком в ответ на деаномизировавшую его информацию был выложен репозиторий Проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По его словам &#039;&#039;Проклятые Мудаки&#039;&#039; (главы проекта) уже долгое время вели разработку Эроге к упадку. Косвенно сие подтвердилось тем, что почти ничего нового в слитом репозитории в сравнении с его версией до закрытия от публики не появилось. Также Сорк указывал на то, что всех несогласных с политикой, проводимой Проклятыми Мудаками, эти люди подвергали травле, в которой принимали участие и личности, не имеющие к разработке никоего отношения, но пребывающие на канале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SLEEEV.png|200px|thumb|left|Видение сливов эрогеймовцами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попытки создания аналогичных тредов на Иичане решительно пресекались банхаммером, но всё же вести стремительно распространились по чаносфере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эрогеймовцы, в свою очередь, придерживаются «официальной» точки зрения, по которой считается что Сорк «психанул» в результате бана и сделал всё выше перечисленное. Также существует версия которая выставляет Сорк-куна абсолютным злодеем и крысой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если подвести итоги этих событий, то следует отметить резкое снижение авторитета Проекта Эроге в глазах общественности (что позднее усугубилось не вполне корректными заявлениями отдельных разработчиков в адрес Анонимуса), пожизненный бан тогдашнего IP Сорка и усугубление мер предосторожности со стороны эрогешников. Судьба досок ныне не известна. По неподтверждённым данным /test_board/ была закрыта, но /erect_dev/ функционирует и теперь у каждого участника свой логин и пароль доступа, а адрес доски изменён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Кстати, Сорку я даже благодарен. Только после эпичного слива я узнал об Эроге и теперь жду её выхода.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мнение одного иичановца&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ровно поэтому команда Эрогейма на Сорка тоже не в обиде. Он привлек внимание к проекту, не нанеся почти никакого ущерба.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;У нас после этого повысилась посещаемость блога и даже имеются восторженные комменты анонимусов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мнение некоторых эрогеймовцев&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что в выложенном репозитории проекта обнаружились среди прочего исходные коды нескольких неопубликованных технических демок, а также две сконвертированные игры из [[Project Namae]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2009—2011 годы ===&lt;br /&gt;
После бурных событий с утечкой данных ситуация с разработкой эроге стабилизировалась, хотя её медленный ход в сочетании с различными «вбросами» в /b/ от имени разработчиков нередко становятся предметами критики. Самой главной претензией критикующих обычно является полнейшая закрытость проекта — разработчики крайне редко выкладывают материал из разработки основного проекта, хотя и изредка радуют публику сайд-проектами и бодрыми абстрактными обещаниями скорого релиза в блоге, отчего у обычного наблюдателя может сложиться впечатление, что разработки, как таковой, не происходит. Треды в /b/ [[Ычан]]а, в которых происходят дискуссии на тему игры по сложившейся традиции стало принято называть «эрогесрачами». Читателю следует знать, что эти треды особо тщательно патрулируются силами [[Мод-тян]] и модераторов /b/ и попытки толстого троллинга могут нести повышенный шанс заработать бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2010 года вышла первая демо-версия игры, широко освещавшаяся в том числе и за пределами Иичана&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.sankakucomplex.com/2010/01/07/iichan-ru-eroge-demo-released/ IIchan.ru Eroge Demo Released] — Sankaku Complex&amp;lt;/ref&amp;gt;. Публика высоко оценила фоны, однако критиковала дизайн персонажей. Некие анонимы даже сделали фальшивую «вторую, улучшенную версию» релиза, заменив в ней оригинальные картинки с персонажами на гротескные нарочито примитивные рисунки. Авторы эроге утверждают, что включат их и в настоящий релиз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судя по постам в /b/&amp;lt;!--, недавнему сливу--&amp;gt; и сообщениям в блоге, на сегодняшний день уже нарисована большая часть фонов, идет работа над спрайтами и CG, полностью дописан сценарий. Ресурсы игры уже успешно совмещаются с кодом, идет работа над созданием рабочей альфа-версии. Разработка уже выходит на завершающую стадию, и эроге-тим обещает выпустить игру в конце этого года.&amp;lt;!-- ящитаю можно «этого», ибо когда выйдет, тогда этого абзаца не будет.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Название игры ==&lt;br /&gt;
[[Файл:1211268262570.png|thumb|left|Старый баннер проекта]]&lt;br /&gt;
Первое время игра не имела названия, её называли просто «Эроге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соус-кун нарисовал лого&amp;lt;ref&amp;gt;[http://coyc.net/egp.php Логотип для Проекта Эроге] — Соус? Нет.&amp;lt;/ref&amp;gt; с надписью «Erogame Project», впоследствии многократно использованное в различных сайд-проектах, что способствовало мнению, что игра действительно будет называть «Эроге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После публикации ролика «IIchan Eroge Demo OP»&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=Wi9m7j6iwHo IIchan Eroge Demo OP] — YouTube&amp;lt;/ref&amp;gt; ходили слухи о том, что игра будет называться «Совёнок», так как сова неоднократно фигурировала в концепт-арте, а слово «Совёнок» парит над воротами лагеря сразу после появления логотипа команды разработчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]]&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Маскотофагготрия]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Визуальные новеллы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SLEEEV.png&amp;diff=1596</id>
		<title>Файл:SLEEEV.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SLEEEV.png&amp;diff=1596"/>
		<updated>2011-06-27T19:28:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=1595</id>
		<title>Бесконечное лето</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=1595"/>
		<updated>2011-06-27T18:47:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Игра |&lt;br /&gt;
| title        = Бесконечное лето&lt;br /&gt;
| image        =[[Изображение:Everlastingsummer.png|Логотип игры|300px]]&lt;br /&gt;
| developer    = «[[Erogame Project]]» (общепринятое название отсутствует)&lt;br /&gt;
| site         =http://iichan-eroge.blogspot.com/ &amp;lt;br/&amp;gt;https://twitter.com/#!/iichanerogeteam &amp;lt;br/&amp;gt; http://eroge.ru&lt;br /&gt;
| contacts     =irc://irc.irchighway.net/iichan&lt;br /&gt;
| released     =запланирована на 2011&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge.blogspot.com/2011/04/1.html Анонс в блоге разработчиков]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| genre        =эроге&lt;br /&gt;
| gameplay     =визуальная новелла&lt;br /&gt;
| platforms    =Windows, Mac OS X, Linux, Android(?), PSP(?)&lt;br /&gt;
| requirements =—&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бесконечное лето&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Everlasting Summer&#039;&#039; в англоязычной версии) —  затея по созданию игры про [[маскотофагготрия|маскотов]], возникшая на [[IIchan.ru]] в 2008 году. На данный момент является вторым&amp;lt;ref&amp;gt;Затея по созданию визуальной новеллы в /t/ не принесла результатов, но имела место быть.&amp;lt;/ref&amp;gt; крупным коллективным проектом компьютерной игры на [[IIchan.ru|Иичане]]. Игроков ожидает насыщенный сюжет, повествующий о том, как одинокий битард по имени Семён попадает в некий пионерланерь времен 80-х годов. Общая продолжительность одного рута ожидается на уровне 5-6 часов, заявлено множество концовок — как и обычных, так и неочевидных.&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1210782539022.jpg|thumb|100px|left|С этой картинки всё началось]]&lt;br /&gt;
Отправной точкой сего проекта стал тред [[Художник-кун|Художника-куна]] с новой картинкой [[Уныл-тян]], где в [[ОП]]-посте прозвучала фраза про игру с [[маскот]]ами, [[:lm:фап|фап]] и т. д. [[Анонимус]] подхватил сию идею и прямо в том треде приступил к её реализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые обсуждения звучали прямо в /b/, однако затем проект переместился за пределы Иичана. Впрочем, в /d/ прозвучал реквест открыть для целей разработки новую доску /dev/, но это ни чем не закончилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первоначально состояние проекта разработчиками не афишировалось — налицо была информационная изоляция. В /b/ поступали лишь отрывочные сведения и немного картинок. Было известно лишь, что ведущим (но не единственным) художником проекта является [[Художник-кун]]. Позднее по адресу http://iichan-eroge.blogspot.com/ открылся официальный блог проекта, ссылка на который была помещена в навигационный фрейм Иичана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё будучи в стадии проекта, игра подверглась ряду критических замечаний. Во-первых, это уже упомянутое ранее сведение маскотофагготрии к обычному фапу. Авторы же утверждают, что [[:w:Хентай|хентай]] будет лишь в самом конце игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также критике (на основании некоторых материалов, опубликованных в /b/) подвергся выбранный авторами графический стиль, но здесь можно заметить, что это лишь предварительные рисунки и к релизу многие очевидные огрехи, вероятнее всего, будут исправлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторы некоторых персонажей также выразили скептицизм по отношению к использованию оных маскотов в игре. В частности, известно высказывание автора ЮВАО-тан:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Жаль, ничем путным я не могу помочь. Эротические игры не тот сюжет, где может быть &#039;&#039;настоящая&#039;&#039; ЮВАО-тян или нужно продуманное развитие характеров, а мой писательский «талант» тем более. Но все равно спасибо.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сообщение № 223378&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Слив ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках обеспечения должного удобства для функционирования Проекта [[Мод-тян]] с лета 2008 года предоставляет разработчикам проекта специальную скрытую (ввиду закрытости всех материалов Проекта) доску в пределах Иичана. Первоначально она располагалась в директории /erect_dev/. До октября 2008 она была ничем не защищена кроме неизвестности. Но позже Мод-тян написал(а), что хакер-самоучка осуществил перебор всевозможных имен досок, и для улучшения безопасности доска была защищена логином и паролем через .htaccess общим для всех анонимов.&lt;br /&gt;
С этой доской связан один из самых громких скандалов, в которых участвовал Проект Эроге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2009 года логин и пароль для доступа на эту доску и адрес так называемого /vip/ (в действительности /test_board/) внезапно были опубликованы на Дваче неким &#039;&#039;Крысой-куном&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; http://nyamo.su/?t=http://2ch.ru/b/res/5970758.html#5981136 &amp;lt;/ref&amp;gt;. В течении дня на канале проекта было экстренное совещание с расспросами друг друга в результате чего стало ясно, что это некто [[Сорк]]. Сей субъект почти не участвовал в проекте, но тем не менее имел полный доступ ко всем материалам. Сорк грозился слить архив канала, при этом эрогеймовцами было собрано на него подробное деанонимизирующее досье и некие фотографии в том числе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Десуфаг в своё время нагуглил кеш моей старой лирушечки и сайтега.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Утверждение Сорка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возникла патовая ситуация. Конфликт уже сходил на нет, как вдруг в /b/ было заброшено досье на Сорка, с другими фотографиями и информацией, отличающейся меньшей подробностью. При этом эрогешники отрицали свою причастность, некоторые говорили что собранная ими информация отличалась от той, которая была выложена. Они утверждали что в каналах разработчиков упоминалось о наличии фотографий «у сотрудника Супермаркета» (видимо подразумевалась [[Ичиго]]), однако сам Сорк утверждает что та имела доступ к совсем другим фотографиям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ичиго видела мой новый бложик у меня на компе, но слитая страница About была со старого сайтега, кстати, фоточки тоже, потому что в новом бложике их нет, я их потерял где-то при переносе контента. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сорк&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позднее Сорком в ответ на деаномизировавшую его информацию был выложен репозиторий Проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По его словам &#039;&#039;Проклятые Мудаки&#039;&#039; (главы проекта) уже долгое время вели разработку Эроге к упадку. Косвенно сие подтвердилось тем, что почти ничего нового в слитом репозитории в сравнении с его версией до закрытия от публики не появилось. Также Сорк указывал на то, что всех несогласных с политикой, проводимой Проклятыми Мудаками, эти люди подвергали травле, в которой принимали участие и личности, не имеющие к разработке никоего отношения, но пребывающие на канале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попытки создания аналогичных тредов на Иичане решительно пресекались банхаммером, но всё же вести стремительно распространились по чаносфере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эрогеймовцы, в свою очередь, придерживаются «официальной» точки зрения, по которой считается что Сорк «психанул» в результате бана и сделал всё выше перечисленное. Также существует версия которая выставляет Сорк-куна абсолютным злодеем и крысой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если подвести итоги этих событий, то следует отметить резкое снижение авторитета Проекта Эроге в глазах общественности (что позднее усугубилось не вполне корректными заявлениями отдельных разработчиков в адрес Анонимуса), пожизненный бан тогдашнего IP Сорка и усугубление мер предосторожности со стороны эрогешников. Судьба досок ныне не известна. По неподтверждённым данным /test_board/ была закрыта, но /erect_dev/ функционирует и теперь у каждого участника свой логин и пароль доступа, а адрес доски изменён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Кстати, Сорку я даже благодарен. Только после эпичного слива я узнал об Эроге и теперь жду её выхода.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мнение одного иичановца&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ровно поэтому команда Эрогейма на Сорка тоже не в обиде. Он привлек внимание к проекту, не нанеся почти никакого ущерба.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;У нас после этого повысилась посещаемость блога и даже имеются восторженные комменты анонимусов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мнение некоторых эрогеймовцев&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что в выложенном репозитории проекта обнаружились среди прочего исходные коды нескольких неопубликованных технических демок, а также две сконвертированные игры из [[Project Namae]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2009—2011 годы ===&lt;br /&gt;
После бурных событий с утечкой данных ситуация с разработкой эроге стабилизировалась, хотя её медленный ход в сочетании с различными «вбросами» в /b/ от имени разработчиков нередко становятся предметами критики. Самой главной претензией критикующих обычно является полнейшая закрытость проекта — разработчики крайне редко выкладывают материал из разработки основного проекта, хотя и изредка радуют публику сайд-проектами и бодрыми абстрактными обещаниями скорого релиза в блоге, отчего у обычного наблюдателя может сложиться впечатление, что разработки, как таковой, не происходит. Треды в /b/ [[Ычан]]а, в которых происходят дискуссии на тему игры по сложившейся традиции стало принято называть «эрогесрачами». Читателю следует знать, что эти треды особо тщательно патрулируются силами [[Мод-тян]] и модераторов /b/ и попытки толстого троллинга могут нести повышенный шанс заработать бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2010 года вышла первая демо-версия игры, широко освещавшаяся в том числе и за пределами Иичана&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.sankakucomplex.com/2010/01/07/iichan-ru-eroge-demo-released/ IIchan.ru Eroge Demo Released] — Sankaku Complex&amp;lt;/ref&amp;gt;. Публика высоко оценила фоны, однако критиковала дизайн персонажей. Некие анонимы даже сделали фальшивую «вторую, улучшенную версию» релиза, заменив в ней оригинальные картинки с персонажами на гротескные нарочито примитивные рисунки. Авторы эроге утверждают, что включат их и в настоящий релиз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судя по постам в /b/&amp;lt;!--, недавнему сливу--&amp;gt; и сообщениям в блоге, на сегодняшний день уже нарисована большая часть фонов, идет работа над спрайтами и CG, полностью дописан сценарий. Ресурсы игры уже успешно совмещаются с кодом, идет работа над созданием рабочей альфа-версии. Разработка уже выходит на завершающую стадию, и эроге-тим обещает выпустить игру в конце этого года.&amp;lt;!-- ящитаю можно «этого», ибо когда выйдет, тогда этого абзаца не будет.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Название игры ==&lt;br /&gt;
[[Файл:1211268262570.png|thumb|left|Старый баннер проекта]]&lt;br /&gt;
Первое время игра не имела названия, её называли просто «Эроге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соус-кун нарисовал лого&amp;lt;ref&amp;gt;[http://coyc.net/egp.php Логотип для Проекта Эроге] — Соус? Нет.&amp;lt;/ref&amp;gt; с надписью «Erogame Project», впоследствии многократно использованное в различных сайд-проектах, что способствовало мнению, что игра действительно будет называть «Эроге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После публикации ролика «IIchan Eroge Demo OP»&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=Wi9m7j6iwHo IIchan Eroge Demo OP] — YouTube&amp;lt;/ref&amp;gt; ходили слухи о том, что игра будет называться «Совёнок», так как сова неоднократно фигурировала в концепт-арте, а слово «Совёнок» парит над воротами лагеря сразу после появления логотипа команды разработчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]]&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Маскотофагготрия]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Визуальные новеллы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=1588</id>
		<title>Бесконечное лето</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=1588"/>
		<updated>2011-06-27T16:24:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Игра |&lt;br /&gt;
| title        = Бесконечное лето&lt;br /&gt;
| image        =[[Изображение:Everlastingsummer.png|Логотип игры|300px]]&lt;br /&gt;
| developer    = [[Erogame Project]]&lt;br /&gt;
| site         =http://iichan-eroge.blogspot.com/ &amp;lt;br/&amp;gt;https://twitter.com/#!/iichanerogeteam &amp;lt;br/&amp;gt; http://eroge.ru&lt;br /&gt;
| contacts     =irc://irc.irchighway.net/iichan&lt;br /&gt;
| released     =запланирована на 2011&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge.blogspot.com/2011/04/1.html Анонс в блоге разработчиков]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| genre        =эроге&lt;br /&gt;
| gameplay     =визуальная новелла&lt;br /&gt;
| platforms    =Windows, Mac OS X, Linux, Android(?), PSP(?)&lt;br /&gt;
| requirements =—&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бесконечное лето&#039;&#039;&#039; — затея по созданию игры про [[маскотофагготрия|маскотов]], возникшая на [[IIchan.ru]] в 2008 году. На данный момент является вторым&amp;lt;ref&amp;gt;Затея по созданию визуальной новеллы в /t/ не принесла результатов, но имела место быть.&amp;lt;/ref&amp;gt; крупным коллективным проектом компьютерной игры на [[IIchan.ru|Иичане]]. Игроков ожидает насыщенный сюжет, повествующий о том, как одинокий битард по имени Семён попадает в некий пионерланерь времен 80-х годов. Общая продолжительность одного рута ожидается на уровне 5-6 часов, заявлено несколько концовок — как и обычных, так и неочевидных.&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1210782539022.jpg|thumb|100px|left|С этой картинки всё началось]]&lt;br /&gt;
Отправной точкой сего проекта стал тред [[Художник-кун|Художника-куна]] с новой картинкой [[Уныл-тян]], где в [[ОП]]-посте прозвучала фраза про игру с [[маскот]]ами, [[:lm:фап|фап]] и т. д. [[Анонимус]] подхватил сию идею и прямо в том треде приступил к её реализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые обсуждения звучали прямо в /b/, однако затем проект переместился за пределы Иичана. Впрочем, в /d/ прозвучал реквест открыть для целей разработки новую доску /dev/, но это ни чем не закончилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первоначально состояние проекта разработчиками не афишировалось — налицо была информационная изоляция. В /b/ поступали лишь отрывочные сведения и немного картинок. Было известно лишь, что ведущим (но не единственным) художником проекта является [[Художник-кун]]. Позднее по адресу http://iichan-eroge.blogspot.com/ открылся официальный блог проекта, ссылка на который была помещена в навигационный фрейм Иичана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё будучи в стадии проекта, игра подверглась ряду критических замечаний. Во-первых, это уже упомянутое ранее сведение маскотофагготрии к обычному фапу. Авторы же утверждают, что [[:w:Хентай|хентай]] будет лишь в самом конце игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также критике (на основании некоторых материалов, опубликованных в /b/) подвергся выбранный авторами графический стиль, но здесь можно заметить, что это лишь предварительные рисунки и к релизу многие очевидные огрехи, вероятнее всего, будут исправлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторы некоторых персонажей также выразили скептицизм по отношению к использованию оных маскотов в игре. В частности, известно высказывание автора ЮВАО-тан:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Жаль, ничем путным я не могу помочь. Эротические игры не тот сюжет, где может быть &#039;&#039;настоящая&#039;&#039; ЮВАО-тян или нужно продуманное развитие характеров, а мой писательский «талант» тем более. Но все равно спасибо.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сообщение № 223378&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Слив ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках обеспечения должного удобства для функционирования Проекта [[Мод-тян]] с лета 2008 года предоставляет разработчикам проекта специальную скрытую (ввиду закрытости всех материалов Проекта) доску в пределах Иичана. Первоначально она располагалась в директории /erect_dev/. До октября 2008 она была ничем не защищена кроме неизвестности. Но позже Мод-тян написал(а), что хакер-самоучка осуществил перебор всевозможных имен досок, и для улучшения безопасности доска была защищена логином и паролем через .htaccess общим для всех анонимов.&lt;br /&gt;
С этой доской связан один из самых громких скандалов, в которых участвовал Проект Эроге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2009 года логин и пароль для доступа на эту доску и адрес так называемого /vip/ (в действительности /test_board/) внезапно были опубликованы на Дваче неким &#039;&#039;Крысой-куном&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; http://nyamo.su/?t=http://2ch.ru/b/res/5970758.html#5981136 &amp;lt;/ref&amp;gt;. В течении дня на канале проекта было экстренное совещание с расспросами друг друга в результате чего стало ясно, что это некто [[Сорк]]. Сей субъект почти не участвовал в проекте, но тем не менее имел полный доступ ко всем материалам. Сорк грозился слить архив канала, при этом эрогеймовцами было собрано на него подробное деанонимизирующее досье и некие фотографии в том числе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Десуфаг в своё время нагуглил кеш моей старой лирушечки и сайтега.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Утверждение Сорка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возникла патовая ситуация. Конфликт уже сходил на нет, как вдруг в /b/ было заброшено досье на Сорка, с другими фотографиями и информацией, отличающейся меньшей подробностью. При этом эрогешники отрицали свою причастность, некоторые говорили что собранная ими информация отличалась от той, которая была выложена. Они утверждали что в каналах разработчиков упоминалось о наличии фотографий «у сотрудника Супермаркета» (видимо подразумевалась [[Ичиго]]), однако сам Сорк утверждает что та имела доступ к совсем другим фотографиям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ичиго видела мой новый бложик у меня на компе, но слитая страница About была со старого сайтега, кстати, фоточки тоже, потому что в новом бложике их нет, я их потерял где-то при переносе контента. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сорк&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позднее Сорком в ответ на деаномизировавшую его информацию был выложен репозиторий Проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По его словам &#039;&#039;Проклятые Мудаки&#039;&#039; (главы проекта) уже долгое время вели разработку Эроге к упадку. Косвенно сие подтвердилось тем, что почти ничего нового в слитом репозитории в сравнении с его версией до закрытия от публики не появилось. Также Сорк указывал на то, что всех несогласных с политикой, проводимой Проклятыми Мудаками, эти люди подвергали травле, в которой принимали участие и личности, не имеющие к разработке никоего отношения, но пребывающие на канале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попытки создания аналогичных тредов на Иичане решительно пресекались банхаммером, но всё же вести стремительно распространились по чаносфере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эрогеймовцы, в свою очередь, придерживаются «официальной» точки зрения, по которой считается что Сорк «психанул» в результате бана и сделал всё выше перечисленное. Также существует версия которая выставляет Сорк-куна абсолютным злодеем и крысой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если подвести итоги этих событий, то следует отметить резкое снижение авторитета Проекта Эроге в глазах общественности (что позднее усугубилось не вполне корректными заявлениями отдельных разработчиков в адрес Анонимуса), пожизненный бан тогдашнего IP Сорка и усугубление мер предосторожности со стороны эрогешников. Судьба досок ныне не известна. По неподтверждённым данным /test_board/ была закрыта, но /erect_dev/ функционирует и теперь у каждого участника свой логин и пароль доступа, а адрес доски изменён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Кстати, Сорку я даже благодарен. Только после эпичного слива я узнал об Эроге и теперь жду её выхода.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мнение одного иичановца&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ровно поэтому команда Эрогейма на Сорка тоже не в обиде. Он привлек внимание к проекту, не нанеся почти никакого ущерба.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;У нас после этого повысилась посещаемость блога и даже имеются восторженные комменты анонимусов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мнение некоторых эрогеймовцев&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что в выложенном репозитории проекта обнаружились среди прочего исходные коды нескольких неопубликованных технических демок, а также две сконвертированные игры из [[Project Namae]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2009—2011 годы ===&lt;br /&gt;
После бурных событий с утечкой данных ситуация с разработкой эроге стабилизировалась, хотя её медленный ход в сочетании с различными «вбросами» в /b/ от имени разработчиков нередко становятся предметами критики. Самой главной претензией критикующих обычно является полнейшая закрытость проекта — разработчики крайне редко выкладывают материал из разработки основного проекта, хотя и изредка радуют публику сайд-проектами и бодрыми абстрактными обещаниями скорого релиза в блоге, отчего у обычного наблюдателя может сложиться впечатление, что разработки, как таковой, не происходит. Треды в /b/ [[Ычан]]а, в которых происходят дискуссии на тему игры по сложившейся традиции стало принято называть «эрогесрачами». Читателю следует знать, что эти треды особо тщательно патрулируются силами [[Мод-тян]] и модераторов /b/ и попытки толстого троллинга могут нести повышенный шанс заработать бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2010 года вышла первая демо-версия игры, широко освещавшаяся в том числе и за пределами Иичана&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.sankakucomplex.com/2010/01/07/iichan-ru-eroge-demo-released/ IIchan.ru Eroge Demo Released] — Sankaku Complex&amp;lt;/ref&amp;gt;. Публика высоко оценила фоны, однако критиковала дизайн персонажей. Некие анонимы даже сделали фальшивую «вторую, улучшенную версию» релиза, заменив в ней оригинальные картинки с персонажами на гротескные нарочито примитивные рисунки. Авторы эроге утверждают, что включат их и в настоящий релиз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судя по постам в /b/&amp;lt;!--, недавнему сливу--&amp;gt; и сообщениям в блоге, на сегодняшний день уже нарисована большая часть фонов, идет работа над спрайтами и CG, полностью дописан сценарий. Ресурсы игры уже успешно совмещаются с кодом, идет работа над созданием рабочей альфа-версии. Разработка уже выходит на завершающую стадию, и эроге-тим обещает выпустить игру в конце этого года.&amp;lt;!-- ящитаю можно «этого», ибо когда выйдет, тогда этого абзаца не будет.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Название игры ==&lt;br /&gt;
[[Файл:1211268262570.png|thumb|left|Старый баннер проекта]]&lt;br /&gt;
Первое время игра не имела названия, её называли просто «Эроге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соус-кун нарисовал лого&amp;lt;ref&amp;gt;[http://coyc.net/egp.php Логотип для Проекта Эроге] — Соус? Нет.&amp;lt;/ref&amp;gt; с надписью «Erogame Project», впоследствии многократно использованное в различных сайд-проектах, что способствовало мнению, что игра действительно будет называть «Эроге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После публикации ролика «IIchan Eroge Demo OP»&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=Wi9m7j6iwHo IIchan Eroge Demo OP] — YouTube&amp;lt;/ref&amp;gt; ходили слухи о том, что игра будет называться «Совёнок», так как сова неоднократно фигурировала в концепт-арте, а слово «Совёнок» парит над воротами лагеря сразу после появления логотипа команды разработчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]]&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Маскотофагготрия]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Визуальные новеллы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=1585</id>
		<title>Бесконечное лето</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=1585"/>
		<updated>2011-06-27T15:12:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: Саммэри. Надо починить. Допилить про мини-игры.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Игра |&lt;br /&gt;
| title        = Бесконечное лето&lt;br /&gt;
| image        =[[Изображение:Everlastingsummer.png|Логотип игры|300px]]&lt;br /&gt;
| developer    = [[Erogame Project]]&lt;br /&gt;
| site         =http://iichan-eroge.blogspot.com/ &amp;lt;br/&amp;gt;https://twitter.com/#!/iichanerogeteam &amp;lt;br/&amp;gt; http://eroge.ru&lt;br /&gt;
| contacts     =irc://irc.irchighway.net/iichan&lt;br /&gt;
| released     =запланирована на 2011&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge.blogspot.com/2011/04/1.html Анонс в блоге разработчиков]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| genre        =эроге&lt;br /&gt;
| gameplay     =визуальная новелла&lt;br /&gt;
| platforms    =Windows, Mac OS X, Linux, Android(?), PSP(?)&lt;br /&gt;
| requirements =—&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бесконечное лето&#039;&#039;&#039; — затея по созданию игры про [[маскотофагготрия|маскотов]], возникшая на [[IIchan.ru]] в 2008 году. На данный момент является вторым&amp;lt;ref&amp;gt;Затея по созданию визуальной новеллы в /t/ не принесла результатов, но имела место быть.&amp;lt;/ref&amp;gt; крупным коллективным проектом компьютерной игры на [[IIchan.ru|Иичане]]. Игроков ожидает средней продолжительности сюжет, повествующий о том, как одинокий битард по имени Семён попадает в некий пионерланерь времен 80-х годов. Общая продолжительность одного рута ожидается на уровне 5-6 часов, заявлено несколько концовок — как и обычных, так и неочевидных.&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1210782539022.jpg|thumb|100px|left|С этой картинки всё началось]]&lt;br /&gt;
Отправной точкой сего проекта стал тред [[Художник-кун|Художника-куна]] с новой картинкой [[Уныл-тян]], где в [[ОП]]-посте прозвучала фраза про игру с [[маскот]]ами, [[:lm:фап|фап]] и т. д. [[Анонимус]] подхватил сию идею и прямо в том треде приступил к её реализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые обсуждения звучали прямо в /b/, однако затем проект переместился за пределы Иичана. Впрочем, в /d/ прозвучал реквест открыть для целей разработки новую доску /dev/, но это ни чем не закончилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первоначально состояние проекта разработчиками не афишировалось — налицо была информационная изоляция. В /b/ поступали лишь отрывочные сведения и немного картинок. Было известно лишь, что ведущим (но не единственным) художником проекта является [[Художник-кун]]. Позднее по адресу http://iichan-eroge.blogspot.com/ открылся официальный блог проекта, ссылка на который была помещена в навигационный фрейм Иичана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё будучи в стадии проекта, игра подверглась ряду критических замечаний. Во-первых, это уже упомянутое ранее сведение маскотофагготрии к обычному фапу. Авторы же утверждают, что [[:w:Хентай|хентай]] будет лишь в самом конце игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также критике (на основании некоторых материалов, опубликованных в /b/) подвергся выбранный авторами графический стиль, но здесь можно заметить, что это лишь предварительные рисунки и к релизу многие очевидные огрехи, вероятнее всего, будут исправлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторы некоторых персонажей также выразили скептицизм по отношению к использованию оных маскотов в игре. В частности, известно высказывание автора ЮВАО-тан:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Жаль, ничем путным я не могу помочь. Эротические игры не тот сюжет, где может быть &#039;&#039;настоящая&#039;&#039; ЮВАО-тян или нужно продуманное развитие характеров, а мой писательский «талант» тем более. Но все равно спасибо.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сообщение № 223378&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Слив ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках обеспечения должного удобства для функционирования Проекта [[Мод-тян]] с лета 2008 года предоставляет разработчикам проекта специальную скрытую (ввиду закрытости всех материалов Проекта) доску в пределах Иичана. Первоначально она располагалась в директории /erect_dev/. До октября 2008 она была ничем не защищена кроме неизвестности. Но позже Мод-тян написал(а), что хакер-самоучка осуществил перебор всевозможных имен досок, и для улучшения безопасности доска была защищена логином и паролем через .htaccess общим для всех анонимов.&lt;br /&gt;
С этой доской связан один из самых громких скандалов, в которых участвовал Проект Эроге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2009 года логин и пароль для доступа на эту доску и адрес так называемого /vip/ (в действительности /test_board/) внезапно были опубликованы на Дваче неким &#039;&#039;Крысой-куном&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; http://nyamo.su/?t=http://2ch.ru/b/res/5970758.html#5981136 &amp;lt;/ref&amp;gt;. В течении дня на канале проекта было экстренное совещание с расспросами друг друга в результате чего стало ясно, что это некто [[Сорк]]. Сей субъект почти не участвовал в проекте, но тем не менее имел полный доступ ко всем материалам. Сорк грозился слить архив канала, при этом эрогеймовцами было собрано на него подробное деанонимизирующее досье и некие фотографии в том числе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Десуфаг в своё время нагуглил кеш моей старой лирушечки и сайтега.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Утверждение Сорка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возникла патовая ситуация. Конфликт уже сходил на нет, как вдруг в /b/ было заброшено досье на Сорка, с другими фотографиями и информацией, отличающейся меньшей подробностью. При этом эрогешники отрицали свою причастность, некоторые говорили что собранная ими информация отличалась от той, которая была выложена. Они утверждали что в каналах разработчиков упоминалось о наличии фотографий «у сотрудника Супермаркета» (видимо подразумевалась [[Ичиго]]), однако сам Сорк утверждает что та имела доступ к совсем другим фотографиям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ичиго видела мой новый бложик у меня на компе, но слитая страница About была со старого сайтега, кстати, фоточки тоже, потому что в новом бложике их нет, я их потерял где-то при переносе контента. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сорк&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позднее Сорком в ответ на деаномизировавшую его информацию был выложен репозиторий Проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По его словам &#039;&#039;Проклятые Мудаки&#039;&#039; (главы проекта) уже долгое время вели разработку Эроге к упадку. Косвенно сие подтвердилось тем, что почти ничего нового в слитом репозитории в сравнении с его версией до закрытия от публики не появилось. Также Сорк указывал на то, что всех несогласных с политикой, проводимой Проклятыми Мудаками, эти люди подвергали травле, в которой принимали участие и личности, не имеющие к разработке никоего отношения, но пребывающие на канале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попытки создания аналогичных тредов на Иичане решительно пресекались банхаммером, но всё же вести стремительно распространились по чаносфере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эрогеймовцы, в свою очередь, придерживаются «официальной» точки зрения, по которой считается что Сорк «психанул» в результате бана и сделал всё выше перечисленное. Также существует версия которая выставляет Сорк-куна абсолютным злодеем и крысой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если подвести итоги этих событий, то следует отметить резкое снижение авторитета Проекта Эроге в глазах общественности (что позднее усугубилось не вполне корректными заявлениями отдельных разработчиков в адрес Анонимуса), пожизненный бан тогдашнего IP Сорка и усугубление мер предосторожности со стороны эрогешников. Судьба досок ныне не известна. По неподтверждённым данным /test_board/ была закрыта, но /erect_dev/ функционирует и теперь у каждого участника свой логин и пароль доступа, а адрес доски изменён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Кстати, Сорку я даже благодарен. Только после эпичного слива я узнал об Эроге и теперь жду её выхода.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мнение одного иичановца&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ровно поэтому команда Эрогейма на Сорка тоже не в обиде. Он привлек внимание к проекту, не нанеся почти никакого ущерба.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;У нас после этого повысилась посещаемость блога и даже имеются восторженные комменты анонимусов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мнение некоторых эрогеймовцев&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что в выложенном репозитории проекта обнаружились среди прочего исходные коды нескольких неопубликованных технических демок, а также две сконвертированные игры из [[Project Namae]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2009—2011 годы ===&lt;br /&gt;
После бурных событий с утечкой данных ситуация с разработкой эроге стабилизировалась, хотя её медленный ход в сочетании с различными «вбросами» в /b/ от имени разработчиков нередко становятся предметами критики. Самой главной претензией критикующих обычно является полнейшая закрытость проекта — разработчики крайне редко выкладывают материал из разработки основного проекта, хотя и изредка радуют публику сайд-проектами и бодрыми абстрактными обещаниями скорого релиза в блоге, отчего у обычного наблюдателя может сложиться впечатление, что разработки, как таковой, не происходит. Треды в /b/ [[Ычан]]а, в которых происходят дискуссии на тему игры по сложившейся традиции стало принято называть «эрогесрачами». Читателю следует знать, что эти треды особо тщательно патрулируются силами [[Мод-тян]] и модераторов /b/ и попытки толстого троллинга могут нести повышенный шанс заработать бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судя по постам в /b/&amp;lt;!--, недавнему сливу--&amp;gt; и сообщениям в блоге, на сегодняшний день уже нарисована большая часть фонов, идет работа над спрайтами и CG, полностью дописан сценарий. Ресурсы игры уже успешно совмещаются с кодом, идет работа над созданием рабочей альфа-версии. Разработка уже выходит на завершающую стадию, и эроге-тим обещает выпустить игру в конце этого года.&amp;lt;!-- ящитаю можно &amp;quot;этого&amp;quot;, ибо когда выйдет, тогда этого абзаца не будет.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Название игры ==&lt;br /&gt;
[[Файл:1211268262570.png|thumb|left|Старый баннер проекта]]&lt;br /&gt;
Первое время игра не имела названия, её называли просто «Эроге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соус-кун нарисовал лого&amp;lt;ref&amp;gt;[http://coyc.net/egp.php Логотип для Проекта Эроге] — Соус? Нет.&amp;lt;/ref&amp;gt; с надписью «Erogame Project», впоследствии многократно использованное в различных сайд-проектах, что способствовало мнению, что игра действительно будет называть «Эроге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После публикации ролика «IIchan Eroge Demo OP»&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=Wi9m7j6iwHo IIchan Eroge Demo OP] — YouTube&amp;lt;/ref&amp;gt; ходили слухи о том, что игра будет называться «Совёнок», так как сова неоднократно фигурировала в концепт-арте, а слово «Совёнок» парит над воротами лагеря сразу после появления логотипа команды разработчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]]&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Маскотофагготрия]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Визуальные новеллы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=1584</id>
		<title>Бесконечное лето</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=1584"/>
		<updated>2011-06-27T15:04:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: /* 2009—2011 годы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Игра |&lt;br /&gt;
| title        = Бесконечное лето&lt;br /&gt;
| image        =[[Изображение:Everlastingsummer.png|Логотип игры|300px]]&lt;br /&gt;
| developer    = [[Erogame Project]]&lt;br /&gt;
| site         =http://iichan-eroge.blogspot.com/ &amp;lt;br/&amp;gt;https://twitter.com/#!/iichanerogeteam &amp;lt;br/&amp;gt; http://eroge.ru&lt;br /&gt;
| contacts     =irc://irc.irchighway.net/iichan&lt;br /&gt;
| released     =запланирована на 2011&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge.blogspot.com/2011/04/1.html Анонс в блоге разработчиков]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| genre        =эроге&lt;br /&gt;
| gameplay     =визуальная новелла&lt;br /&gt;
| platforms    =Windows, Mac OS X, Linux, Android(?), PSP(?)&lt;br /&gt;
| requirements =—&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бесконечное лето&#039;&#039;&#039; — затея по созданию игры про [[маскотофагготрия|маскотов]], возникшая на [[IIchan.ru]] в 2008 году. На данный момент является вторым&amp;lt;ref&amp;gt;Затея по созданию визуальной новеллы в /t/ не принесла результатов, но имела место быть.&amp;lt;/ref&amp;gt; крупным коллективным проектом компьютерной игры на [[IIchan.ru|Иичане]].&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1210782539022.jpg|thumb|100px|left|С этой картинки всё началось]]&lt;br /&gt;
Отправной точкой сего проекта стал тред [[Художник-кун|Художника-куна]] с новой картинкой [[Уныл-тян]], где в [[ОП]]-посте прозвучала фраза про игру с [[маскот]]ами, [[:lm:фап|фап]] и т. д. [[Анонимус]] подхватил сию идею и прямо в том треде приступил к её реализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые обсуждения звучали прямо в /b/, однако затем проект переместился за пределы Иичана. Впрочем, в /d/ прозвучал реквест открыть для целей разработки новую доску /dev/, но это ни чем не закончилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первоначально состояние проекта разработчиками не афишировалось — налицо была информационная изоляция. В /b/ поступали лишь отрывочные сведения и немного картинок. Было известно лишь, что ведущим (но не единственным) художником проекта является [[Художник-кун]]. Позднее по адресу http://iichan-eroge.blogspot.com/ открылся официальный блог проекта, ссылка на который была помещена в навигационный фрейм Иичана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё будучи в стадии проекта, игра подверглась ряду критических замечаний. Во-первых, это уже упомянутое ранее сведение маскотофагготрии к обычному фапу. Авторы же утверждают, что [[:w:Хентай|хентай]] будет лишь в самом конце игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также критике (на основании некоторых материалов, опубликованных в /b/) подвергся выбранный авторами графический стиль, но здесь можно заметить, что это лишь предварительные рисунки и к релизу многие очевидные огрехи, вероятнее всего, будут исправлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторы некоторых персонажей также выразили скептицизм по отношению к использованию оных маскотов в игре. В частности, известно высказывание автора ЮВАО-тан:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Жаль, ничем путным я не могу помочь. Эротические игры не тот сюжет, где может быть &#039;&#039;настоящая&#039;&#039; ЮВАО-тян или нужно продуманное развитие характеров, а мой писательский «талант» тем более. Но все равно спасибо.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сообщение № 223378&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Слив ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках обеспечения должного удобства для функционирования Проекта [[Мод-тян]] с лета 2008 года предоставляет разработчикам проекта специальную скрытую (ввиду закрытости всех материалов Проекта) доску в пределах Иичана. Первоначально она располагалась в директории /erect_dev/. До октября 2008 она была ничем не защищена кроме неизвестности. Но позже Мод-тян написал(а), что хакер-самоучка осуществил перебор всевозможных имен досок, и для улучшения безопасности доска была защищена логином и паролем через .htaccess общим для всех анонимов.&lt;br /&gt;
С этой доской связан один из самых громких скандалов, в которых участвовал Проект Эроге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2009 года логин и пароль для доступа на эту доску и адрес так называемого /vip/ (в действительности /test_board/) внезапно были опубликованы на Дваче неким &#039;&#039;Крысой-куном&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; http://nyamo.su/?t=http://2ch.ru/b/res/5970758.html#5981136 &amp;lt;/ref&amp;gt;. В течении дня на канале проекта было экстренное совещание с расспросами друг друга в результате чего стало ясно, что это некто [[Сорк]]. Сей субъект почти не участвовал в проекте, но тем не менее имел полный доступ ко всем материалам. Сорк грозился слить архив канала, при этом эрогеймовцами было собрано на него подробное деанонимизирующее досье и некие фотографии в том числе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Десуфаг в своё время нагуглил кеш моей старой лирушечки и сайтега.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Утверждение Сорка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возникла патовая ситуация. Конфликт уже сходил на нет, как вдруг в /b/ было заброшено досье на Сорка, с другими фотографиями и информацией, отличающейся меньшей подробностью. При этом эрогешники отрицали свою причастность, некоторые говорили что собранная ими информация отличалась от той, которая была выложена. Они утверждали что в каналах разработчиков упоминалось о наличии фотографий «у сотрудника Супермаркета» (видимо подразумевалась [[Ичиго]]), однако сам Сорк утверждает что та имела доступ к совсем другим фотографиям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ичиго видела мой новый бложик у меня на компе, но слитая страница About была со старого сайтега, кстати, фоточки тоже, потому что в новом бложике их нет, я их потерял где-то при переносе контента. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сорк&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позднее Сорком в ответ на деаномизировавшую его информацию был выложен репозиторий Проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По его словам &#039;&#039;Проклятые Мудаки&#039;&#039; (главы проекта) уже долгое время вели разработку Эроге к упадку. Косвенно сие подтвердилось тем, что почти ничего нового в слитом репозитории в сравнении с его версией до закрытия от публики не появилось. Также Сорк указывал на то, что всех несогласных с политикой, проводимой Проклятыми Мудаками, эти люди подвергали травле, в которой принимали участие и личности, не имеющие к разработке никоего отношения, но пребывающие на канале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попытки создания аналогичных тредов на Иичане решительно пресекались банхаммером, но всё же вести стремительно распространились по чаносфере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эрогеймовцы, в свою очередь, придерживаются «официальной» точки зрения, по которой считается что Сорк «психанул» в результате бана и сделал всё выше перечисленное. Также существует версия которая выставляет Сорк-куна абсолютным злодеем и крысой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если подвести итоги этих событий, то следует отметить резкое снижение авторитета Проекта Эроге в глазах общественности (что позднее усугубилось не вполне корректными заявлениями отдельных разработчиков в адрес Анонимуса), пожизненный бан тогдашнего IP Сорка и усугубление мер предосторожности со стороны эрогешников. Судьба досок ныне не известна. По неподтверждённым данным /test_board/ была закрыта, но /erect_dev/ функционирует и теперь у каждого участника свой логин и пароль доступа, а адрес доски изменён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Кстати, Сорку я даже благодарен. Только после эпичного слива я узнал об Эроге и теперь жду её выхода.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мнение одного иичановца&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ровно поэтому команда Эрогейма на Сорка тоже не в обиде. Он привлек внимание к проекту, не нанеся почти никакого ущерба.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;У нас после этого повысилась посещаемость блога и даже имеются восторженные комменты анонимусов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мнение некоторых эрогеймовцев&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что в выложенном репозитории проекта обнаружились среди прочего исходные коды нескольких неопубликованных технических демок, а также две сконвертированные игры из [[Project Namae]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2009—2011 годы ===&lt;br /&gt;
После бурных событий с утечкой данных ситуация с разработкой эроге стабилизировалась, хотя её медленный ход в сочетании с различными «вбросами» в /b/ от имени разработчиков нередко становятся предметами критики. Самой главной претензией критикующих обычно является полнейшая закрытость проекта — разработчики крайне редко выкладывают материал из разработки основного проекта, хотя и изредка радуют публику сайд-проектами и бодрыми абстрактными обещаниями скорого релиза в блоге, отчего у обычного наблюдателя может сложиться впечатление, что разработки, как таковой, не происходит. Треды в /b/ [[Ычан]]а, в которых происходят дискуссии на тему игры по сложившейся традиции стало принято называть «эрогесрачами». Читателю следует знать, что эти треды особо тщательно патрулируются силами [[Мод-тян]] и модераторов /b/ и попытки толстого троллинга могут нести повышенный шанс заработать бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судя по постам в /b/&amp;lt;!--, недавнему сливу--&amp;gt; и сообщениям в блоге, на сегодняшний день уже нарисована большая часть фонов, идет работа над спрайтами и CG, полностью дописан сценарий. Ресурсы игры уже успешно совмещаются с кодом, идет работа над созданием рабочей альфа-версии. Разработка уже выходит на завершающую стадию, и эроге-тим обещает выпустить игру в конце этого года.&amp;lt;!-- ящитаю можно &amp;quot;этого&amp;quot;, ибо когда выйдет, тогда этого абзаца не будет.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Название игры ==&lt;br /&gt;
[[Файл:1211268262570.png|thumb|left|Старый баннер проекта]]&lt;br /&gt;
Первое время игра не имела названия, её называли просто «Эроге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соус-кун нарисовал лого&amp;lt;ref&amp;gt;[http://coyc.net/egp.php Логотип для Проекта Эроге] — Соус? Нет.&amp;lt;/ref&amp;gt; с надписью «Erogame Project», впоследствии многократно использованное в различных сайд-проектах, что способствовало мнению, что игра действительно будет называть «Эроге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После публикации ролика «IIchan Eroge Demo OP»&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=Wi9m7j6iwHo IIchan Eroge Demo OP] — YouTube&amp;lt;/ref&amp;gt; ходили слухи о том, что игра будет называться «Совёнок», так как сова неоднократно фигурировала в концепт-арте, а слово «Совёнок» парит над воротами лагеря сразу после появления логотипа команды разработчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]]&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Маскотофагготрия]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Визуальные новеллы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=1583</id>
		<title>Бесконечное лето</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=1583"/>
		<updated>2011-06-27T14:55:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: /* 2009—2011 годы */ grammarnazi и несколько ссылок. Возможно следует заменить &amp;quot;обещаниями скорого релиза в блоге&amp;quot; на рассказы о том, что разработка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Игра |&lt;br /&gt;
| title        = Бесконечное лето&lt;br /&gt;
| image        =[[Изображение:Everlastingsummer.png|Логотип игры|300px]]&lt;br /&gt;
| developer    = [[Erogame Project]]&lt;br /&gt;
| site         =http://iichan-eroge.blogspot.com/ &amp;lt;br/&amp;gt;https://twitter.com/#!/iichanerogeteam &amp;lt;br/&amp;gt; http://eroge.ru&lt;br /&gt;
| contacts     =irc://irc.irchighway.net/iichan&lt;br /&gt;
| released     =запланирована на 2011&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge.blogspot.com/2011/04/1.html Анонс в блоге разработчиков]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| genre        =эроге&lt;br /&gt;
| gameplay     =визуальная новелла&lt;br /&gt;
| platforms    =Windows, Mac OS X, Linux, Android(?), PSP(?)&lt;br /&gt;
| requirements =—&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бесконечное лето&#039;&#039;&#039; — затея по созданию игры про [[маскотофагготрия|маскотов]], возникшая на [[IIchan.ru]] в 2008 году. На данный момент является вторым&amp;lt;ref&amp;gt;Затея по созданию визуальной новеллы в /t/ не принесла результатов, но имела место быть.&amp;lt;/ref&amp;gt; крупным коллективным проектом компьютерной игры на [[IIchan.ru|Иичане]].&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1210782539022.jpg|thumb|100px|left|С этой картинки всё началось]]&lt;br /&gt;
Отправной точкой сего проекта стал тред [[Художник-кун|Художника-куна]] с новой картинкой [[Уныл-тян]], где в [[ОП]]-посте прозвучала фраза про игру с [[маскот]]ами, [[:lm:фап|фап]] и т. д. [[Анонимус]] подхватил сию идею и прямо в том треде приступил к её реализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые обсуждения звучали прямо в /b/, однако затем проект переместился за пределы Иичана. Впрочем, в /d/ прозвучал реквест открыть для целей разработки новую доску /dev/, но это ни чем не закончилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первоначально состояние проекта разработчиками не афишировалось — налицо была информационная изоляция. В /b/ поступали лишь отрывочные сведения и немного картинок. Было известно лишь, что ведущим (но не единственным) художником проекта является [[Художник-кун]]. Позднее по адресу http://iichan-eroge.blogspot.com/ открылся официальный блог проекта, ссылка на который была помещена в навигационный фрейм Иичана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё будучи в стадии проекта, игра подверглась ряду критических замечаний. Во-первых, это уже упомянутое ранее сведение маскотофагготрии к обычному фапу. Авторы же утверждают, что [[:w:Хентай|хентай]] будет лишь в самом конце игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также критике (на основании некоторых материалов, опубликованных в /b/) подвергся выбранный авторами графический стиль, но здесь можно заметить, что это лишь предварительные рисунки и к релизу многие очевидные огрехи, вероятнее всего, будут исправлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторы некоторых персонажей также выразили скептицизм по отношению к использованию оных маскотов в игре. В частности, известно высказывание автора ЮВАО-тан:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Жаль, ничем путным я не могу помочь. Эротические игры не тот сюжет, где может быть &#039;&#039;настоящая&#039;&#039; ЮВАО-тян или нужно продуманное развитие характеров, а мой писательский «талант» тем более. Но все равно спасибо.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сообщение № 223378&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Слив ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках обеспечения должного удобства для функционирования Проекта [[Мод-тян]] с лета 2008 года предоставляет разработчикам проекта специальную скрытую (ввиду закрытости всех материалов Проекта) доску в пределах Иичана. Первоначально она располагалась в директории /erect_dev/. До октября 2008 она была ничем не защищена кроме неизвестности. Но позже Мод-тян написал(а), что хакер-самоучка осуществил перебор всевозможных имен досок, и для улучшения безопасности доска была защищена логином и паролем через .htaccess общим для всех анонимов.&lt;br /&gt;
С этой доской связан один из самых громких скандалов, в которых участвовал Проект Эроге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2009 года логин и пароль для доступа на эту доску и адрес так называемого /vip/ (в действительности /test_board/) внезапно были опубликованы на Дваче неким &#039;&#039;Крысой-куном&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; http://nyamo.su/?t=http://2ch.ru/b/res/5970758.html#5981136 &amp;lt;/ref&amp;gt;. В течении дня на канале проекта было экстренное совещание с расспросами друг друга в результате чего стало ясно, что это некто [[Сорк]]. Сей субъект почти не участвовал в проекте, но тем не менее имел полный доступ ко всем материалам. Сорк грозился слить архив канала, при этом эрогеймовцами было собрано на него подробное деанонимизирующее досье и некие фотографии в том числе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Десуфаг в своё время нагуглил кеш моей старой лирушечки и сайтега.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Утверждение Сорка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возникла патовая ситуация. Конфликт уже сходил на нет, как вдруг в /b/ было заброшено досье на Сорка, с другими фотографиями и информацией, отличающейся меньшей подробностью. При этом эрогешники отрицали свою причастность, некоторые говорили что собранная ими информация отличалась от той, которая была выложена. Они утверждали что в каналах разработчиков упоминалось о наличии фотографий «у сотрудника Супермаркета» (видимо подразумевалась [[Ичиго]]), однако сам Сорк утверждает что та имела доступ к совсем другим фотографиям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ичиго видела мой новый бложик у меня на компе, но слитая страница About была со старого сайтега, кстати, фоточки тоже, потому что в новом бложике их нет, я их потерял где-то при переносе контента. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сорк&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позднее Сорком в ответ на деаномизировавшую его информацию был выложен репозиторий Проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По его словам &#039;&#039;Проклятые Мудаки&#039;&#039; (главы проекта) уже долгое время вели разработку Эроге к упадку. Косвенно сие подтвердилось тем, что почти ничего нового в слитом репозитории в сравнении с его версией до закрытия от публики не появилось. Также Сорк указывал на то, что всех несогласных с политикой, проводимой Проклятыми Мудаками, эти люди подвергали травле, в которой принимали участие и личности, не имеющие к разработке никоего отношения, но пребывающие на канале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попытки создания аналогичных тредов на Иичане решительно пресекались банхаммером, но всё же вести стремительно распространились по чаносфере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эрогеймовцы, в свою очередь, придерживаются «официальной» точки зрения, по которой считается что Сорк «психанул» в результате бана и сделал всё выше перечисленное. Также существует версия которая выставляет Сорк-куна абсолютным злодеем и крысой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если подвести итоги этих событий, то следует отметить резкое снижение авторитета Проекта Эроге в глазах общественности (что позднее усугубилось не вполне корректными заявлениями отдельных разработчиков в адрес Анонимуса), пожизненный бан тогдашнего IP Сорка и усугубление мер предосторожности со стороны эрогешников. Судьба досок ныне не известна. По неподтверждённым данным /test_board/ была закрыта, но /erect_dev/ функционирует и теперь у каждого участника свой логин и пароль доступа, а адрес доски изменён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Кстати, Сорку я даже благодарен. Только после эпичного слива я узнал об Эроге и теперь жду её выхода.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мнение одного иичановца&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ровно поэтому команда Эрогейма на Сорка тоже не в обиде. Он привлек внимание к проекту, не нанеся почти никакого ущерба.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;У нас после этого повысилась посещаемость блога и даже имеются восторженные комменты анонимусов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мнение некоторых эрогеймовцев&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что в выложенном репозитории проекта обнаружились среди прочего исходные коды нескольких неопубликованных технических демок, а также две сконвертированные игры из [[Project Namae]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2009—2011 годы ===&lt;br /&gt;
После бурных событий с утечкой данных ситуация с разработкой эроге стабилизировалась, хотя её медленный ход в сочетании с различными «вбросами» в /b/ от имени разработчиков нередко становятся предметами критики. Самой главной претензией критикующих обычно является полнейшая закрытость проекта — разработчики крайне редко выкладывают материал из разработки основного проекта, хотя и изредка радуют публику сайд-проектами и бодрыми абстрактными обещаниями скорого релиза в блоге, отчего у обычного наблюдателя может сложиться впечатление, что разработки, как таковой, не происходит. Треды в /b/ [[Ычан]]а, в которых происходят дискуссии на тему игры по сложившейся традиции стало принято называть «эрогесрачами». Читателю следует знать, что эти треды особо тщательно патрулируются силами [[Мод-тян]] и модераторов /b/ и попытки толстого троллинга могут нести повышенный шанс заработать бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Название игры ==&lt;br /&gt;
[[Файл:1211268262570.png|thumb|left|Старый баннер проекта]]&lt;br /&gt;
Первое время игра не имела названия, её называли просто «Эроге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соус-кун нарисовал лого&amp;lt;ref&amp;gt;[http://coyc.net/egp.php Логотип для Проекта Эроге] — Соус? Нет.&amp;lt;/ref&amp;gt; с надписью «Erogame Project», впоследствии многократно использованное в различных сайд-проектах, что способствовало мнению, что игра действительно будет называть «Эроге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После публикации ролика «IIchan Eroge Demo OP»&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=Wi9m7j6iwHo IIchan Eroge Demo OP] — YouTube&amp;lt;/ref&amp;gt; ходили слухи о том, что игра будет называться «Совёнок», так как сова неоднократно фигурировала в концепт-арте, а слово «Совёнок» парит над воротами лагеря сразу после появления логотипа команды разработчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]]&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Маскотофагготрия]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Визуальные новеллы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=1582</id>
		<title>Бесконечное лето</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=1582"/>
		<updated>2011-06-27T14:52:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: /* 2009—2011 годы */ Написал какой-то хунты, надо будет перекроить.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Игра |&lt;br /&gt;
| title        = Бесконечное лето&lt;br /&gt;
| image        =[[Изображение:Everlastingsummer.png|Логотип игры|300px]]&lt;br /&gt;
| developer    = [[Erogame Project]]&lt;br /&gt;
| site         =http://iichan-eroge.blogspot.com/ &amp;lt;br/&amp;gt;https://twitter.com/#!/iichanerogeteam &amp;lt;br/&amp;gt; http://eroge.ru&lt;br /&gt;
| contacts     =irc://irc.irchighway.net/iichan&lt;br /&gt;
| released     =запланирована на 2011&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge.blogspot.com/2011/04/1.html Анонс в блоге разработчиков]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| genre        =эроге&lt;br /&gt;
| gameplay     =визуальная новелла&lt;br /&gt;
| platforms    =Windows, Mac OS X, Linux, Android(?), PSP(?)&lt;br /&gt;
| requirements =—&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бесконечное лето&#039;&#039;&#039; — затея по созданию игры про [[маскотофагготрия|маскотов]], возникшая на [[IIchan.ru]] в 2008 году. На данный момент является вторым&amp;lt;ref&amp;gt;Затея по созданию визуальной новеллы в /t/ не принесла результатов, но имела место быть.&amp;lt;/ref&amp;gt; крупным коллективным проектом компьютерной игры на [[IIchan.ru|Иичане]].&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1210782539022.jpg|thumb|100px|left|С этой картинки всё началось]]&lt;br /&gt;
Отправной точкой сего проекта стал тред [[Художник-кун|Художника-куна]] с новой картинкой [[Уныл-тян]], где в [[ОП]]-посте прозвучала фраза про игру с [[маскот]]ами, [[:lm:фап|фап]] и т. д. [[Анонимус]] подхватил сию идею и прямо в том треде приступил к её реализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые обсуждения звучали прямо в /b/, однако затем проект переместился за пределы Иичана. Впрочем, в /d/ прозвучал реквест открыть для целей разработки новую доску /dev/, но это ни чем не закончилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первоначально состояние проекта разработчиками не афишировалось — налицо была информационная изоляция. В /b/ поступали лишь отрывочные сведения и немного картинок. Было известно лишь, что ведущим (но не единственным) художником проекта является [[Художник-кун]]. Позднее по адресу http://iichan-eroge.blogspot.com/ открылся официальный блог проекта, ссылка на который была помещена в навигационный фрейм Иичана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё будучи в стадии проекта, игра подверглась ряду критических замечаний. Во-первых, это уже упомянутое ранее сведение маскотофагготрии к обычному фапу. Авторы же утверждают, что [[:w:Хентай|хентай]] будет лишь в самом конце игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также критике (на основании некоторых материалов, опубликованных в /b/) подвергся выбранный авторами графический стиль, но здесь можно заметить, что это лишь предварительные рисунки и к релизу многие очевидные огрехи, вероятнее всего, будут исправлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторы некоторых персонажей также выразили скептицизм по отношению к использованию оных маскотов в игре. В частности, известно высказывание автора ЮВАО-тан:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Жаль, ничем путным я не могу помочь. Эротические игры не тот сюжет, где может быть &#039;&#039;настоящая&#039;&#039; ЮВАО-тян или нужно продуманное развитие характеров, а мой писательский «талант» тем более. Но все равно спасибо.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сообщение № 223378&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Слив ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках обеспечения должного удобства для функционирования Проекта [[Мод-тян]] с лета 2008 года предоставляет разработчикам проекта специальную скрытую (ввиду закрытости всех материалов Проекта) доску в пределах Иичана. Первоначально она располагалась в директории /erect_dev/. До октября 2008 она была ничем не защищена кроме неизвестности. Но позже Мод-тян написал(а), что хакер-самоучка осуществил перебор всевозможных имен досок, и для улучшения безопасности доска была защищена логином и паролем через .htaccess общим для всех анонимов.&lt;br /&gt;
С этой доской связан один из самых громких скандалов, в которых участвовал Проект Эроге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2009 года логин и пароль для доступа на эту доску и адрес так называемого /vip/ (в действительности /test_board/) внезапно были опубликованы на Дваче неким &#039;&#039;Крысой-куном&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; http://nyamo.su/?t=http://2ch.ru/b/res/5970758.html#5981136 &amp;lt;/ref&amp;gt;. В течении дня на канале проекта было экстренное совещание с расспросами друг друга в результате чего стало ясно, что это некто [[Сорк]]. Сей субъект почти не участвовал в проекте, но тем не менее имел полный доступ ко всем материалам. Сорк грозился слить архив канала, при этом эрогеймовцами было собрано на него подробное деанонимизирующее досье и некие фотографии в том числе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Десуфаг в своё время нагуглил кеш моей старой лирушечки и сайтега.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Утверждение Сорка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возникла патовая ситуация. Конфликт уже сходил на нет, как вдруг в /b/ было заброшено досье на Сорка, с другими фотографиями и информацией, отличающейся меньшей подробностью. При этом эрогешники отрицали свою причастность, некоторые говорили что собранная ими информация отличалась от той, которая была выложена. Они утверждали что в каналах разработчиков упоминалось о наличии фотографий «у сотрудника Супермаркета» (видимо подразумевалась [[Ичиго]]), однако сам Сорк утверждает что та имела доступ к совсем другим фотографиям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ичиго видела мой новый бложик у меня на компе, но слитая страница About была со старого сайтега, кстати, фоточки тоже, потому что в новом бложике их нет, я их потерял где-то при переносе контента. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сорк&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позднее Сорком в ответ на деаномизировавшую его информацию был выложен репозиторий Проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По его словам &#039;&#039;Проклятые Мудаки&#039;&#039; (главы проекта) уже долгое время вели разработку Эроге к упадку. Косвенно сие подтвердилось тем, что почти ничего нового в слитом репозитории в сравнении с его версией до закрытия от публики не появилось. Также Сорк указывал на то, что всех несогласных с политикой, проводимой Проклятыми Мудаками, эти люди подвергали травле, в которой принимали участие и личности, не имеющие к разработке никоего отношения, но пребывающие на канале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попытки создания аналогичных тредов на Иичане решительно пресекались банхаммером, но всё же вести стремительно распространились по чаносфере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эрогеймовцы, в свою очередь, придерживаются «официальной» точки зрения, по которой считается что Сорк «психанул» в результате бана и сделал всё выше перечисленное. Также существует версия которая выставляет Сорк-куна абсолютным злодеем и крысой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если подвести итоги этих событий, то следует отметить резкое снижение авторитета Проекта Эроге в глазах общественности (что позднее усугубилось не вполне корректными заявлениями отдельных разработчиков в адрес Анонимуса), пожизненный бан тогдашнего IP Сорка и усугубление мер предосторожности со стороны эрогешников. Судьба досок ныне не известна. По неподтверждённым данным /test_board/ была закрыта, но /erect_dev/ функционирует и теперь у каждого участника свой логин и пароль доступа, а адрес доски изменён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Кстати, Сорку я даже благодарен. Только после эпичного слива я узнал об Эроге и теперь жду её выхода.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мнение одного иичановца&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ровно поэтому команда Эрогейма на Сорка тоже не в обиде. Он привлек внимание к проекту, не нанеся почти никакого ущерба.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;У нас после этого повысилась посещаемость блога и даже имеются восторженные комменты анонимусов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мнение некоторых эрогеймовцев&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что в выложенном репозитории проекта обнаружились среди прочего исходные коды нескольких неопубликованных технических демок, а также две сконвертированные игры из [[Project Namae]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2009—2011 годы ===&lt;br /&gt;
После бурных событий с утечкой данных ситуация с разработкой эроге стабилизировалась, хотя её медленный ход в сочетании с различными «вбросами» в /b/ от имени разработчиков нередко становятся предметами критики. Самой главной претензией критикующих обычно является полнейшая закрытость проекта — разработчики крайне редко выкладывают материал в разработке основного проекта, хотя и изредка радуют публику сайд-проектами и бодрыми абстрактными обещаниями скорого релиза в блоге, отчего у обычного наблюдателя может сложиться впечатление, что разработки, как таковой, не происходит. Треды в /b/ Ычана, в которых происходят дискуссии на тему игры по сложившейся традиции стало принято называть «эрогесрачами». Читателю следует знать, что эти треды особо тщательно патрулируются силами Мод-тян и модераторов /b/ и попытки толстого троллинга могут нести повышенный шанс заработать бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Название игры ==&lt;br /&gt;
[[Файл:1211268262570.png|thumb|left|Старый баннер проекта]]&lt;br /&gt;
Первое время игра не имела названия, её называли просто «Эроге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соус-кун нарисовал лого&amp;lt;ref&amp;gt;[http://coyc.net/egp.php Логотип для Проекта Эроге] — Соус? Нет.&amp;lt;/ref&amp;gt; с надписью «Erogame Project», впоследствии многократно использованное в различных сайд-проектах, что способствовало мнению, что игра действительно будет называть «Эроге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После публикации ролика «IIchan Eroge Demo OP»&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=Wi9m7j6iwHo IIchan Eroge Demo OP] — YouTube&amp;lt;/ref&amp;gt; ходили слухи о том, что игра будет называться «Совёнок», так как сова неоднократно фигурировала в концепт-арте, а слово «Совёнок» парит над воротами лагеря сразу после появления логотипа команды разработчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]]&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Маскотофагготрия]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Визуальные новеллы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=1554</id>
		<title>Бесконечное лето</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=1554"/>
		<updated>2011-06-26T15:01:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: Обновил логотип. Надо будет допилить про новое имя.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Игра |&lt;br /&gt;
| title        = Erogame Project&lt;br /&gt;
| image        =[[Изображение:Everlastingsummer.png|Логотип игры|300px]]&lt;br /&gt;
| developer    = Erogame Project&lt;br /&gt;
| site         =http://iichan-eroge.blogspot.com/ &amp;lt;br/&amp;gt;https://twitter.com/#!/iichanerogeteam &amp;lt;br/&amp;gt; http://eroge.ru&lt;br /&gt;
| contacts     =irc://irc.irchighway.net/iichan&lt;br /&gt;
| released     =запланирована на 2011&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge.blogspot.com/2011/04/1.html]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| genre        =эроге&lt;br /&gt;
| gameplay     =визуальная новелла&lt;br /&gt;
| platforms    =Windows, Mac OS X, Linux, Android(?), PSP(?)&lt;br /&gt;
| requirements =—&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erogame Project&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Бесконечное Лето&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;проект эроге&#039;&#039;) — затея по созданию игры про [[маскотофагготрия|маскотов]]. На данный момент является вторым&amp;lt;ref&amp;gt;Затея по созданию визуальной новеллы в /t/ не принесла результатов, но имела место быть.&amp;lt;/ref&amp;gt; крупным коллективным проектом компьютерной игры на [[IIchan.ru|Иичане]]. Однако не является &#039;&#039;первой&#039;&#039; игрой про маскотов вообще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1210782539022.jpg|thumb|100px|left|С этой картинки всё началось]]&lt;br /&gt;
Отправной точкой сего проекта стал тред [[Художник-кун|Художника-куна]] с новой картинкой [[Уныл-тян]], где в [[ОП]]-посте прозвучала фраза про игру с [[маскот]]ами, [[:lm:фап|фап]] и т. д.&amp;lt;ref&amp;gt;Традиционные атрибуты иичановской маскотофагготрии, лол.&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Анонимус]] подхватил сию идею и прямо в том треде приступил к её реализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые обсуждения звучали прямо в /b/, однако затем проект переместился за пределы Иичана. Впрочем, в /d/ прозвучал реквест открыть для целей разработки новую доску /dev/, но это ни чем не закончилось&amp;lt;ref&amp;gt;Доски с подобным именем на Иичане нет.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первоначально состояние проекта разработчиками не афишировалось&amp;lt;ref&amp;gt;Налицо была и вовсе информационная изоляция.&amp;lt;/ref&amp;gt;. В /b/ поступали лишь отрывочные сведения и немного картинок. Известно лишь, что ведущим (но не единственным) художником проекта является Художник-кун. Позднее по адресу http://iichan-eroge.blogspot.com/ открылся официальный блог проекта, ссылка на который была помещена в навигационный фрейм Иичана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё будучи в стадии проекта, игра подверглась ряду критических замечаний. Во-первых, это уже упомянутое ранее сведение маскотофагготрии к обычному фапу&amp;lt;ref&amp;gt;Критика данного рода сопровождает сию фагготрию большую часть времени её существования.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Авторы же утверждают, что [[:w:Хентай|хентай]] будет лишь в самом конце игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также критике (на основании некоторых материалов, запощенных в /b/) подвергся выбранный авторами графический стиль, но здесь можно заметить, что это лишь предварительные рисунки и к релизу многие очевидные огрехи, вероятнее всего, будут исправлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторы некоторых персонажей также выразили скептицизм по отношению к использованию оных маскотов в игре. В частности, известно высказывание автора ЮВАО-тян:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Жаль, ничем путным я не могу помочь. Эротические игры не тот сюжет, где может быть &#039;&#039;настоящая&#039;&#039; ЮВАО-тян или нужно продуманное развитие характеров, а мой писательский «талант» тем более. Но все равно спасибо.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сообщение № 223378&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Слив ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках обеспечения должного удобства для функционирования Проекта [[Мод-тян]] ещё летом 2008 года предоставил(а) разработчикам проекта специальную скрытую (ввиду закрытости всех материалов Проекта) доску в пределах Иичана. Она располагалась в директории /erect_dev/. Вначале доска до октября 2008 была ничем не защищена кроме неизвестности &amp;lt;ref&amp;gt;По утверждению [[Лолбот]]а&amp;lt;/ref&amp;gt;. Но позже Мод-тян написал(а), что хакер-самоучка стартовал перебор всевозможных имен досок и для улучшения безопасности доска была защищена логином и паролем через .htaccess общим для всех анонимов.&lt;br /&gt;
С этой доской связан один из самых громких скандалов, в которых участвовал Проект Эроге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2009 года логин и пароль для доступа на эту доску и адрес так называемого /vip/ (в действительности /test_board/) внезапно были опубликованы на Дваче неким &#039;&#039;Крысой-куном&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt; http://nyamo.su/?t=http://2ch.ru/b/res/5970758.html#5981136 &amp;lt;/ref&amp;gt;. В течении дня на канале проекта было экстренное совещание с расспросами друг друга в результате чего стало ясно, что это некто [[Сорк]]. Сей субъект почти не участвовал в проекте, но тем не менее имел полный доступ ко всем материалам. Сорк грозился слить архив канала, при этом Эрогеймовцами было собрано на него подробное деанонимизирующее досье и некие фотографии в том числе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Десуфаг в своё время нагуглил кеш моей старой лирушечки и сайтега.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Утверждение Сорка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возникла патовая ситуация. Конфликт уже сходил на нет, как вдруг в /b/ было заброшено досье на Сорка, с другими фотками и инфой, отличающейся меньшей подробностью. При этом Эрогешники отрицали свою причастность, некоторые говорили что собранная ими информация отличалась от той, которая была выложена. Они утверждали что в каналах разработчиков упоминалось о наличии фотографий «у сотрудника Супермаркета»&amp;lt;ref&amp;gt;Видимо подразумевалась Ичиго&amp;lt;/ref&amp;gt;, но весьма сомнительно, что это бы сделал кто-то ещё кроме эрогеймовцев поскольку помимо всего сам Сорк утверждает что Ичиго имела доступ к другим фотографиям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ичиго видела мой новый бложик у меня на компе, но слитая страница About была со старого сайтега, кстати, фоточки тоже, потому что в новом бложике их нет, я их потерял где-то при переносе контента. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сорк&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позднее Сорком в ответ на деаномизировавшую его информацию был выложен репозиторий Проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По его словам &#039;&#039;Проклятые Мудаки&#039;&#039; (главы проекта) уже долгое время вели разработку Эроге к упадку. Косвенно сие подтвердилось тем, что почти ничего нового в слитом репозитории в сравнении с его версией до закрытия от публики не появилось. Также Сорк указывал на то, что всех несогласных с политикой, проводимой Проклятыми Мудаками, эти люди подвергали травле, в которой принимали участие и личности, не имеющие к разработке никоего отношения, но пребывающие на канале&amp;lt;ref&amp;gt;Следует отметить, что жалобы на происходящий на канале бардак поступали и от иных личностей.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попытки создания аналогичных тредов на Иичане решительно пресекались банхаммером, но всё же вести стремительно распространились по Интернетам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эрогеймовцы, в свою очередь, придерживаются «официальной» точки зрения, по которой считается что Сорк «психанул» в результате бана и сделал всё выше перечисленное. Также существует версия которая выставляет Сорк-куна абсолютным злодеем и крысой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если подвести итоги сиих событий, то следует отметить резкое снижение авторитета Проекта Эроге в глазах общественности&amp;lt;ref&amp;gt;Но рекламу проекту данная драма дала действительно хорошую.&amp;lt;/ref&amp;gt; (что позднее усугубилось не вполне корректными заявлениями отдельных разработчиков в адрес Анонимуса), пожизненный бан тогдашнего IP Сорка&amp;lt;ref&amp;gt;По утверждению самого Сорка.&amp;lt;/ref&amp;gt; и усугубление мер предосторожности со стороны эрогешников. Судьба досок ныне не известна. По неподтверждённым данным /test_board/ была закрыта, но /erect_dev/ функционирует и теперь у каждого участника свой логин и пароль доступа, а адрес доски изменён&amp;lt;ref&amp;gt;Однако распространяющий эту информацию Лолбот-кун не предоставил ни единого подтверждения оной.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Кстати, Сорку я даже благодарен. Только после эпичного слива я узнал об Эроге и теперь жду её выхода.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мнение одного иичановца&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ровно поэтому команда Эрогейма на Сорка тоже не в обиде. Он привлек внимание к проекту, не нанеся почти никакого ущерба.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;У нас после этого повысилась посещаемость блога и даже имеются восторженные комменты анонимусов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Мнение некоторых эрогеймовцев&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что в выложенном репозитории проекта обнаружились среди прочего исходные коды нескольких неопубликованных технических демок, а также две сконвертированные игры из [[Project Namae]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2009—2011 годы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Релизы и проекты-ответвления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UVAO Project ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 9 мая ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== UVAO Project 2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kawaiisutra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поймай Лолисичку ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Winter Tale ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Bonus_wintertale.jpg|200px|thumb|left|Новогодний логотип Erogame Project]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:iichan:n/prev/08_06_05_1212590792053.jpg|Пруфпик]]&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Маскотофагготрия]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Визуальные новеллы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%94%D0%B2%D0%B0%D1%87-%D1%82%D1%8F%D0%BD&amp;diff=1409</id>
		<title>Двач-тян</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%94%D0%B2%D0%B0%D1%87-%D1%82%D1%8F%D0%BD&amp;diff=1409"/>
		<updated>2011-06-17T17:40:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Персонаж&lt;br /&gt;
|Имя=Двач-тян&amp;lt;br/&amp;gt;Двач-тан&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Дваче(-тян)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;font size=-3&amp;gt;Алиса Двачевская&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Изображение=[[Изображение:2ch-tan.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|Происхождение=Двач&lt;br /&gt;
|Статус=персонаж-талисман&lt;br /&gt;
|Пол=женский&lt;br /&gt;
|ДеньРождения=03 апреля 2007&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Двач-тян&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Двач-тан&#039;&#039;&#039; (второй вариант корректнее&amp;lt;ref&amp;gt;Разновидность суффикса «тян» — «тан» — обычно употребляется для объектов моэ-антропоморфизма и персонажей-талисманов. К сожалению, в Рунете из-за невежества ранних авторов и его дальнейшего закрепления [[Луркоморье]]м эта практика мало известна.&amp;lt;/ref&amp;gt;, но редко используется; также &#039;&#039;Дваче&#039;&#039;) — один из персонажей-талисманов [[Двач]]а, фактически наиболее известный и популярный из них даже после закрытия последнего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:2ch-tan-old.jpg|thumb|left|Один из первых концептов]]&lt;br /&gt;
Хотя у Двача уже были к тому моменту персонажи-талисманы ([[Россия-онее-сама]] и [[СССР-тан]]), 3 апреля 2007 года был создан тред, где некий художник предложил сделать нового персонажа, который по его замыслу явился бы [[:wikipedia:Moe anthropomorphism|моэ-антропоморфизмом]] Двача в целом. Первые концепты несколько отличались от итогового варианта. Так, например, там Двач-тан имела лишь одну косичку в виде молнии (логотип Двача), повязку на глазу и т. п. В треде к прототип упоминалась Алиса Селезнёва из фильма «Гостья из будущего». Автором Двач-тан как правило считается [[Смолев]], однако в первом треде помимо него участвовали и иные художники. Конечный вариант дизайна сложился быстро и был выражен в рыжих волосах, двух косичках в виде молний, заколках в форме значка двачевского /b/ и пионерской форме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развитию этого персонажа на собственно Дваче был быстро положен конец из-за вайпов и прочего ухудшения обстановки, из-за чего некоторые авторы перебрались на [[IIchan.ru]], а другие и вовсе покинули имиджборды. Поскольку большинство картинок с Двач-тан на каком-то этапе рисовалось именно на Иичане, отдельные личности даже начали «предъявлять права» на данного персонажа (хотя однажды Викентий даже вывесил картинку с ней на главную). На самом Дваче некоторое возобновление интереса к Двач-тан стало появляться в последние месяцы его существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двач-тан является персонажем [[Проект эроге|эроге]], где ей присвоили некое «человеческое» имя Алиса Двачевская (ранняя версия - Белла), что вызвало некоторое недовольство у публики. На её базе также был создана [[Криппи-тян]], которая символизирует жизнь этого персонажа-талисмана после смерти Двача. Ныне картинку иичановского происхождения с Двач-тан можно видеть на главной странице [[2ch.so]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lurkmoar|logo=Lmlogo.png|Луркоморье||lm|Двач-тян}}&lt;br /&gt;
* [[:12ch:двач-тан|Подборка картинок с Двач-тан на 12ch.ru]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9C%D0%BE%D0%B4-%D1%82%D1%8F%D0%BD&amp;diff=1408</id>
		<title>Обсуждение:Мод-тян</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9C%D0%BE%D0%B4-%D1%82%D1%8F%D0%BD&amp;diff=1408"/>
		<updated>2011-06-17T17:38:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Обсуждение темы&lt;br /&gt;
http://iichan.ru/d/res/20494.html&lt;br /&gt;
Собственно вот, /r/ тех кто знает что-нибудь по сабжу, а то меня в те времена не было на бордах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; Cуффикс -тян в японской речи используется как уменьшительно-ласкательный, и может быть использован в обращениях:&lt;br /&gt;
•	Учителя к ученику&lt;br /&gt;
•	Родителя к ребёнку&lt;br /&gt;
•	К любимому человеку и т.д.&lt;br /&gt;
На пол этот суффикс не указывает, например, &lt;br /&gt;
Владик = Влади-тян.&lt;br /&gt;
Мод-тян - устоявшееся обращение к основателю и модератору Иичана, Владимиру Стрембицкому Имя, возможно, не настоящее.&lt;br /&gt;
Так-то!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Я говорю только то, что мне известно.&lt;br /&gt;
Просто известны два имени &lt;br /&gt;
модератора иичана: &amp;quot;Мод-тян&amp;quot; и &amp;quot;Владимир Стрембицкий&amp;quot;, оба, скорей всего, ненастоящие.&lt;br /&gt;
Пол мод-тян неизвестен, но &amp;quot;Мод-тян&amp;quot; никак не указывает на женский пол модератора, это заблуждение нубия.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Во времена основания ычана -тян был просто именным суффиксом, тугодум-кун.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Во времена зарождения ычана на тогда ещё пристойном дваче &amp;quot;тян&amp;quot; уже означало именно полуэ.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Мы так решили, что Мод-тян - тян.&lt;br /&gt;
Мы, население Ычании. Уже давно, когда вас, раковых детишек, с нами не было.&lt;br /&gt;
Потому что думать, что тебя забанила цундере-сиськи-панцу куда приятнее, чем представлять типичного красноглаза, дрючащего мышку и тыкающего del_all.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;мы николай второй блджад. говори за себя о своих мотивах и решениях&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перенесу в обсуждение, ибо изначально обсуждение без статьи отказывалось создаваться...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мнению некоторых анонимов «[[Мод-тян]]» это коллективный псевдоним, под которым скрывается группа бородатых одминов&lt;br /&gt;
:Из Хайфы, лол. Соус не знает почему мод-тян назвали мод-тян?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;О дальнейшей судьбе этого адреса почты неизвестно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таки отвечает, если попросить проверить в /d/ и подождать с недельку.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Issmkc/%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=1341</id>
		<title>Обсуждение участника:Issmkc/Сетевые персонажи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Issmkc/%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=1341"/>
		<updated>2011-06-12T11:52:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Я считаю, надо так: история появления феномена (на Футабе; коротко про ОС-тан и т.д.), затем вариации на русской почве (Двач, потом Иичан, другие борды). Картинку делали какие-то нехорошие люди, поэтому лучше сделать свой аналог вики-таблицей. -- [[Участник:Соус-кун|Местная Деспотия]] 23:18, 7 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И про языческих богов-персонофикаций явлений природы обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Название будущей статейки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я думаю, статейку лучше обозвать «Моэ-антропоморфизм». «Сетевые персонажи» — костыль, придуманный Мод-тяном дабы обозвать доску /tan/. Само по себе это словосочетание слишком расплывчатое и не символизрует. --[[Участник:Соус-кун|Местная Деспотия]] 01:47, 12 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
: Невермайнд. Можно. Хотя я не совсем понимаю, что было очеловечено в образах Молния-куна или, к примеру, нулькота.[[Участник:Issmkc|Issmkc]] 12:58, 12 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
:: Поэтому надо сразу определиться, про кого писать в этой статье, а про кого нет. Всякие неймфаги в качестве героев комиксов, артов и макросов тоже являются &amp;quot;сетевыми персонажами&amp;quot;. Омская птица стала сетевым персонажем, хотя изначально являлась героем картины. Вообще про всех &amp;quot;сетевых персонажей&amp;quot; цельная связная статейка вряд ли получится, поэтому лучше ограничиться &amp;quot;моэ-антропоморфизмом&amp;quot;. --[[Участник:Соус-кун|Местная Деспотия]] 15:17, 12 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
::: Огласите весь список.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Issmkc/%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=1338</id>
		<title>Обсуждение участника:Issmkc/Сетевые персонажи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Issmkc/%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=1338"/>
		<updated>2011-06-12T09:15:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Я считаю, надо так: история появления феномена (на Футабе; коротко про ОС-тан и т.д.), затем вариации на русской почве (Двач, потом Иичан, другие борды). Картинку делали какие-то нехорошие люди, поэтому лучше сделать свой аналог вики-таблицей. -- [[Участник:Соус-кун|Местная Деспотия]] 23:18, 7 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И про языческих богов-персонофикаций явлений природы обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Название будущей статейки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я думаю, статейку лучше обозвать «Моэ-антропоморфизм». «Сетевые персонажи» — костыль, придуманный Мод-тяном дабы обозвать доску /tan/. Само по себе это словосочетание слишком расплывчатое и не символизрует. --[[Участник:Соус-кун|Местная Деспотия]] 01:47, 12 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
: Невермайнд. Можно. Хотя я не совсем понимаю, что было очеловечено в образах Молния-куна или, к примеру, нулькота.[[Участник:Issmkc|Issmkc]] 12:58, 12 июня 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Issmkc/%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=1337</id>
		<title>Обсуждение участника:Issmkc/Сетевые персонажи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Issmkc/%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=1337"/>
		<updated>2011-06-12T08:58:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: /* Название будущей статейки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Я считаю, надо так: история появления феномена (на Футабе; коротко про ОС-тан и т.д.), затем вариации на русской почве (Двач, потом Иичан, другие борды). Картинку делали какие-то нехорошие люди, поэтому лучше сделать свой аналог вики-таблицей. -- [[Участник:Соус-кун|Местная Деспотия]] 23:18, 7 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И про языческих богов-персонофикаций явлений природы обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Название будущей статейки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я думаю, статейку лучше обозвать «Моэ-антропоморфизм». «Сетевые персонажи» — костыль, придуманный Мод-тяном дабы обозвать доску /tan/. Само по себе это словосочетание слишком расплывчатое и не символизрует. --[[Участник:Соус-кун|Местная Деспотия]] 01:47, 12 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
: То есть Уныл-тян и Славя-тян - это моэ-персонификация чего-то? Чего же? [[Участник:Issmkc|Issmkc]] 12:58, 12 июня 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%90%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BC&amp;diff=1307</id>
		<title>Обсуждение:Аноним</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%90%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BC&amp;diff=1307"/>
		<updated>2011-06-10T17:56:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: /* Образ Анонима на чанах и в массовой культуре v.0.1.a */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Очень хочу что-нибудь добавить, но боюсь написать ерунды. Буду использовать обсуждение в качестве черновика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Черновики ==&lt;br /&gt;
=== Образ Анонима на чанах и в массовой культуре v.0.1.a ===&lt;br /&gt;
* Про Ниппонию, родину чанов мне мало что известно, но там что-то было.&lt;br /&gt;
::Там всем присваевается уникальный ID на день, кстати.&lt;br /&gt;
* Зелёноголовый человек в смокинге появился на форьчане.&lt;br /&gt;
* Человек с пакетом на голове был популярен на дваче и популярен на околодваче. Зафорсирован Угнетателем. Но вообще, пакетоголовость пришла из Просвящённой Америки и Культурной Европы — бумажные пакеты массово используются именно там. Вообще, пакетоголовый — скорее битард чем аноним, хоть эти вещи и пересекаются.&lt;br /&gt;
* После одного успешного фильма по комиксу на форчане и везде — маска Гая Фокса. &lt;br /&gt;
:: Популярность оных после саентолог-рейдов.&lt;br /&gt;
* На ычане аноним-легионство не особо котировалось, ибо противопоставление себя двачу. Вместе с этим и особого угарания по Анонимности тоже не было. Но есть n-ое кол-во контента с пакетоголовыми. Впрочем, после введения Сырно именем в /b/ по умолчанию, на образ анонима все забили окончательно, посетители /b/ изображают себя именно этой тоходевочкой. Тут на самом деле огромное поле для исследований — влияние имени по умолчанию на содержимое постов.&lt;br /&gt;
* На ычан.нет на анонимность всем срать, там постят картинки.&lt;br /&gt;
* Ньюфаги новой волны любят прикрывать лица как на фотографиях, так и IRL всяким MS Paint-творчеством — троллфейсами, Fuu-фейсами, Fuck Yeah-фейсами и прочими Forever Alone-фейсами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аноним-Легион ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Аноним-Легион&#039;&#039;&#039;, или просто &#039;&#039;Легион&#039;&#039;, или уничижительно  &#039;&#039;Легивон&#039;&#039; — стереотипное мировозрение анонима с активной гражданской позицией. Произошло из пасты про, собственно, анонимуса &amp;quot;Мы не прощаем, мы не забываем&amp;quot;, ну вы поняли, и из передачи на BBS, где анонимуса называли &amp;quot;хакерами на стеройдах&amp;quot; и &amp;quot;internet hate machine&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Предполагается, что анонимус-легионер должен участвовать в различных, по большей части деструктивных массовых мероприятиях во имя легиона как в интернете так и IRL, деанонить неймфагов и камвхор, троллить вконтактик, набегать на голосования и т.д, яростно ненавидеть всё за пределами чаносферы и делать всё это исключительно &#039;&#039;&#039;FOR TEH LULZ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TODO List ===&lt;br /&gt;
* Вычистить и исправить всё враньё и неточности.&lt;br /&gt;
* Переписать вышеизложенное сухим концелярским noobtype-сленгом.&lt;br /&gt;
* Добавить пруфов и картинок.&lt;br /&gt;
* Перенести в основную статью.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Noobtype:%D0%9D%D1%83%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8&amp;diff=1284</id>
		<title>Обсуждение Noobtype:Нужные статьи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Noobtype:%D0%9D%D1%83%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8&amp;diff=1284"/>
		<updated>2011-06-07T14:14:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Двач ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все явления двача надо убрать из списка. Так как «Noobtype-Wiki — проект вики-энциклопедии, посвящённой ресурсу IIchan.ru» [http://noobtype.co.cc/index.php/Noobtype:Описание]&lt;br /&gt;
:А где тут явления двача? Ты про запил? Так это ычана ещё как коснулось.&lt;br /&gt;
::Доброчан, Запил двача, Пухлик, IIchan.ru vs Два.ч. Последнее вообще трололо.&lt;br /&gt;
:::Естественно всё это надо описывать через призму ычана, а не просто факты. &amp;quot;Доброчан&amp;quot; Лол, скажи ещё что к ычану он не имеет никакого отношения. &amp;quot;Запил двача&amp;quot; Драма хлестала через край (да и сейчас идёт), знаковое событие. &amp;quot;Пухлик&amp;quot; в /o/ не сижу толком ибо руки не из того места для рисования, но вроде для ычановскго /o/ он очень даже значим. &amp;quot;IIchan.ru vs Два.ч. вообще трололо&amp;quot; Ещё скажи что такого явления нет лол. Я вообще ссылку на эту статью нарыл в старых статьях. Тема конечно болезненная, но она кагбэ знаковая.&lt;br /&gt;
::::Нубтайп как библеотечка Ычана? Ду вонт!&lt;br /&gt;
:Без двача не было бы Ычана. Мало того, что почти все аудитория пришли на Ычан оттуда, так и существование двача сильно влияло на обещние в нашем /b/ и тематических разделах. Попробуйте сравнить тематику и атмосферу в /a/ Ычана тогда и сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, наверно dev будет лучше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;рассказать об остальных проектах игр&#039; я в тему не вникал. Только исходники ычантры видел. Алсо хочу запилить &amp;quot;Чугунные треды ычана&amp;quot; с примерами. Правда пару дней буду занят...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У кого-нибудь остался схороненный тред разработки ВН про Бикко-тян?&lt;br /&gt;
* [[iichan:vn/arch/res/4546.html|Этот]]?-- 20:02, 26 сентября 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** Еще был один. Там Оп-пик был иной и сам тред был очень длинный (не то 300, не то 400 постов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„надо пилить всяких локалхостов“&lt;br /&gt;
Кто-то его ещё помнит? лол.&lt;br /&gt;
: Проблема даже не в «помнит», а в том, что писать про таких персонажей по сути нечего. --[[Участник:Соус-кун|Местная Деспотия]] 17:44, 5 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
:: Нет напишите. Локалхост из ярославля. Его его дайри ещё жив можно много интересного про него узнать.&lt;br /&gt;
::: Значимость не показана. --[[Участник:Соус-кун|Местная Деспотия]] 13:53, 7 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи про маскотов - /r/ или не /r/?&lt;br /&gt;
: А то. --[[Участник:Соус-кун|Местная Деспотия]] 17:56, 7 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
:: Ну тогда [[Участник:Issmkc/Сетевые персонажи| let&#039;s do this]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Issmkc&amp;diff=1283</id>
		<title>Участник:Issmkc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Issmkc&amp;diff=1283"/>
		<updated>2011-06-07T14:13:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Две странички.&lt;br /&gt;
* [[Участник:Issmkc/test]] - тут мы тестим фичи и разметочку. Иногда пишем всякий бред.&lt;br /&gt;
* [[Участник:Issmkc/IIchan Classic Fond]] - заготовочка для статьи о классик фонде.&lt;br /&gt;
* [[Участник:Issmkc/Сетевые персонажи]] - заготовочка для статьи о маскотах.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Issmkc/%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=1282</id>
		<title>Участник:Issmkc/Сетевые персонажи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Issmkc/%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=1282"/>
		<updated>2011-06-07T14:12:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: Новая страница: «Поехали.  * Суть. Значение. * Отношение на АИБ. Всплески маскотофагготрии. Употребление -tan и ...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Поехали. &lt;br /&gt;
* Суть. Значение.&lt;br /&gt;
* Отношение на АИБ. Всплески маскотофагготрии. Употребление -tan и -chan.&lt;br /&gt;
* Маскоты через призму Ычана. Раздел /tan/. &#039;&#039;нужно ли?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Возможно пик чуть ниже. Разложить по бордам.&lt;br /&gt;
[[Файл:1291472078928.png|200px|thumb|Таблица с маскотами, украденная из /tan/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:1291472078928.png&amp;diff=1281</id>
		<title>Файл:1291472078928.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:1291472078928.png&amp;diff=1281"/>
		<updated>2011-06-07T14:12:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Noobtype:%D0%9D%D1%83%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8&amp;diff=1279</id>
		<title>Обсуждение Noobtype:Нужные статьи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_Noobtype:%D0%9D%D1%83%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8&amp;diff=1279"/>
		<updated>2011-06-07T10:36:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Двач ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все явления двача надо убрать из списка. Так как «Noobtype-Wiki — проект вики-энциклопедии, посвящённой ресурсу IIchan.ru» [http://noobtype.co.cc/index.php/Noobtype:Описание]&lt;br /&gt;
:А где тут явления двача? Ты про запил? Так это ычана ещё как коснулось.&lt;br /&gt;
::Доброчан, Запил двача, Пухлик, IIchan.ru vs Два.ч. Последнее вообще трололо.&lt;br /&gt;
:::Естественно всё это надо описывать через призму ычана, а не просто факты. &amp;quot;Доброчан&amp;quot; Лол, скажи ещё что к ычану он не имеет никакого отношения. &amp;quot;Запил двача&amp;quot; Драма хлестала через край (да и сейчас идёт), знаковое событие. &amp;quot;Пухлик&amp;quot; в /o/ не сижу толком ибо руки не из того места для рисования, но вроде для ычановскго /o/ он очень даже значим. &amp;quot;IIchan.ru vs Два.ч. вообще трололо&amp;quot; Ещё скажи что такого явления нет лол. Я вообще ссылку на эту статью нарыл в старых статьях. Тема конечно болезненная, но она кагбэ знаковая.&lt;br /&gt;
::::Нубтайп как библеотечка Ычана? Ду вонт!&lt;br /&gt;
:Без двача не было бы Ычана. Мало того, что почти все аудитория пришли на Ычан оттуда, так и существование двача сильно влияло на обещние в нашем /b/ и тематических разделах. Попробуйте сравнить тематику и атмосферу в /a/ Ычана тогда и сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, наверно dev будет лучше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;рассказать об остальных проектах игр&#039; я в тему не вникал. Только исходники ычантры видел. Алсо хочу запилить &amp;quot;Чугунные треды ычана&amp;quot; с примерами. Правда пару дней буду занят...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У кого-нибудь остался схороненный тред разработки ВН про Бикко-тян?&lt;br /&gt;
* [[iichan:vn/arch/res/4546.html|Этот]]?-- 20:02, 26 сентября 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** Еще был один. Там Оп-пик был иной и сам тред был очень длинный (не то 300, не то 400 постов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„надо пилить всяких локалхостов“&lt;br /&gt;
Кто-то его ещё помнит? лол.&lt;br /&gt;
: Проблема даже не в «помнит», а в том, что писать про таких персонажей по сути нечего. --[[Участник:Соус-кун|Местная Деспотия]] 17:44, 5 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
:: Нет напишите. Локалхост из ярославля. Его его дайри ещё жив можно много интересного про него узнать.&lt;br /&gt;
::: Значимость не показана. --[[Участник:Соус-кун|Местная Деспотия]] 13:53, 7 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статьи про маскотов - /r/ или не /r/?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=1261</id>
		<title>Обсуждение:Бесконечное лето</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=1261"/>
		<updated>2011-06-06T18:35:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== История  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кажется текст оп опста треда с Уныл-тян в красном был такой: «Она как бы вопрошает: ычан, ты будешь фапать на эроге с маскотами?» Ну или как-то так. «фапать на эроге с маскотами» точно помню, остальной текст смутно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слив ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале /erect_dev/ и /test_board/ назывались не так.&lt;br /&gt;
::Это Лолбот сказал, а как они назывались то?&lt;br /&gt;
::::/test_board/ называлась, кажется, /tst/, а /erect_dev/ не помню. Но эти назвния (через _) им дали после того, как некоторые анонимусы якобы обнаружили эти доски и ссылки на них каким-то образом попали в поисковики. Хотя, я не вникал особенно в причины переименования.&lt;br /&gt;
::::&amp;quot;/erect_dev/&amp;quot; Лолбот пиcал /ero/ только я что-то сомневаюсь в этом. Думаю он опечатался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Эрогешники отрицают свою причастность, некоторые говорят что собранная ими информация отличалась от той, которая была выложена. Они утверждают что в каналах разработчиков упоминалось о наличии фотографий «у сотрудника Супермаркета», но весьма сомнительно, что это бы сделал кто-то ещё кроме эрогеймовцев.» Десуфаг в своё время нагуглил кеш моей старой лирушечки и сайтега. Алсо, Ичиго видела мой новый бложик у меня на компе, но слитая страница About была со старого сайтега, кстати, фоточки тоже, потому что в новом бложике их нет, я их потерял где-то при переносе контента.&lt;br /&gt;
::И что?&lt;br /&gt;
::::А то, что это дополнительный довод в пользу причастности эрогешников.&lt;br /&gt;
::::Но эти &amp;quot;некто&amp;quot;, если они были, тоже могли нагуглить эти фотки... А &amp;quot;Сотрудник супермаркета&amp;quot; с фотографиями я так понял Ичиго подразумевалась? Может ещё кто?&lt;br /&gt;
::::::Могли нагуглись, а могли и не нагуглить. Но у десуфага точно всё было.&lt;br /&gt;
::::::Ониж не отрицают что у них компромат был, они говорят что не они слили информацию. Алсо я так понял из их объяснений что свою информацию они так и не выложили вроде. Ну да ладно. Алсо тут есть стандарты как коменты писать?&lt;br /&gt;
::::::::Я комментирую текст, процитированный выше. В частности &amp;quot;некоторые говорят что собранная ими информация отличалась от той, которая была выложена&amp;quot; и &amp;quot;Они утверждают что в каналах разработчиков упоминалось о наличии фотографий «у сотрудника Супермаркета»&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я погляжу и по сей день некоторые товагищи успокоится не могут, продолжая делать петросянские поправочки. -- [[Участник:Sorc|Sorc]] 19:36, 13 июля 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почитав статью сию, стал недоумевать я: отчего в рефы выносятся предложения, которые можно невозбранно написать в простых скобках. Да и вообще, разблочьте на пару дней статью, дайте граммарнаци сделать своё дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Канал ==&lt;br /&gt;
Быть может, есть смысл описать канал, вместе с внутренними его мемами вроде &amp;quot;!копать&amp;quot;? Да и вообще нужно расширить статью, а то почти всё повествование рассказывает лишь о сливе. [[Участник:Issmkc|Issmkc]] 12:10, 4 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
: Расширить статью и написать про демо-версию и сторонние проекты надо, конечно. А про канал зачем? Сугубо внутренний междусобойчик. -- [[Участник:Соус-кун|Местная Деспотия]] 12:14, 4 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
:: В двух словах упомянуть можно, да и мало ли кто таки на канал решится зайти? Ну да ладно. Алсо, ящитаю, что сначала идут статьи о проектах, а потом уже вставляются сюда в виде: Заголовок (Основная статья: xxx) Краткое описание.&lt;br /&gt;
::: Начерта нужны отдельные статьи про побочную эрогешную лабуду? Отдельные статьи имеет смысл создавать, если информации в общей статье слишком много. -- [[Участник:Соус-кун|Местная Деспотия]] 15:20, 4 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
:::: Okay.jpg Ну раз у меня выдался свободный часок, постараюсь что-нибудь напилить. Примерный вариант, см. код страницы.&lt;br /&gt;
::::: Во-первых, не надо пихать тестовую неэнциклопедичную лабуду в код актуальной страницы, лол. Используйте свою тестовую страницу. Во-вторых, Слив — часть истории. В отдельный уровень его выносить не надо. Историю после слива надо дописывать. Старайтесь писать формальным стилем. Каркас подправил, можете заполнять текстом. Сноски и ссылки можете ставить на текущий сайт, переделают — исправим. -- [[Участник:Соус-кун|Местная Деспотия]] 16:45, 4 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Баннер ==&lt;br /&gt;
Есть две картинки логотипа Eroge Team. http://rghost.net/9637601 Имеет ли смысл заменить текущий баннер на один из них?&lt;br /&gt;
: Тот, который новый, нигде не используется, насколько я могу судить. -- [[Участник:Соус-кун|Местная Деспотия]] 21:32, 6 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
:: afaik будет после релиза.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=1257</id>
		<title>Обсуждение:Бесконечное лето</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=1257"/>
		<updated>2011-06-06T14:58:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== История  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кажется текст оп опста треда с Уныл-тян в красном был такой: «Она как бы вопрошает: ычан, ты будешь фапать на эроге с маскотами?» Ну или как-то так. «фапать на эроге с маскотами» точно помню, остальной текст смутно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слив ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале /erect_dev/ и /test_board/ назывались не так.&lt;br /&gt;
::Это Лолбот сказал, а как они назывались то?&lt;br /&gt;
::::/test_board/ называлась, кажется, /tst/, а /erect_dev/ не помню. Но эти назвния (через _) им дали после того, как некоторые анонимусы якобы обнаружили эти доски и ссылки на них каким-то образом попали в поисковики. Хотя, я не вникал особенно в причины переименования.&lt;br /&gt;
::::&amp;quot;/erect_dev/&amp;quot; Лолбот пиcал /ero/ только я что-то сомневаюсь в этом. Думаю он опечатался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Эрогешники отрицают свою причастность, некоторые говорят что собранная ими информация отличалась от той, которая была выложена. Они утверждают что в каналах разработчиков упоминалось о наличии фотографий «у сотрудника Супермаркета», но весьма сомнительно, что это бы сделал кто-то ещё кроме эрогеймовцев.» Десуфаг в своё время нагуглил кеш моей старой лирушечки и сайтега. Алсо, Ичиго видела мой новый бложик у меня на компе, но слитая страница About была со старого сайтега, кстати, фоточки тоже, потому что в новом бложике их нет, я их потерял где-то при переносе контента.&lt;br /&gt;
::И что?&lt;br /&gt;
::::А то, что это дополнительный довод в пользу причастности эрогешников.&lt;br /&gt;
::::Но эти &amp;quot;некто&amp;quot;, если они были, тоже могли нагуглить эти фотки... А &amp;quot;Сотрудник супермаркета&amp;quot; с фотографиями я так понял Ичиго подразумевалась? Может ещё кто?&lt;br /&gt;
::::::Могли нагуглись, а могли и не нагуглить. Но у десуфага точно всё было.&lt;br /&gt;
::::::Ониж не отрицают что у них компромат был, они говорят что не они слили информацию. Алсо я так понял из их объяснений что свою информацию они так и не выложили вроде. Ну да ладно. Алсо тут есть стандарты как коменты писать?&lt;br /&gt;
::::::::Я комментирую текст, процитированный выше. В частности &amp;quot;некоторые говорят что собранная ими информация отличалась от той, которая была выложена&amp;quot; и &amp;quot;Они утверждают что в каналах разработчиков упоминалось о наличии фотографий «у сотрудника Супермаркета»&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я погляжу и по сей день некоторые товагищи успокоится не могут, продолжая делать петросянские поправочки. -- [[Участник:Sorc|Sorc]] 19:36, 13 июля 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почитав статью сию, стал недоумевать я: отчего в рефы выносятся предложения, которые можно невозбранно написать в простых скобках. Да и вообще, разблочьте на пару дней статью, дайте граммарнаци сделать своё дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Канал ==&lt;br /&gt;
Быть может, есть смысл описать канал, вместе с внутренними его мемами вроде &amp;quot;!копать&amp;quot;? Да и вообще нужно расширить статью, а то почти всё повествование рассказывает лишь о сливе. [[Участник:Issmkc|Issmkc]] 12:10, 4 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
: Расширить статью и написать про демо-версию и сторонние проекты надо, конечно. А про канал зачем? Сугубо внутренний междусобойчик. -- [[Участник:Соус-кун|Местная Деспотия]] 12:14, 4 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
:: В двух словах упомянуть можно, да и мало ли кто таки на канал решится зайти? Ну да ладно. Алсо, ящитаю, что сначала идут статьи о проектах, а потом уже вставляются сюда в виде: Заголовок (Основная статья: xxx) Краткое описание.&lt;br /&gt;
::: Начерта нужны отдельные статьи про побочную эрогешную лабуду? Отдельные статьи имеет смысл создавать, если информации в общей статье слишком много. -- [[Участник:Соус-кун|Местная Деспотия]] 15:20, 4 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
:::: Okay.jpg Ну раз у меня выдался свободный часок, постараюсь что-нибудь напилить. Примерный вариант, см. код страницы.&lt;br /&gt;
::::: Во-первых, не надо пихать тестовую неэнциклопедичную лабуду в код актуальной страницы, лол. Используйте свою тестовую страницу. Во-вторых, Слив — часть истории. В отдельный уровень его выносить не надо. Историю после слива надо дописывать. Старайтесь писать формальным стилем. Каркас подправил, можете заполнять текстом. Сноски и ссылки можете ставить на текущий сайт, переделают — исправим. -- [[Участник:Соус-кун|Местная Деспотия]] 16:45, 4 июня 2011 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Баннер ==&lt;br /&gt;
Есть две картинки логотипа Eroge Team. http://rghost.net/9637601 Имеет ли смысл заменить текущий баннер на один из них?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=IIchan_Classic_Fond&amp;diff=1256</id>
		<title>IIchan Classic Fond</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=IIchan_Classic_Fond&amp;diff=1256"/>
		<updated>2011-06-06T14:53:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: /* Описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Игра |&lt;br /&gt;
| title        = IIchan Classic Fond&lt;br /&gt;
| image        =[[Изображение:Classicbanner.png|Баннер проекта]]&lt;br /&gt;
| developer    = [[Erogame Project]], [[Lolbot]]&lt;br /&gt;
| site         =http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3213737&lt;br /&gt;
| contacts     =http://pm.rutracker.org/forum/privmsg.php?mode=post&amp;amp;u=16977114&lt;br /&gt;
| released     =18 октября 2010&lt;br /&gt;
| genre        =сборник игр&lt;br /&gt;
| gameplay     =визуальная новелла, аркада, РПГ&lt;br /&gt;
| platforms    =Windows, Linux (Wine, Renpy), Mac OS X (Renpy)&lt;br /&gt;
| requirements =1.5 Гб места на жестком диске, Pentium II 400MHz / RAM 98MB / DirectX 8.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IIchan Classic Fond&#039;&#039;&#039; — сборник из 45 игр, опубликованных анонимными разработчиками на сайте IIchan.ru за 2007-2010 годы. Оболочка и сборник созданы [[Lolbot|Лолботом]], а выпускается он от имени команды [[Erogame Project]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Classicscreen.jpg|200px|thumb|left|Скриншот оболочки]]&lt;br /&gt;
Оболочка реализована при помощи движка для визуальных новелл Ren&#039;Py, что позволяет запускать её на всех популярных операционных системах и интегрировать с уже созданными проектами на его базе. Главное меню выполнено в ретро-стиле, навеянном популярными сборниками игр серии &amp;quot;Classic Fond&amp;quot;, выходившими около 15 лет назад. Обложка одного из них и послужила основой для баннера проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оболочка позволяет устанавливать, запускать, удалять установленные игры и просматривать скриншоты из них. Поддерживается автоопределение операционной системы и наличия Flash. Можно задать папку установки игр (по умолчанию C:\Games\). Многие игры фонда созданы на Ren&#039;Py, что позволяет запускать их не только на Windows, но и на Linux и Mac OS X. Для Win32-игр пользователи Linux могут использовать программу-эмулятор Wine. Для запуска некоторых достаточно лишь браузера с поддержкой Flash.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список игр ==&lt;br /&gt;
* Слявя-тян vs Педобир ( ARCADE, 2007 )&lt;br /&gt;
* project.namae.0.3 ( VN, 2007 )&lt;br /&gt;
* Bools and Cows: Slavya ( UNDRESS, 2007 )&lt;br /&gt;
* USSR-chan: Chess time ( UNDRESS, 2007 )&lt;br /&gt;
* U-chan: SMERSH ( UNDRESS, 2007 )&lt;br /&gt;
* iiChantra early build ( ARCADE, 2008 )&lt;br /&gt;
* iiChantra PyScroller ( ARCADE, 2008 )&lt;br /&gt;
* Impossible Engine ( ARCADE, 2008 )&lt;br /&gt;
* iiChantra Christmas ( ARCADE, 2009 )&lt;br /&gt;
* UVAO Project 1 ( UNDRESS, 2009 )&lt;br /&gt;
* UVAO Project 2 ( ARCADE, 2009 )&lt;br /&gt;
* Слив: project.namae ( VN, 2009 )&lt;br /&gt;
* Слив: Тихое рождество ( VN, 2009 )&lt;br /&gt;
* Слитый репозиторий Эроге ( VN, 2009 )&lt;br /&gt;
* Bikko Testapp ( VN, 2009 )&lt;br /&gt;
* Адов угар ( CARDS, 2009 )&lt;br /&gt;
* FreeCell ( CARDS, 2009 )&lt;br /&gt;
* Solitaire ( CARDS, 2009 )&lt;br /&gt;
* 9 мая: С днем победы! ( VN, 2009 )&lt;br /&gt;
* iiChantra preview ( ARCADE, 2009 )&lt;br /&gt;
* yukkuri catcher ( ARCADE, 2009 )&lt;br /&gt;
* yukkuri ( RPG, 2009 )&lt;br /&gt;
* 00 mem: Le Chat ( VN, 2009 )&lt;br /&gt;
* Эроге с маскотами ( VN, 2009 )&lt;br /&gt;
* iiChantra New Year 2010 ( ARCADE, 2010 )&lt;br /&gt;
* Тихое Рождество ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Красная шапочка ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* UVAO Project VN ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Выйди из лабиринта ( LOGIC, 2010 )&lt;br /&gt;
* Раздень Фууко ( UNDRESS, 2010 )&lt;br /&gt;
* kawaiisutra-0.9 ( WTF, 2010 )&lt;br /&gt;
* Unyl Hero ( ARCADE, 2010 )&lt;br /&gt;
* Cool Story:Sugoi Monogatari ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Сердцебиение: посл. остров ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Madskillz Novel Engine ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Terrain ( MMORPG, 2010 )&lt;br /&gt;
* ru.touhou.project ( ARCADE, 2010 )&lt;br /&gt;
* Поймай лолисичку ( LOGIC, 2010 )&lt;br /&gt;
* Поросенок Петр: Хоррор ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Поросенок Петр и тян ( DATESIM, 2010 )&lt;br /&gt;
* Поросенок Петр делает Эроге ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Новое Эроге с маскотами ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Missing Chapter ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Welcome To OMSK ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* CIRNO TEH GAME ( ARCADE, 2010 )&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=IIchan_Classic_Fond&amp;diff=1255</id>
		<title>IIchan Classic Fond</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=IIchan_Classic_Fond&amp;diff=1255"/>
		<updated>2011-06-06T14:52:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: /* Описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Игра |&lt;br /&gt;
| title        = IIchan Classic Fond&lt;br /&gt;
| image        =[[Изображение:Classicbanner.png|Баннер проекта]]&lt;br /&gt;
| developer    = [[Erogame Project]], [[Lolbot]]&lt;br /&gt;
| site         =http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3213737&lt;br /&gt;
| contacts     =http://pm.rutracker.org/forum/privmsg.php?mode=post&amp;amp;u=16977114&lt;br /&gt;
| released     =18 октября 2010&lt;br /&gt;
| genre        =сборник игр&lt;br /&gt;
| gameplay     =визуальная новелла, аркада, РПГ&lt;br /&gt;
| platforms    =Windows, Linux (Wine, Renpy), Mac OS X (Renpy)&lt;br /&gt;
| requirements =1.5 Гб места на жестком диске, Pentium II 400MHz / RAM 98MB / DirectX 8.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IIchan Classic Fond&#039;&#039;&#039; — сборник из 45 игр, опубликованных анонимными разработчиками на сайте IIchan.ru за 2007-2010 годы. Оболочка и сборник созданы [[Lolbot|Лолботом]], а выпускается он от имени команды [[Erogame Project]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Classicscreen.jpg|200px|thumb|left|Скриншот оболочки]]&lt;br /&gt;
Оболочка реализована при помощи движка для визуальных новелл Ren&#039;Py, что позволяет запускать её на всех популярных операционных системах и интегрировать с уже созданными проектами на его базе. Главное меню выполнено в ретро-стиле, навеянном популярными сборниками игр серии &amp;quot;Classic Fond&amp;quot;, выходившими около 15 лет назад. Обложка одного из них послужила основой для баннера проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оболочка позволяет устанавливать, запускать, удалять установленные игры и просматривать скриншоты из них. Поддерживается автоопределение операционной системы и наличия Flash. Можно задать папку установки игр (по умолчанию C:\Games\). Многие игры фонда созданы на Ren&#039;Py, что позволяет запускать их не только на Windows, но и на Linux и Mac OS X. Для Win32-игр пользователи Linux могут использовать программу-эмулятор Wine. Для запуска некоторых достаточно лишь браузера с поддержкой Flash.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список игр ==&lt;br /&gt;
* Слявя-тян vs Педобир ( ARCADE, 2007 )&lt;br /&gt;
* project.namae.0.3 ( VN, 2007 )&lt;br /&gt;
* Bools and Cows: Slavya ( UNDRESS, 2007 )&lt;br /&gt;
* USSR-chan: Chess time ( UNDRESS, 2007 )&lt;br /&gt;
* U-chan: SMERSH ( UNDRESS, 2007 )&lt;br /&gt;
* iiChantra early build ( ARCADE, 2008 )&lt;br /&gt;
* iiChantra PyScroller ( ARCADE, 2008 )&lt;br /&gt;
* Impossible Engine ( ARCADE, 2008 )&lt;br /&gt;
* iiChantra Christmas ( ARCADE, 2009 )&lt;br /&gt;
* UVAO Project 1 ( UNDRESS, 2009 )&lt;br /&gt;
* UVAO Project 2 ( ARCADE, 2009 )&lt;br /&gt;
* Слив: project.namae ( VN, 2009 )&lt;br /&gt;
* Слив: Тихое рождество ( VN, 2009 )&lt;br /&gt;
* Слитый репозиторий Эроге ( VN, 2009 )&lt;br /&gt;
* Bikko Testapp ( VN, 2009 )&lt;br /&gt;
* Адов угар ( CARDS, 2009 )&lt;br /&gt;
* FreeCell ( CARDS, 2009 )&lt;br /&gt;
* Solitaire ( CARDS, 2009 )&lt;br /&gt;
* 9 мая: С днем победы! ( VN, 2009 )&lt;br /&gt;
* iiChantra preview ( ARCADE, 2009 )&lt;br /&gt;
* yukkuri catcher ( ARCADE, 2009 )&lt;br /&gt;
* yukkuri ( RPG, 2009 )&lt;br /&gt;
* 00 mem: Le Chat ( VN, 2009 )&lt;br /&gt;
* Эроге с маскотами ( VN, 2009 )&lt;br /&gt;
* iiChantra New Year 2010 ( ARCADE, 2010 )&lt;br /&gt;
* Тихое Рождество ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Красная шапочка ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* UVAO Project VN ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Выйди из лабиринта ( LOGIC, 2010 )&lt;br /&gt;
* Раздень Фууко ( UNDRESS, 2010 )&lt;br /&gt;
* kawaiisutra-0.9 ( WTF, 2010 )&lt;br /&gt;
* Unyl Hero ( ARCADE, 2010 )&lt;br /&gt;
* Cool Story:Sugoi Monogatari ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Сердцебиение: посл. остров ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Madskillz Novel Engine ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Terrain ( MMORPG, 2010 )&lt;br /&gt;
* ru.touhou.project ( ARCADE, 2010 )&lt;br /&gt;
* Поймай лолисичку ( LOGIC, 2010 )&lt;br /&gt;
* Поросенок Петр: Хоррор ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Поросенок Петр и тян ( DATESIM, 2010 )&lt;br /&gt;
* Поросенок Петр делает Эроге ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Новое Эроге с маскотами ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Missing Chapter ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Welcome To OMSK ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* CIRNO TEH GAME ( ARCADE, 2010 )&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=IIchan_Classic_Fond&amp;diff=1254</id>
		<title>IIchan Classic Fond</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=IIchan_Classic_Fond&amp;diff=1254"/>
		<updated>2011-06-06T14:52:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Игра |&lt;br /&gt;
| title        = IIchan Classic Fond&lt;br /&gt;
| image        =[[Изображение:Classicbanner.png|Баннер проекта]]&lt;br /&gt;
| developer    = [[Erogame Project]], [[Lolbot]]&lt;br /&gt;
| site         =http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3213737&lt;br /&gt;
| contacts     =http://pm.rutracker.org/forum/privmsg.php?mode=post&amp;amp;u=16977114&lt;br /&gt;
| released     =18 октября 2010&lt;br /&gt;
| genre        =сборник игр&lt;br /&gt;
| gameplay     =визуальная новелла, аркада, РПГ&lt;br /&gt;
| platforms    =Windows, Linux (Wine, Renpy), Mac OS X (Renpy)&lt;br /&gt;
| requirements =1.5 Гб места на жестком диске, Pentium II 400MHz / RAM 98MB / DirectX 8.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IIchan Classic Fond&#039;&#039;&#039; — сборник из 45 игр, опубликованных анонимными разработчиками на сайте IIchan.ru за 2007-2010 годы. Оболочка и сборник созданы [[Lolbot|Лолботом]], а выпускается он от имени команды [[Erogame Project]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Classicscreen.jpg|200px|thumb|left|Скриншот оболочки]]&lt;br /&gt;
Оболочка реализована при помощи движка для визуальных новелл Ren&#039;Py, что позволяет запускать её на всех популярных операционных системах и интегрировать с уже созданными проектами на его базе. Главное меню выполнено в ретро-стиле, навеянном популярными сборниками игр серии &amp;quot;Classic Fond&amp;quot;, выходившими около 15 лет назад. Обложка одного из таких проектов послужила основой для баннера проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оболочка позволяет устанавливать, запускать, удалять установленные игры и просматривать скриншоты из них. Поддерживается автоопределение операционной системы и наличия Flash. Можно задать папку установки игр (по умолчанию C:\Games\). Многие игры фонда созданы на Ren&#039;Py, что позволяет запускать их не только на Windows, но и на Linux и Mac OS X. Для Win32-игр пользователи Linux могут использовать программу-эмулятор Wine. Для запуска некоторых достаточно лишь браузера с поддержкой Flash.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список игр ==&lt;br /&gt;
* Слявя-тян vs Педобир ( ARCADE, 2007 )&lt;br /&gt;
* project.namae.0.3 ( VN, 2007 )&lt;br /&gt;
* Bools and Cows: Slavya ( UNDRESS, 2007 )&lt;br /&gt;
* USSR-chan: Chess time ( UNDRESS, 2007 )&lt;br /&gt;
* U-chan: SMERSH ( UNDRESS, 2007 )&lt;br /&gt;
* iiChantra early build ( ARCADE, 2008 )&lt;br /&gt;
* iiChantra PyScroller ( ARCADE, 2008 )&lt;br /&gt;
* Impossible Engine ( ARCADE, 2008 )&lt;br /&gt;
* iiChantra Christmas ( ARCADE, 2009 )&lt;br /&gt;
* UVAO Project 1 ( UNDRESS, 2009 )&lt;br /&gt;
* UVAO Project 2 ( ARCADE, 2009 )&lt;br /&gt;
* Слив: project.namae ( VN, 2009 )&lt;br /&gt;
* Слив: Тихое рождество ( VN, 2009 )&lt;br /&gt;
* Слитый репозиторий Эроге ( VN, 2009 )&lt;br /&gt;
* Bikko Testapp ( VN, 2009 )&lt;br /&gt;
* Адов угар ( CARDS, 2009 )&lt;br /&gt;
* FreeCell ( CARDS, 2009 )&lt;br /&gt;
* Solitaire ( CARDS, 2009 )&lt;br /&gt;
* 9 мая: С днем победы! ( VN, 2009 )&lt;br /&gt;
* iiChantra preview ( ARCADE, 2009 )&lt;br /&gt;
* yukkuri catcher ( ARCADE, 2009 )&lt;br /&gt;
* yukkuri ( RPG, 2009 )&lt;br /&gt;
* 00 mem: Le Chat ( VN, 2009 )&lt;br /&gt;
* Эроге с маскотами ( VN, 2009 )&lt;br /&gt;
* iiChantra New Year 2010 ( ARCADE, 2010 )&lt;br /&gt;
* Тихое Рождество ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Красная шапочка ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* UVAO Project VN ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Выйди из лабиринта ( LOGIC, 2010 )&lt;br /&gt;
* Раздень Фууко ( UNDRESS, 2010 )&lt;br /&gt;
* kawaiisutra-0.9 ( WTF, 2010 )&lt;br /&gt;
* Unyl Hero ( ARCADE, 2010 )&lt;br /&gt;
* Cool Story:Sugoi Monogatari ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Сердцебиение: посл. остров ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Madskillz Novel Engine ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Terrain ( MMORPG, 2010 )&lt;br /&gt;
* ru.touhou.project ( ARCADE, 2010 )&lt;br /&gt;
* Поймай лолисичку ( LOGIC, 2010 )&lt;br /&gt;
* Поросенок Петр: Хоррор ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Поросенок Петр и тян ( DATESIM, 2010 )&lt;br /&gt;
* Поросенок Петр делает Эроге ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Новое Эроге с маскотами ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Missing Chapter ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* Welcome To OMSK ( VN, 2010 )&lt;br /&gt;
* CIRNO TEH GAME ( ARCADE, 2010 )&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Classicscreen.jpg&amp;diff=1253</id>
		<title>Файл:Classicscreen.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Classicscreen.jpg&amp;diff=1253"/>
		<updated>2011-06-06T14:11:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Issmkc&amp;diff=1252</id>
		<title>Участник:Issmkc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Issmkc&amp;diff=1252"/>
		<updated>2011-06-06T13:43:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: Новая страница: «Две странички. * Участник:Issmkc/test - тут мы тестим фичи и разметочку. Иногда пишем всякий бр...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Две странички.&lt;br /&gt;
* [[Участник:Issmkc/test]] - тут мы тестим фичи и разметочку. Иногда пишем всякий бред.&lt;br /&gt;
* [[Участник:Issmkc/IIchan Classic Fond]] - заготовочка для статьи о классик фонде.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=IIchan_Classic_Fond&amp;diff=1238</id>
		<title>IIchan Classic Fond</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=IIchan_Classic_Fond&amp;diff=1238"/>
		<updated>2011-06-06T07:40:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Issmkc: Новая страница: «{{Игра | | title        = IIchan Classic Fond | image        =Баннер проекта | developer    = [[Erogame...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Игра |&lt;br /&gt;
| title        = IIchan Classic Fond&lt;br /&gt;
| image        =[[Изображение:Classicbanner.png|Баннер проекта]]&lt;br /&gt;
| developer    = [[Erogame Project]], [[Lolbot]]&lt;br /&gt;
| site         =http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3213737&lt;br /&gt;
| contacts     =http://pm.rutracker.org/forum/privmsg.php?mode=post&amp;amp;u=16977114&lt;br /&gt;
| released     =18 октября 2010&lt;br /&gt;
| genre        =сборник игр&lt;br /&gt;
| gameplay     =визуальная новелла, аркада, РПГ&lt;br /&gt;
| platforms    =Windows, Linux (Wine, Renpy), Mac OS X (Renpy)&lt;br /&gt;
| requirements =1.5 Гб места на жестком диске, Pentium II 400MHz / RAM 98MB / DirectX 8.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Описание позже. Пока что неймспейс.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Issmkc</name></author>
	</entry>
</feed>