<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://www.noobtype.ru/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=QPDEH</id>
	<title>Noobtype - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.noobtype.ru/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=QPDEH"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/QPDEH"/>
	<updated>2026-04-15T03:54:03Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.6</generator>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A7%D0%B0%D0%BD%D1%8B&amp;diff=6803</id>
		<title>Шаблон:Чаны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A7%D0%B0%D0%BD%D1%8B&amp;diff=6803"/>
		<updated>2023-06-23T18:38:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QPDEH: доброчан помер&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;margin: 0 auto; clear: both;&amp;quot; style=&amp;quot;width:65%; border:1px solid #cef2e0; background:#f5fffa; vertical-align:top; color:#000;&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours collapsible&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width = &amp;quot;79%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:55%; border:1px solid #cef2e0; background:#cefae0; vertical-align:top; color:#000;&amp;quot; |  &amp;lt;big&amp;gt;[[Имиджборд]]ы&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: #cef2e0;&amp;quot;  width = &amp;quot;10%&amp;quot; | Японские:&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: #FFFAAB&amp;quot; | [[2channel]] • [[Futaba Channel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: #cef2e0;&amp;quot; width = &amp;quot;10%&amp;quot; | Англоязычные:&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: #FFFAAB&amp;quot;| [[4chan]] • [[iiChan.net]]/WAKAchan&amp;amp;nbsp;† • [[7chan]] • [[Desuchan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: #cef2e0;&amp;quot; width = &amp;quot;10%&amp;quot; | Русскоязычные:&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: #FFFAAB&amp;quot;| [[i-bbs.org]]&amp;amp;nbsp;† • [[Два.ч]]&amp;amp;nbsp;† • [[Ычан]] • [[Øchan]]&amp;amp;nbsp;† • [[Nowere.net]] • [[Ручан]]&amp;amp;nbsp;† • [[Dobrochan.ru|Доброчан]]&amp;amp;nbsp;† • [[410chan]] • [[Нольдва.ч]]&amp;amp;nbsp;† • [[2ch.hk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background: #cef2e0;&amp;quot; width = &amp;quot;10%&amp;quot; | Прочие:&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: #FFFAAB&amp;quot;| [[Krautchan]]&amp;amp;nbsp;† • [[Учан]] • [[Nichan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Навигационные шаблоны]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QPDEH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D0%AB%D1%87%D0%B0%D0%BD%D0%B0&amp;diff=6802</id>
		<title>Доски Ычана</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B8_%D0%AB%D1%87%D0%B0%D0%BD%D0%B0&amp;diff=6802"/>
		<updated>2023-06-23T17:27:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QPDEH: перенёс /r/ в закрытые доски&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:1210377706259.png|thump|right|Баннер одной из досок]]&lt;br /&gt;
{{rewrite}}&lt;br /&gt;
На данный момент [[Ычан]] содержит 28 досок, из которых 25 хостятся на самом сайте, а ещё 3 [[конгломерат|расположены на других имиджбордах]]. Кроме них есть три технических раздела (/n/ для новостей на главной странице и /misc/ и /tenma/ для баннеров — обычных и приуроченных к десятилетию сайта соответственно), которые для общения не предназначены. Количество досок периодически меняется. Доски разделены на следующие категории: &#039;&#039;&#039;«Обсуждения»&#039;&#039;&#039; (содержит единственную доску /d/), &#039;&#039;&#039;«Общее»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Японская культура»&#039;&#039;&#039; в соответствии с их тематикой. В прошлом также существовали категории «Игры» и «Транспорт». В случае необходимости могут появляться «На пробу» и «К удалению» для новых экспериментальных разделов и досок под угрозой закрытия соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Закрытые для постинга доски не отображаются в навигации и не имеют собственной категории, но в большинстве все ещё доступны для просмотра по прямой ссылке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные доски ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обсуждения ===&lt;br /&gt;
; /d/ — работа сайта&lt;br /&gt;
* Бамплимит — 500.&lt;br /&gt;
* Более 200000 сообщений (2018)&lt;br /&gt;
* Имя по умолчанию — {{futaba-name|Мод-тян}} &lt;br /&gt;
* Единственная доска категории «Обсуждения». В /d/ традиционно висят два треда «Тред помощи модерации» и «Для запросов причины и снятия банов» (существует мнение, что они создаются самими модераторами, но красная подпись в ОП-постах не используется), но формальных ограничений на создание других тредов не существует. Администрация крайне редко выступает с какими-либо официальными комментариями, но иногда всё же отвечает на отдельные вопросы пользователей (преимущественно технические). Пояснение причины банов в соответствующих тредах остаётся на усмотрение локальных модераторов, что происходит сравнительно нечасто. Из-за слабой обратной связи /d/ регулярно подвергается критике. В 2010 доска оказалась захвачена различными неймфагами, использовавшими её как «текстовый /b/». После некоторого периода бездействия администрации под формой постинга появилось подробное описание назначения раздела, а доску, наконец, начали строго модерировать. Тогда же в правила раздела был добавлен формальный запрет на ЦП (его прежнее отсутствие было предметом шуток). В 2012 году был опубликован официальный адрес электронной почты для «конфиденциальных вопросов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
; /au/ — автомобили&lt;br /&gt;
* Бамплимит — 250&lt;br /&gt;
* Более 33000 сообщений (2021)&lt;br /&gt;
* Имя по умолчанию — {{futaba-name|Джереми Кларксон}}&lt;br /&gt;
* Открыта 21 декабря 2009&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:/n/res/38.html#38|Сообщение в /n/ об открытии /au/]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Раздел, посвящённый автомобилям. Первоначально подразумевалось, что личный автотранспорт должен обсуждаться в /tr/, но в конце 2009 года была создана отдельная доска. /au/ в целом оказался несколько активнее /tr/ и в итоге пережил его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; /b/ — бред&lt;br /&gt;
* Бамплимит — 500&lt;br /&gt;
* Более 5000000 сообщений (2020)&lt;br /&gt;
* Имя по умолчанию — {{futaba-name|Сырно}} (преобладающее)&lt;br /&gt;
* Открыта 1 июня 2007&lt;br /&gt;
* Раздел без определённой темы, самый активный на Ычане. Имя пользователей по умолчанию [[Список имён по умолчанию на Ычане#Регулярные переименования|сменяется каждый понедельник]], а также по некоторым памятным датам. Преобладающим именем по умолчанию является «[[Сырно]]» (особенно с 2010 по 2017), из-за чего соответствующий персонаж считается символом раздела и его пользователей. С 2011 года в /b/ во множестве действуют [[Текстовые РПГ на Ычане|«текстовые РПГ»]], у чего есть активные противники. Доска отличается жёсткой модерацией как с гласными, так и негласными запретами. Зачастую именно /b/ и его модерация отождествляются со всем Ычаном и его модерацией в целом при упоминании на внешних ресурсах, хотя в действительности многие явления специфичны именно для /b/. Модерация /b/ бо́льшую часть времени оставалась анонимной, поэтому традиционно считалось, что ей занимается лично [[Мод-тян]]. После 2014 года стало известно, что одним из модераторов является некто [[Кроля]]. С одной стороны, из-за этого для многих он стал одиозным персонажем, но с другой — он значительно улучшил обратную связь с пользователями, которой до него толком не было. Кроля как минимум дважды публично заявлял об уходе — в апреле 2017 и апреле 2018.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/bro/ — my little pony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/cu/ — кулинария (совместно с 410чаном)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/dev/ — разработка (совместно с 410чаном)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/hr/ — высокое разрешение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/l/ — литература&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/m/ — картинки-макросы и копипаста&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/mu/ — музыка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/o/ — оэкаки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; /s/ — электроника и ПО&lt;br /&gt;
* Бамплимит — 500&lt;br /&gt;
* Более 211000 сообщений (2020)&lt;br /&gt;
* Имя по умолчанию — {{futaba-name|Чии}}&lt;br /&gt;
* Открыта 10 июня 2007&amp;lt;ref name=&amp;quot;open 10062007&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Доска, посвящённая программному обеспечению и электронике. Пятый по активности раздел сайта. Первоначально открыта по адресу /c/ под названием «Компьютеры», 21 сентября 2007 года перенесена в /s/&amp;lt;ref name=&amp;quot;open 27092007&amp;quot; /&amp;gt;. 25 января 2011 раздел был переименован в «Электронику», поскольку в нём к тому времени обсуждалась не только ПО и компьютерная техника, но и другие устройства и смежная тематика (впрочем, беседы о программировании обосновались в /dev/). Позднее название было в очередной раз уточнено и приняло нынешний вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; /tran/ — иностранные языки&lt;br /&gt;
* Бамплимит — 250&lt;br /&gt;
* Более 29000 сообщений (2020)&lt;br /&gt;
* Имя по умолчанию — {{futaba-name|Е. Д. Поливанов}}&lt;br /&gt;
* Открыта 11 октября 2007&lt;br /&gt;
* Доска, посвящённая иностранным языкам. Первоначально создана как раздел для публикации любительских переводов манги, причём в какой-то момент бамплимит был выставлен в 1000 сообщений. К 2009 году тематика раздела сместилась к обсуждению иностранных языков, из-за чего 7 октября она получила своё нынешнее название. Бамплимит со временем был сокращён до 250 сообщений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tu/ — туризм (совместно с [[Nowere.net]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tv/ — кино и тв&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; /vg/ — видеоигры&lt;br /&gt;
* Бамплимит — 500&lt;br /&gt;
* Более 693000 сообщений (2020)&lt;br /&gt;
* Имя по умолчанию — {{futaba-name|Марио}}&lt;br /&gt;
* Открыта 11 октября 2007&lt;br /&gt;
* Раздел, посвящённый играм для ПК, приставок и мобильных устройств. Занимает третье место по активности среди всех досок. В /vg/ зародились первые на «Ычане» обсуждения «Тохо» и ВН, в последствии переехавшие в отдельные разделы. Также там стартовала разработка «[[iiChantra|Ычантры]]». Со второй половины 2010-х в разделе преобладают обсуждения японских мобильных игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/x/ — паранормальные явления&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Японская культура ===&lt;br /&gt;
; /а/ — аниме и манга&lt;br /&gt;
* Бамплимит — 500&lt;br /&gt;
* Более 1470000 сообщений (2019)&lt;br /&gt;
* Имя по умолчанию — {{futaba-name|Мокона}}&lt;br /&gt;
* Открыта 1 июня 2007&lt;br /&gt;
* Раздел, посвящённый аниме и манге, самый активный среди тематических. В 2009 году на фоне наплыва беженцев после закрытия «Двача» и провокаций с форсами и вайпами, которые администрация не смогла контролировать, раздел был закрыт на три летних месяца. Первоначально назывался «Аниме», но 23 августа 2015 года переименован в нынешнее название после обсуждения в /d/ об упразднении отдельной доски о манге /ma/&amp;lt;ref name=&amp;quot;close ma&amp;quot;&amp;gt;[[:iichan:n/res/54.html#54|Сообщение в /n/ о закрытии /ma/ и переименовании /a/]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
; /аa/ — аниме-арт&lt;br /&gt;
* Бамплимит — 500&lt;br /&gt;
* Более 29000 сообщений (2019)&lt;br /&gt;
* Имя по умолчанию — {{futaba-name|Ракка}}&lt;br /&gt;
* Открыта 1 июня 2007&lt;br /&gt;
* Раздел, посвящённый постингу анимешных картинок. Фактически используется для репоста существующих картинок из разных источников, в то время как для оригинального творчества стал преимущественно применяться /an/ (а после его закрытия — /o/) и специализированные нити в других разделах. Доска никогда не отличалась высокой активностью, но считается полезным разделом-спутником /a/, чтобы тот излишне не захламляли складами картинок без обсуждений. До 2013 года имя раздела содержало орфографическую ошибку — «Аниме арт».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/c/ — косплей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/fi/ — фигурки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/jp/ — япония&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/rm/ — rozen maiden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tan/ — сетевые персонажи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/to/ — touhou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/ts/ — цундере (совместно с 410чаном)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; /vn/ — визуальные новеллы&lt;br /&gt;
{{main|vn (Ычан)}}&lt;br /&gt;
* Бамплимит — 250&lt;br /&gt;
* Более 63000 сообщений (2020)&lt;br /&gt;
* Имя по умолчанию — {{futaba-name|Сэйбер}}&lt;br /&gt;
* Открыта 9 июня 2008&lt;br /&gt;
* Раздел, посвящённый визуальным новеллам. На доске обсуждались как существующие японские и иноязычные ВН, так и разработка собственных (хотя очень мало проектов были доведены до сколько-нибудь заметных результатов). После 2010 года активность раздела снизилась, но выпуск «[[Бесконечное лето|Бесконечного лета]]» (которое во времена разработки там почти не обсуждалось) на время вернул скорость постинга к прежним значениям, что, впрочем, продержалось недолго. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технические доски ==&lt;br /&gt;
Данные доски не предназначены для общения, а используются для технических целей. Как правило, эти разделы скрыты из навигации (за исключением главной страницы).&lt;br /&gt;
; /n/ — главная страница&lt;br /&gt;
* Бамплимит — неизвестен.&lt;br /&gt;
* Более 70 сообщений (2019)&lt;br /&gt;
* Имя по умолчанию — {{futaba-name|Мод-тян}} &lt;br /&gt;
* Открыта 1 июня 2007&lt;br /&gt;
* Главная страница «Ычана» построена на базе раздела /n/, в котором шаблоны «Вакабы» заметно изменены. Непосредственные функции движка используются для публикации новостей, каждая из которых с технической точки зрения является новым тредом на этой доске. При этом нумерация и внутренние ссылки скрыты (хотя видны в исходном коде, из-за чего отдельные треды доступны для просмотра при подстановке стандартного для остальных досок типа URL). Первоначально /n/ открывался в одном из фреймов главной страницы, но с 2019 года стал единственной её частью, в то время как навигационный фрейм был убран на отдельную страницу (где, впрочем, всё равно открывается и /n/).&lt;br /&gt;
; /misc/&lt;br /&gt;
* Бамплимит — неизвестен.&lt;br /&gt;
* Более 300 сообщений (2019)&lt;br /&gt;
* Имя по умолчанию — {{futaba-name|Аноним}} &lt;br /&gt;
* Открыта 10 мая 2008&lt;br /&gt;
* Общее место хранение баннеров, которые отображаются вверху большинства разделов сайта. По всей видимости, баннеры на сайт добавляются посредством постинга в единственный тред этой доски. Форма постинга при этом скрыта, и размещение сообщений возможно только через панель модерации. У доски нет названия, и, хотя её существование не скрывается, на неё как таковую нигде нет прямых ссылок; что говорит о её строго техническом назначении.&lt;br /&gt;
; /tenma/&lt;br /&gt;
* Бамплимит — неизвестен.&lt;br /&gt;
* 17 сообщений&lt;br /&gt;
* Имя по умолчанию — {{futaba-name|Аноним}} &lt;br /&gt;
* Открыта 25 мая 2017&lt;br /&gt;
* Полный аналог /misc/ для размещения особых баннеров, приуроченных к десятилетию сайта. Призыв к созданию этих баннеров был размещён в /b/ накануне памятной даты. После возвращения стандартных баннеров оставлена в архивных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Закрытые доски ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Собственные доски ===&lt;br /&gt;
;/an/ — живопись&lt;br /&gt;
* Бамплимит — 250&lt;br /&gt;
* 21587 сообщений (2018)&lt;br /&gt;
* Имя по умолчанию — {{futaba-name|Кот Синкая}} &lt;br /&gt;
* Открыта 10 июня 2007&amp;lt;ref name=&amp;quot;open 10062007&amp;quot;&amp;gt;[[:iichan:n/res/3.html#3|Сообщение в /n/ об открытии ряда разделов 10 июня 2007 года]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, объединена с /o/ с переносом всех тредов в /o/ 11 июня 2018&lt;br /&gt;
* Доска была первоначально посвященная рисункам, выполненным в неанимешной стилистике, и называлась «Арт». Из-за низкой активности некоторое время числилась в категории «К удалению», но была вновь возвращена в основной раздел. 27 декабря 2008 была переименована в «Живопись». С самого начала использовалась не столько для абстрактного постинга некоего «неанимешного арта» в противовес /aa/, сколько для обсуждения аспектов, связанных с рисованием, а также публикации личных работ. Иллюстраторы заводили в разделе треды, где выкладывали свои работы. В 2018 году доска была закрыта, но всё её содержимое оказалось перенесено в /o/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;/dn/ — Death Note&lt;br /&gt;
* Бамплимит — 250 (?)&lt;br /&gt;
* 777 сообщений (2008)&lt;br /&gt;
* Имя по умолчанию — {{futaba-name|Аноним}} &lt;br /&gt;
* Доска, посвящённая аниме и манге «Death Note». Раздел открыт 10 июня 2007 года&amp;lt;ref name=&amp;quot;open 10062007&amp;quot; /&amp;gt;, но вынесен к удалению уже 23 сентября. В таком состоянии доска находилась шесть месяцев, после чего была закрыта 20 апреля 2008 года, долгое время оставаясь единственным удалённым разделом сайта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;/gf/ — GIF- и FLASH-анимация&lt;br /&gt;
* Бамплимит — 250&lt;br /&gt;
* Более 20000 сообщений (2019)&lt;br /&gt;
* Имя по умолчанию — {{futaba-name|Аноним}} &lt;br /&gt;
* Открыта 10 июня 2007&amp;lt;ref name=&amp;quot;open 10062007&amp;quot; /&amp;gt;, закрыта 27 октября 2019&lt;br /&gt;
* Доска, посвящённая анимированным GIF- и SWF-файлам. Единственный раздел с возможностью загрузки «необычного» формата файлов. Первоначально назывался «Анимированные GIF&#039;ы». В течение последних 6 (?) лет работы доступ к доске из России без использования прокси был запрещён, выдавался код ошибки 403.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;/ls/ — Lucky☆Star&lt;br /&gt;
* Бамплимит — 250&lt;br /&gt;
* 11736 сообщений (2017)&lt;br /&gt;
* Имя по умолчанию — {{futaba-name|Цукаса}} &lt;br /&gt;
* Доска, посвящённая аниме «Lucky☆Star». Раздел открыт 10 июня 2007 года&amp;lt;ref name=&amp;quot;open 10062007&amp;quot; /&amp;gt;, но 23 сентября был вынесен к удалению. Тем не менее, тогдашняя активность доски привела к пересмотру этого решения к началу 2008 года. Тем не менее, она оставалась сравнительно невысокой, и к моменту массового закрытия медленных разделов судьба доски была понятна. Пользователи обращались к администрации с просьбой не закрывать раздел до 2017 года, когда отмечалось десятилетие аниме. Так и было сделано: один из последних тредов был посвящён юбилейному просмотру «Lucky☆Star» по серии в неделю (имитация «онгоинга»), после чего раздел был закрыт 14 октября 2017 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;/ma/ — манга&lt;br /&gt;
* Бамплимит — 250&lt;br /&gt;
* 39346 сообщений (2015)&lt;br /&gt;
* Имя по умолчанию — {{futaba-name|Иноуэ Орихимэ}} &lt;br /&gt;
* Открыта 23 сентября 2007&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:n/res/6.html#6|Сообщение в /n/ об открытии /ma/]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, закрыта 23 августа 2015&amp;lt;ref name=&amp;quot;close ma&amp;quot;&amp;gt;[[:iichan:n/res/54.html#54|Сообщение в /n/ о закрытии /ma/ и переименовании /a/]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Раздел, посвящённый манге был открыт в 2007 году без долгого обсуждения. Уже на тот момент высказывались сомнения в необходимости его выделения из /a/, но он просуществовал шесть лет. Активность держалась на средних значениях: /ma/ уступал по скорости постинга /a/ и другим крупным разделам, но всё же был оживлённее многих других. В 2015 году был проведён официальный опрос (с просьбами высказаться, добавленными под форму постинга) об объединении /a/ и /ma/, после чего последний был закрыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;/med/ — медицина&lt;br /&gt;
* Бамплимит — 250&lt;br /&gt;
* 35358 сообщений (2020)&lt;br /&gt;
* Имя по умолчанию — {{futaba-name|Антон Буслов}} &lt;br /&gt;
* Открыта 1 июня 2009, закрыта 15 февраля 2020&lt;br /&gt;
* Раздел использовался для обсуждения проблем со здоровьем пользователей. /med/ на протяжении всего своего существования критиковался за поощрение неквалифицированного самолечения и сомнительное соотношение с общей субкультурной направленностью сайта. Закрытие раздела было сопровождено советом обращаться к специалистам в случае проблем со здоровьем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;/mi/ — оружие&lt;br /&gt;
* Бамплимит — 250&lt;br /&gt;
* 40402 сообщения (2023)&lt;br /&gt;
* Имя по умолчанию — {{futaba-name|Й. Швейк}}&lt;br /&gt;
* Открыта 21 сентября 2007&amp;lt;ref name=&amp;quot;open 27092007&amp;quot;&amp;gt;[[:iichan:n/res/5.html#5|Сообщение в /n/ об открытии /fr/ и /mi/, а также переименовании компьютерной доски /c/ в /s/]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, закрыта 11 февраля 2023&amp;lt;ref name=&amp;quot;close 11022023&amp;quot;&amp;gt;[[:iichan:n/res/82.html#82|Сообщение в /n/ о закрытии /ci/ и /mi/]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Раздел об оружии и различной военной технике. Также периодически обсуждались некоторые другие аспекты военного дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; /p/ — политика&lt;br /&gt;
* 16248 сообщений (2012)&lt;br /&gt;
* Имя по умолчанию — {{futaba-name|Анонім}} &lt;br /&gt;
* Открыта 10 июня 2007&amp;lt;ref name=&amp;quot;open 10062007&amp;quot; /&amp;gt;, закрыта летом 2014&lt;br /&gt;
* Первая на русскоязычных имиджбордах доска о политике. Будучи местом ожесточённых дискуссий, раздел периодически закрывался на «карантин». Особенно популярна была тема российско-украинских взаимоотношений, что было обыграно в баннерах, посвящённых этой доске. В 2014 закрыта окончательно. Недоступна для просмотра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;/ph/ — фото&lt;br /&gt;
* Бамплимит — 500&lt;br /&gt;
* 36973 сообщения (2022)&lt;br /&gt;
* Имя по умолчанию — {{futaba-name|Аноним}}&lt;br /&gt;
* Открыта 10 октября 2008&amp;lt;ref name=&amp;quot;open 19102008&amp;quot;&amp;gt;[[:iichan:n/res/26.html#26|Сообщение в /n/ об открытии /azu/, /l/ и /ph/, а также выносу /an/ к удалению]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, закрыта 17 июля 2022&amp;lt;ref name=&amp;quot;close 17072022&amp;quot;&amp;gt;[[:iichan:n/res/81.html#81|Сообщение в /n/ о закрытии /ph/]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Раздел об фотографии. Обсуждались как сами фото, так и фотоаппаратура. Вплоть до 2018 года раздел показывал среднюю (по ычановским меркам) активность, но со временем опустел. Вместо него было предложено использовать /s/ для обсуждений фототехники и /hr/ для размещения изображений в высоком разрешении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/sci/ — наука&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; /t/ — торренты&lt;br /&gt;
* 4595 сообщений (2012)&lt;br /&gt;
* Имя по умолчанию — {{futaba-name|Аноним}} &lt;br /&gt;
* Открыта 10 июня 2007&amp;lt;ref name=&amp;quot;open tr and ne&amp;quot;&amp;gt;[[:iichan:n/res/4.html#4|Сообщение в /n/ об открытии /tr/ и /ne/]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, закрыта 20 июня 2015&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:n/res/52.html#52|Сообщение в /n/ о закрытии /t/]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Доска, посвящённая торрентам. Раздел не отличался высокой активностью, но именно там в 2007 году зародился тред о «Project.Namae» — первой попытке создать визуальную новеллу силами пользователей «Ычана». Мод-тян в интервью «[[Нубтайп]]у» высказывал(а) желание добавить в раздел возможность загружать торрент-файлы&amp;lt;ref name=&amp;quot;NT11interview&amp;quot;&amp;gt;[http://coyc.net/files/NT11.pdf Дождались] // Noobtype № 11 (26)&amp;lt;/ref&amp;gt;, но этого сделано не было. В связи с потенциальным нарушением авторских прав раздел сначала был огорожен от постинга с территории РФ, а затем и вовсе закрыт. Для чтения доска недоступна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; /tr/ — транспорт&lt;br /&gt;
* Бамплимит — 250&lt;br /&gt;
* 12898  сообщений (2021)&lt;br /&gt;
* Имя по умолчанию — {{futaba-name|Аноним}} &lt;br /&gt;
* Открыта 15 июля 2007&amp;lt;ref name=&amp;quot;open tr and ne&amp;quot;&amp;gt;[[:iichan:n/res/4.html#4|Сообщение в /n/ об открытии /tr/ и /ne/]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, закрыта 2 октября 2021&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:n/res/79.html#79|Сообщение в /n/ о закрытии /tr/]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Доска о транспорте. После открытия /au/ для автомобилистов в 2009 году раздел окончательно сосредоточился на общественном транспорте, поездах и гражданской авиации. После закрытия доски в навигации сайта также была упразднена категория «Транспорт». В качестве частичной замены разделу администрацией был предложен /ci/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* /g/ (Девушки) и /h/ (Хентай) — удалены по &#039;&#039;просьбе&#039;&#039; хостера в апреле 2012. 14 августа того же года подняты на другом сервере по адресу hiichan.ru, но тот со временем тоже оказался закрыт.&lt;br /&gt;
* /w/ (Обои) — закрыта 7 апреля 2015.&lt;br /&gt;
* /azu/ (Azumanga Daioh) — вынесена к удалению 15 января 2016, закрыта 5 июня того же года.&lt;br /&gt;
* /me/ (Меха) — аналогично /azu/.&lt;br /&gt;
* /hau/ (Higurashi no Naku Koro ni) — закрыта 10 сентября 2016.&lt;br /&gt;
* /sos/ (Suzumiya Haruhi no Yūutsu) — закрыта 9 октября 2016.&lt;br /&gt;
* /mo/ (Мотоциклы) — закрыта 29 октября 2016&lt;br /&gt;
* /bg/ (Настольные игры) — вынесена к удалению 6 января 2017, закрыта 11 июня того же года.&lt;br /&gt;
* /sp/ (Спорт) — вынесена к удалению 6 января 2017, закрыта 15 апреля.&lt;br /&gt;
* /maid/ (Служанки) — закрыта 12 августа 2017.&lt;br /&gt;
* /ne/ (Животные) — закрыта 11 февраля 2018.&lt;br /&gt;
* /fr/ (Фурри) — закрыта 15 июля 2018.&lt;br /&gt;
* /r/ (Просьбы) — закрыта 16 апреля 2023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешние доски ===&lt;br /&gt;
* /abe/ (Ёситоси Абэ) — посвящена творчеству японского иллюстратора Ёситоси Абэ. Хостилась сначала на Boards.ongoing.ru, а затем на Haruhiism.net, но была заброшена администрацией и закрыта в 2020 году. Хотя 18 июня 2020 года она была воссоздана [https://ii.yakuji.moe/abe/ по новому адресу], обратно в ычановскую навигацию возвращена не была.&lt;br /&gt;
* /ascii/ (ASCII-арт) — раздел, посвящённый ASCII-графике и подобным формам творчества. Доска располагалась на сайте «Nahuyach» и закрылась вместе с ним.&lt;br /&gt;
* /ci/ (городская жизнь) — доска об урбанизме. Размещалась на «[[410чан]]е», закрыта 11 февраля 2023 года.&lt;br /&gt;
* /es/ (Бесконечное лето) — доска об [[Бесконечное лето|одноимённой визуальной новелле]]. Расположена на [http://owlchan.ru/ «Совёнке»] и не закрывалась, но сначала на ней в неопределённый момент пропала ссылка на «Ычан» (формальное условие участия в «конгломерате»), а спустя несколько месяцев /es/ исчез из навигации последнего (также была упразднена категория «Игры»). Это единственный случай, когда была исключена работающая доска.&lt;br /&gt;
* /gnx/ (Gainax) — совместная с «[[410чан]]ом» доска. Закрыта 4 сентября 2016.&lt;br /&gt;
* /mj/ (Маджонг) — доска, посвящённая известной азиатской настольной игре (в основном её японскому варианту). Располагалась на Tenhou.ru, хотя технически использовала единую инфраструктуру движка с «Доброчаном». Доска прекратила свою работу, но остальной сайт по-прежнему доступен.&lt;br /&gt;
* /vo/ (Vocaloid) — доска об одноимённом голосовом синтезаторе и его маскотах. Располагалась на сайте [http://hatsune.ru hatsune.ru] и закрылась вместе с ним летом 2022 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Закрытые доски, слитые Sorc’ом ===&lt;br /&gt;
{{main|Бесконечное лето#Первый слив}}&lt;br /&gt;
Доски /test_board/ (без названия) и /ero/ (Erogame Project) были созданы для неких внутренних целей, а их существование было скрыто (но доступ не был ограничен технически). Первая из них, судя по адресу, являлась тестовым разделом, и по неподтверждённым данным некоторое время даже значилась в robots.txt (и находилась она тогда по адресу /tst/). В /ero/ располагался раздел для разработчиков «Бесконечного лета». После обнародования информации об их существовании в январе 2009, разделы были закрыты, хотя позднее появлялась информация, что как минимум /ero/ продолжила работу на другом адресе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мифические доски ==&lt;br /&gt;
Разделы /vip/, /cp/, /dev/ были упомянуты в файле robots.txt, а также в ряде скриншотов (возможно, поддельных), в связи с чем появлялись предположения, что они действительно существуют, но скрыты от посторонних глаз. Под доской /dev/ в этом контексте имелся в виду раздел для разработки «Бесконечного лета», а не созданная позднее пика популярности соответствующих мемов 410чановская доска (отчасти навеянная ими). Разделы с ограниченным (в том числе платным) доступом в стиле мифического /vip/ в разные времена существовали на других имиджбордах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для доски /vip/ создан отдельный баннер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К вымышленным разделам примыкает также «Борда для нытиков», которая стала мемом /d/ на рубеже 2007—2008 годов из-за частых просьб её создать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Разделы Ычана|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QPDEH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=6801</id>
		<title>Бесконечное лето</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=6801"/>
		<updated>2023-06-16T20:57:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QPDEH: опечатка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Игра |&lt;br /&gt;
| title        = Бесконечное лето&lt;br /&gt;
| image        =[[Файл:Iichan_eroge_Logo_01.jpg|Логотип игры|300px]]&lt;br /&gt;
| developer    = Soviet Games ([[Erogame Project]])&lt;br /&gt;
| site         =http://iichan-eroge.blogspot.com/ &amp;lt;br/&amp;gt;https://twitter.com/#!/iichanerogeteam&lt;br /&gt;
| contacts     =irc://irc.irchighway.net/iichan&lt;br /&gt;
| released     =21 декабря 2013&lt;br /&gt;
| genre        =эроге&lt;br /&gt;
| gameplay     =визуальная новелла&lt;br /&gt;
| platforms    =Windows, Mac OS X, Linux, Android, iOS&lt;br /&gt;
| requirements =—&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бесконечное лето&#039;&#039;&#039; ({{lang-en|Everlasting Summer}}) — визуальная новелла, разработка которой стартовала на [[Ычан]]е в 2008 году и была завершена в 2013-м. Хронологически является вторым после не принесшего результатов «[[Project.Namae]]» из /t/ крупным коллективным проектом такого рода, зародившихся на этом имиджборде. Сюжет повествует о том, как одинокий битард по имени Семён попадает в некий пионерланерь времен 80-х годов. Общая продолжительность одного рута составляет 5-6 часов, для большинства из них существуют по два варианта концовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Название ===&lt;br /&gt;
[[Файл:1211268262570.png|thumb|left|Старый баннер проекта]]&lt;br /&gt;
Первое время проект не имел названия, и его называли просто «Эроге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соус-кун нарисовал лого&amp;lt;ref&amp;gt;[http://coyc.net/egp.php Логотип для Проекта Эроге] // Соус? Нет.&amp;lt;/ref&amp;gt; с надписью «Erogame Project», впоследствии многократно использованное в различных сайд-проектах, что способствовало мнению, что игра действительно будет называться «Эроге». Демо-версия 2009 года носила внутреннее название «Эроге с маскотами».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После публикации ролика «IIchan Eroge Demo OP»&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=Wi9m7j6iwHo IIchan Eroge Demo OP] // YouTube&amp;lt;/ref&amp;gt; ходили слухи о том, что игра будет называться «Совёнок», так как сова неоднократно фигурировала в концепт-арте, а слово «Совёнок» парит над воротами лагеря сразу после появления логотипа команды разработчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь 22 июня 2011 года проект получил окончательное название — «Бесконечное лето»&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge.blogspot.ru/2011/06/blog-post_22.html Бесконечное лето] // Блог проекта iichan.ru eroge&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
[[Файл:EverlastingSummer001.jpg|thumb|Славя встречает Семёна у ворот лагеря]]&lt;br /&gt;
В один зимний день Семён — нелюдимый и одинокий завсегдатай имиджбордов — садится на [[Автобус 410|автобус № 410]] и попадает в загадочный летний лагерь под названием «Совёнок», обитатели которого считают себя советскими пионерами. Семёна они воспринимают как одного из вновь прибывших пионеров, из-за чего он вынужден провести неделю в лагере и участвовать в местных событиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ветвление сюжета обусловлено выбором тех или иных вариантов действий. В итоге игрок может получить одну из 13 различных концовок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персонажи ===&lt;br /&gt;
Прототипами большинства действующих лиц визуальной новеллы стали различные сетевые персонажи, связанные с имиджбордами (из числа придуманных на Дваче и Ычане к лету 2008 года). Кроме них существует ряд других прообразов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Семён&#039;&#039;&#039; — главный герой. Имеет параллели со [[Мне 20 лет и я бородат|стереотипным образом посетителя имиджбордов]]. Имя «Семён» является отсылкой к мему «[[Семён Персунов]]» ({{lang-en|same person}}).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Славя&#039;&#039;&#039; — одна из героинь, сохранившая имя своего прототипа — [[Славя|Слави-тян]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лена&#039;&#039;&#039; — [[Уныл-тян]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Алиса Двачевская&#039;&#039;&#039; — имя заимствовано из ранних тредов о создании [[Двач-тян]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ульяна&#039;&#039;&#039; — [[СССР-тян]]. Обыгрывается настоящая фамилия В. И. Ленина — «Ульянов».&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ольга Дмитриевна&#039;&#039;&#039; — [[Мод-тян]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Женя&#039;&#039;&#039; — [[Мицгёл]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мику&#039;&#039;&#039; — также сохранила имя своего прототипа — Мику Хацуне, маскота проекта «Vocaloid». Использование образа нередко критиковалось из-за «внешнего» происхождения и потенциальных проблем с авторским правом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Шурик&#039;&#039;&#039; — основой послужил одноимённый персонаж советских кинокомедий, исполненный актёром Александром Демьяненко.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Электроник&#039;&#039;&#039; — прототипом стал главный герой сериала «Приключения Электроника», исполненный актёром Владимиром Торсуевым.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Виола&#039;&#039;&#039; — [[Коллайдер-сама]].&lt;br /&gt;
* {{спойлер|&#039;&#039;&#039;Юля&#039;&#039;&#039; — [[ЮВАО-тян]].}}&lt;br /&gt;
Кроме непосредственных действующих лиц, некоторые персонажи упоминаются в качестве аллюзий и камео. В частности, в лагере можно видеть статую некоего Генды, что может быть отсылкой как к персонажу «Евангелиона», так и одноимённому [[неймфаг]]у — [[Гендо]]. Отдельно упоминается Рена из «[[Higurashi no Naku Koro ni]]». На некоторых фонах изображена массовка, в число которой входят герои аниме и игр ([[Сырно]]), а также маскоты [[Банхаммер-тян]] и [[Криппи-тян]] (в «Икарусе»). Нечёткое изображение пионера на заднем плане фона столовой и вовсе привело к появлению мема об особом персонаже по имени Толик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало ===&lt;br /&gt;
[[Файл:1210782539022.jpg|thumb|100px|left|С этой картинки всё началось]]&lt;br /&gt;
Отправной точкой сего проекта стал тред [[Художник-кун|Художника-куна]] с новой картинкой [[Уныл-тян]], начатый 14 мая 2008 года, где в [[ОП]]-посте прозвучала фраза про игру с [[маскот]]ами, [[:lm:фап|фап]] и т. д&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:b/arch/res/195496.html|Тред № 195496]] // IIchan.ru/b/&amp;lt;/ref&amp;gt;. [[Анонимус]] подхватил сию идею и прямо в том треде приступил к её реализации. При этом на мысль с пионерским лагерем в качестве сеттинга могли повлиять более ранние обсуждения в /aa/, датируемые 2007 годом&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:aa/arch/res/498.html|Тред № 498]] // IIchan.ru/aa/&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые обсуждения велись прямо в /b/, однако затем проект переместился в IRC-канал за пределами Ычана. Впрочем, в /d/ подавался запрос открыть для целей разработки новую доску /dev/, но он не имел успеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первоначально состояние проекта разработчиками не афишировалось. В /b/ поступали лишь отрывочные сведения и немного картинок. Было известно лишь, что ведущим (но не единственным) художником проекта является [[Художник-кун]]. Позднее по адресу http://iichan-eroge.blogspot.com/ открылся официальный блог проекта, ссылка на который была помещена в навигационный фрейм Ычана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё будучи в стадии проекта, игра подверглась ряду критических замечаний. Во-первых, критиковалась сама идея создания «эроге с маскотами» (как с точки зрения использования соответствующих персонажей, так и эротического содержания будущей новеллы). Авторы в свою очередь утверждали, что [[:w:Хентай|хентай]] будет лишь в самом конце игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также критике (на основании некоторых материалов, опубликованных в /b/) подвергся выбранный авторами графический стиль, но с тех пор дизайн персонажей неоднократно изменялся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторы некоторых персонажей особо выразили скептицизм по отношению к использованию оных маскотов в игре. В частности, известно высказывание автора ЮВАО-тан:&lt;br /&gt;
{{q|Жаль, ничем путным я не могу помочь. Эротические игры не тот сюжет, где может быть &#039;&#039;настоящая&#039;&#039; ЮВАО-тян или нужно продуманное развитие характеров, а мой писательский «талант» тем более. Но все равно спасибо.|&#039;&#039;&#039;Сообщение № 223378&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый слив ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках обеспечения должного удобства для функционирования Проекта [[Мод-тян]] с лета 2008 года предоставляет разработчикам проекта специальную скрытую (ввиду закрытости всех материалов Проекта) доску в пределах Ычана. Первоначально она располагалась в директории /erect_dev/. До октября 2008 она была не защищена ничем, кроме неизвестности. Но позже Мод-тян написал(а), что хакер-самоучка осуществил перебор всевозможных имен досок, и для улучшения безопасности доска была защищена логином и паролем через .htaccess общим для всех пользователей.&lt;br /&gt;
С этой доской связан один из самых громких скандалов, в которых участвовал Проект Эроге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2009 года логин и пароль для доступа на эту доску и адрес так называемого /vip/ (в действительности /test_board/) внезапно были опубликованы на Дваче неким &#039;&#039;Крысой-куном&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://2ch.ru/b/res/5970758.html#5981136&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;. В течение дня на канале проекта было экстренное совещание, в результате которого стало ясно, что это некто [[Сорк]]. Сей субъект почти не участвовал в проекте, но тем не менее имел полный доступ ко всем материалам. Сорк грозился слить архив канала, при этом эрогеймовцами было собрано на него подробное деанонимизирующее досье и некие фотографии из сохранившихся в поисковиках &#039;&#039;«старой лирушечки и сайтега»&#039;&#039; Сорка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На определённом этапе конфликта в /b/ действительно было заброшено досье на Сорка, но с другими фотографиями и информацией, отличающейся меньшей подробностью. Эрогешники отрицали свою причастность: утверждалось, что собранная ими информация отличалась от той, которая была выложена. Были попытки обвинить в деанонимизации [[Ичиго]], но, по словам Сорка, та имела доступ к совсем другим фотографиям.&lt;br /&gt;
{{q|Ичиго видела мой новый бложик у меня на компе, но слитая страница About была со старого сайтега, кстати, фоточки тоже, потому что в новом бложике их нет, я их потерял где-то при переносе контента.|Сорк}}&lt;br /&gt;
Позднее Сорком в ответ на деаномизировавшую его информацию был выложен репозиторий проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он мотивировал это тем, что &#039;&#039;Проклятые Мудаки&#039;&#039; (лидеры проекта) уже долгое время вели разработку к упадку. Указывалось на то, что почти ничего нового в слитом репозитории в сравнении с его версией до закрытия от публики не появилось. Также Сорк утверждал, что всех несогласных с политикой, проводимой Проклятыми Мудаками, эти люди подвергали травле, в которой принимали участие и посторонние личности, не имеющие отношения к разработке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SLEEEV.png|200px|thumb|Видение сливов эрогеймовцами]]&lt;br /&gt;
Попытки создания аналогичных тредов на Ычане решительно пресекались банхаммером (был произведён пожизненный бан тогдашнего IP Сорка), но всё же вести стремительно распространились по чаносфере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эрогеймовцы, в свою очередь, утверждали, что Сорк «психанул» в результате бана и сделал всё выше перечисленное. Также высказывалось мнение, что Сорк-кун выступил в этой истории абсолютным злодеем и «крысой».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если подвести итоги этих событий, то следует отметить начало снижения авторитета Проекта эроге в глазах общественности (что позднее усугубилось не вполне корректными заявлениями отдельных разработчиков в адрес аудитории). Судьба скрытых досок ныне не известна. По неподтверждённым данным /test_board/ была закрыта, но /erect_dev/ продолжила работать далее, но по другому адресу и с отдельными для каждого участника паролями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|Кстати, Сорку я даже благодарен. Только после эпичного слива я узнал об Эроге и теперь жду её выхода.|Мнение одного ычановца}}&lt;br /&gt;
{{q|Ровно поэтому команда Эрогейма на Сорка тоже не в обиде. Он привлек внимание к проекту, не нанеся почти никакого ущерба.|Некий эрогеймовец}}&lt;br /&gt;
{{q|У нас после этого повысилась посещаемость блога и даже имеются восторженные комменты анонимусов.|Другой эрогеймовец}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что в выложенном репозитории проекта обнаружились среди прочего исходные коды нескольких неопубликованных технических демо-версий, а также две сконвертированные игры из [[Project Namae]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2009—2012 ===&lt;br /&gt;
После бурных событий с утечкой данных ситуация с разработкой эроге стабилизировалась, хотя её медленный ход в сочетании с различными «вбросами» в /b/ от имени разработчиков нередко становились предметами критики&amp;lt;ref&amp;gt;[http://ichan.ru/NT18.pdf Волки! Волки!] // Нубтайп № 18 (33)&amp;lt;/ref&amp;gt;. Самой главной претензией критикующих обычно являлась полнейшая закрытость проекта — разработчики крайне редко выкладывают материалы основного проекта, хотя и изредка радуют публику сайд-проектами и бодрыми абстрактными обещаниями скорого релиза в блоге, отчего некоторые наблюдатели высказывали мнение, что разработки основной игры, как таковой, не происходит. Треды в /b/ [[Ычан]]а, в которых происходят дискуссии на тему игры по сложившейся традиции стало принято называть «эрогесрачами». Эти треды обычно тщательно патрулируются силами [[Мод-тян]] и модераторов /b/ и попытки толстого троллинга могут нести повышенный шанс заработать бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2010 года вышла первая демо-версия игры, широко освещавшаяся в том числе и за пределами Ычана&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.sankakucomplex.com/2010/01/07/iichan-ru-eroge-demo-released/ IIchan.ru Eroge Demo Released] // Sankaku Complex&amp;lt;/ref&amp;gt;. Публика высоко оценила фоны, однако критиковала дизайн персонажей и сценарий&amp;lt;ref&amp;gt;[http://ichan.ru/NT13.pdf Не ждали?] // Noobtype № 13 (28)&amp;lt;/ref&amp;gt;. Некие анонимы даже сделали фальшивую «вторую, улучшенную версию» релиза, заменив в ней оригинальные картинки с персонажами на гротескные нарочито примитивные рисунки. Авторы эроге утверждали, что включат их и в настоящий релиз, но в 2013 году этого не сделано не было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судя по сообщениям в блоге, к концу 2010 года уже была нарисована большая часть фонов и велась работа над спрайтами и CG, полностью дописан сценарий. Упоминались некие бета-тестеры.&lt;br /&gt;
В 2011 году утверждалось, что разработка уже выходит на завершающую стадию; и звучали обещания выпустить игру к концу года, чего в итоге не произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2013—2015 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2013 году от имени разработчиков эроге на Ычане, [[2ch.hk]] и Форчане стала распространяться информация, что осталось нарисовать лишь несколько картинок и проект будет завершён. Позднее сценаристом новеллы, известным как Dreamtale или Риточка, была произведена видео-трансляция текущего варианта начального отрывка «Бесконечного лета», композиционно примерно совпадающего с демо-весией 2010 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 ноября 2013 года один из художников проекта — Смолев — выразил неудовольствие тем, что иные участники без его согласия вознамерились отредактировать нарисованные им изображения (в итоге Орика действительно выпустила свой собственный патч с «исправлением» смолевских рисунков&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge-cgfix.blogspot.ru/2013/12/everlasting-summer.html Everlasting Summer. Неофициальный патч графики.]&amp;lt;/ref&amp;gt;), а затем в знак протеста выложил в публичный доступ предварительную сборку ВН. Жёсткой критике он подверг сценариста, который по его мнению занимался самоуправством в проекте и фактически выдавливал оттуда участников.&lt;br /&gt;
В официальном блоге в ответ было размещено сообщение о том, что разработка продолжится и финальная версия «Бесконечного лета» будет опубликована после 18 ноября&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge.blogspot.ru/2013/11/blog-post.html Форс-мажорные новости] // Блог проекта iichan.ru eroge&amp;lt;/ref&amp;gt;. Позднее Смолев заявил о завершении конфликта и начал выпускать комикс с персонажами новеллы&amp;lt;ref&amp;gt;[http://official-eroge.blogspot.ru/ Комикс ТКЖ]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Была опубликована дата официального релиза — 13 декабря, которая не продержалась до 11 декабря, когда выпуск был перенесён на 21-е число того же месяца&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge.blogspot.ru/2013/12/blog-post.html Верность традициям] // Блог проекта iichan.ru eroge&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21 декабря действительно состоялся выпуск финальной версии «Бесконечного лета». По сравнению со «слитым» вариантом были сделаны некоторые доработки, включая добавление ещё одной концовки&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge.blogspot.ru/2013/12/blog-post_21.html «Бесконечное Лето», версия 1.1 (релиз)] // Блог проекта iichan.ru eroge&amp;lt;/ref&amp;gt;. В качестве лицензии была выбрана [[wikipedia:ru:CC-BY-NC-SA|CC-BY-NC-SA]], позволяющая некоммерческое использование материалов при сохранении в производных работах исходных условий атрибуции и распространения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Критики отметили, что атмосфера и идейное наполнение произведения значительно изменились со времён демо-версии&amp;lt;ref&amp;gt;[http://ichan.ru/NT24.pdf Костры погасли] // Нубтайп № 24 (39)&amp;lt;/ref&amp;gt;. По следам «слива» в /b/ и /[[vn (Ычан)|vn]]/ Ычана началась дискуссия о создании альтернативной версии ВН с использованием исходных графических и музыкальных материалов, но с новым сценарием («Допил»). На волне этих событий в /vn/ Ычана начала работать импровизированная школа разработчиков «модов», называющая себя «Кружком кибернетики». При этом значительное число «модов» был выполнено пользователями 2ch.hk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от демо-версии финальный выпуск не вызвал особенной реакции среди зарубежной аудитории. Тем не менее, в феврале 2014 года был начат проект перевода ВН на английский язык&amp;lt;ref&amp;gt;[http://notabenoid.com/book/46929 Бесконечное Лето / Everlasting Summer // Notabenoid.Com]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9 октября 2014 на 2ch.hk появилась отдельная тематическая доска /es/ о «Бесконечном лете».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28 октября 2014 «Бесконечное лето» появилось в «Steam Greenlight» в числе кандидатов на публикацию, где было одобрено и 19 ноября стало доступно в сервисе «Steam» на русском и английском языках. После этого события появилось официальное заявление о том, что лейбл «Soviet Games», применительно к коллективу изначально бывший условным, в дальнейшем будет использоваться только сценаристом Dreamtale для продвижения «Бесконечного лета», в то время как остальная команда может начать новые проекты&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge.blogspot.ru/2014/11/soviet-games.html Soviet Games и все-все-все: что же дальше? ] // Блог проекта iichan.ru eroge&amp;lt;/ref&amp;gt;. На практике же и «Soviet Games», и новообразованная студия «Moonworks», и сольные персонажи вроде Смолева продолжают активно эксплуатировать свой статус создателей «Лета»&amp;lt;ref&amp;gt;[http://ichan.ru/NT25.pdf Бесконечная история] // Нубтайп № 25 (40)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24 декабря 2014 был создан имиджборд по тематике «Бесконечного лета» — [[Совёнок]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сентябре 2015 «Бесконечное лето» временно пропадало из магазинов «Steam» и «Google Play», ввиду очередного конфликта между Dreamtale и Смолевым из-за авторских прав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные разработчики ==&lt;br /&gt;
Количество информации по конкретным разработчикам «Бесконечного лета» и их роли в проекте сравнительно невелико из-за закрытого характера разработки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Художник-кун]]&#039;&#039;&#039; (huyase, Андрей Жуков) — инициатор проекта, участвовал в создании спрайтов персонажей и проработке территории лагеря.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Смолев]]&#039;&#039;&#039; (SoraSora) — художник («event CG», скетчи спрайтов персонажей).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[ArseniXC]]&#039;&#039;&#039; (Арсений Чебынкин) — главный художник по фонам, создал бо́льшую их часть, в ряде использовались 3D-модели VVC.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VVC&#039;&#039;&#039; (iCephei, Павел Галицки) — 3D-моделлер.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Veel&#039;&#039;&#039; — художница по фонам, выполнила фоны для сцены с туннелем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Dreamtale]]&#039;&#039;&#039; (Риточка, Антон Аркатов) — сценарист конечной версии ВН.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Silent Owl&#039;&#039;&#039; (VibeCRC, Nafanjah, Сергей Ейбог) — музыкант «светлой стороны».&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Viruzzz&#039;&#039;&#039; (Between August And December, Михаил Мальков) — музыкант «тёмной стороны».&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;slo&#039;&#039;&#039; — первый сценарист проекта, плоды его работы предположительно можно видеть в слитых Сорком материалах.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;abcb&#039;&#039;&#039; — сценарист демо-версии 2009 года, покинул проект в 2010 году. В 2014 году появились утверждения, что он успел написать скрипты ещё нескольких дней, не вошедших в демо-версию.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Лолбот]]&#039;&#039;&#039; — техническая поддержка на начальном этапе (автогенерация и анализ rpy-файлов, разработка карточной мини-игры и карты лагеря). После выпуска финальной версии разработал систему запуска модов и фильтров.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Орика&#039;&#039;&#039; (OrikaNekoi, Ольга Корсакова) — художница, принимавшая некое участие в создании спрайтов персонажей, создатель раскадровок к вступительному ролику.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Irabu&#039;&#039;&#039; — дизайнер интерфейсов, автор и дизайнер логотипов (Soviet games, Everlasting summer, Бесконечное лето).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сергей Иванов&#039;&#039;&#039; - аниматор, создатель вступительного ролика и тизера игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статус ряда людей в проекте доподлинно неизвестен (в качестве примера можно назвать Сорка, имевшего доступ к репозиторию).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://vndb.org/v3126 «Бесконечное лето» на VNDB]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]]&lt;br /&gt;
* [[Архив:Совёнок: Самое первое описание характеров для эроге, несекретно]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Бесконечное лето|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QPDEH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=Erogame_Project&amp;diff=6800</id>
		<title>Erogame Project</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=Erogame_Project&amp;diff=6800"/>
		<updated>2023-06-16T20:53:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QPDEH: Добавил love, money, rocknroll в игры soviet games&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Erogame Project&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Проект эроге, IIchan Eroge Team, эроге-тим, эрогешники, эрогеи, проклятые мудаки&#039;&#039; и т. д.) — условное название команды разработчиков, появившейся на «[[Ычан]]е» в 2008 году, первым и наиболее известным проектом которых является эроге «[[Бесконечное лето]]» (выпущено под лейблом «&#039;&#039;&#039;Soviet Games&#039;&#039;&#039;»). Специализировались в создании визуальных новелл. В 2014 оформились раздельные группы и сольные проекты бывших участников, в различной степени имеющие преемственность к оригинальной команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Команда разработчиков начала формироваться в мае 2008 года в рамках старта создания визуальной новеллы, в конечном итоге получившей название «Бесконечное лето». Основным местом сбора явился канал #iichan в сети irchighway.net. В коллектив помимо прочих входили [[Художник-кун]], [[Лолбот]], [[ArseniXC]], [[Смолев]] и [[С.О.]] Разработчики располагают официальными блогом и твиттер-аккаунтом. Ранее существовала также скрытая доска на [[Ычан]]е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя разработка «Бесконечного лета» являлась главной целью сообщества, время от времени публиковались некоторые другие небольшие игры, чаще всего являющиеся ответвлениями от «Бесконечного лета».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неоднократно звучали различные амбициозные заявления о дальнейшей судьбе коллектива после завершения основного проекта, однако их достоверность ставилась под сомнение из-за конфликтов в рядах разработчиков. В ноябре 2014 года стало известно, что некие планы у команды действительно существуют, но они будут осуществляться уже без участия сценариста «Бесконечного лета» Dreamtale («Риточка»). Наименование «Soviet Games» было упомянуто как условное обозначение коллектива исключительно в контексте «Лета»: в дальнейшем оно будет фигурировать только применительно к этому проекту, а не как официальное самоназвание команды&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge.blogspot.ru/2014/11/soviet-games.html Soviet Games и все-все-все: что же дальше?] // Блог проекта iichan.ru eroge&amp;lt;/ref&amp;gt;. 31 декабря 2014 года было объявлено, что некая часть старой команды (точно известно лишь принципиальное &#039;&#039;неучастие&#039;&#039; Dreamtale, в то время как полный состав непосредственных участников не разглашался) организует студию «Moonworks». Она была прямо провозглашена преемницей «IIchan Eroge Team». Была выпущена небольшая игра «Травница», рекламировавшаяся в том числе через главную страницу «Ычана», и анонсирован следующий более масштабный проект. Прежние официальный блог и твиттер «Бесконечного лета» перешли к «Moonworks».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, Dreamtale не свернул активность и занялся выпуском дополнений (DLC) для «Лета» в «Стиме»; также звучали планы выпуска нового проекта под лейблом «Soviet Games». По ряду взаимных высказываний в Твиттере и [[:wikipedia:ru:Вконтакте|ВК]] можно судить о прохладных отношениях Риточки и «Moonworks».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смолев также перестал сотрудничать с командой, хотя отметился проектом «ТКЖ», который оказался также посвящён пионерскому лагерю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проекты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как «Erogame Project»/Без уточнения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== UVAO Project ====&lt;br /&gt;
7 января 2009 года был выпущена небольшая визуальная новелла «UVAO Project»&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge.blogspot.ru/2009/01/uvao-project.html UVAO Project] // Блог проекта iichan.ru eroge&amp;lt;/ref&amp;gt;, посвящённая [[ЮВАО-тян]]. 16 января 2010 года было опубликовано продолжение под названием «UVAO Forever»&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge.blogspot.ru/2010/01/uvao-forever.html UVAO Forever] // Блог проекта iichan.ru eroge&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 9 мая ====&lt;br /&gt;
Небольшая визуальная новелла-открытка с участием [[Славя|Слави]] и [[СССР-тян]], посвящённая Дню победы. Замысел и графическая составляющая заслужили в основном положительные отзывы, хотя качество текста вызвало нарекания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kawaiisutra ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Поймай Лолисичку ====&lt;br /&gt;
Небольшая игра, целью которой является нахождение всех лолисичек, спрятавшихся под кустами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поле имеет собой гексагональную структуру, на которой в случайном порядке расположены кусты и лолисички. Некоторые лолисички видны сразу (между кустов), многие же спрятаны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щелчок по кусту поворачивает смежные с ним кусты вокруг него по часовой стрелке (куст не должен быть крайним, то есть вокруг него должно быть ровно 6 ячеек), а щелчок по лолисичке её подбирает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра выполнена на движке RenPy и выпущена 25 сентября 2010 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Winter Tale ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Bonus_wintertale.jpg|thumb|Новогодний логотип Erogame Project]]&lt;br /&gt;
{{main|Winter Tale}}&lt;br /&gt;
Небольшая визуальная новелла-открытка, приуроченная к новому году, опубликованная 30 декабря 2010 года&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge.blogspot.ru/2010/12/winter-tale.html Winter Tale] // Блог проекта iichan.ru eroge&amp;lt;/ref&amp;gt;. В центре внимания — Женя из «Бесконечного лета», что позволило некоторым комментаторам назвать проект «рутом Жени» (ввиду того, что в основном проекте у Жени рута нет).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Является первой работой сценариста Dreamtale (известен также как Риточка) в проекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как «Soviet Games» ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Бесконечное лето ====&lt;br /&gt;
{{main|Бесконечное лето}}&lt;br /&gt;
Проект, первоначально атрибутировавшийся как «эроге про маскотов», ибо в игре использованы образы некоторых персонажей, созданных на русскоязычных [[имиджборд]]ах. Является первым и основным направлением работы коллектива. 1 января 2010 года была выпущена демо-версия&amp;lt;ref&amp;gt;http://iichan-eroge.blogspot.com/2010/01/blog-post.html&amp;lt;/ref&amp;gt;, сценарий для которой выполнил abcb (после этого покинувший проект). Помимо этого два раза в общий доступ «утекали» сборки для внутреннего использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21 декабря 2013 разработка была успешно завершена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл ====&lt;br /&gt;
Визуальная новелла на движке «Unity3D». Несмотря на лейбл «Soviet Games», из прежней команды над игрой работали только Dreamtale, ArseniXC и VVCephei&amp;lt;ref&amp;gt;[https://vk.com/wall-39908497_2763 Фон для игры &amp;quot;Love, Money, Rock’n’Roll&amp;quot;...] // Группа ВК ArseniXC&#039;а&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27 сентября 2016 года выпуск демо-версии и старт компании на «[https://www.kickstarter.com/projects/sovietgames/love-money-rocknroll/description Kickstarter]», длившейся месяц и собравшей 34244 $ из 30000 $ необходимых. После завершения кампании на «Kickstarter», открылась кампания на «[https://www.indiegogo.com/projects/love-money-rock-n-roll Indiegogo]», собрав в сумме 57641 $.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 августа 2022 года, после семилетней разработки, вышла в Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как «Moonworks» ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Травница ====&lt;br /&gt;
Небольшая игра про [[Славя|Славю]], сделанная на движке «Ren’Py» (но не являющаяся визуальной новеллой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Разработчики игр]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Бесконечное лето]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QPDEH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=6799</id>
		<title>Бесконечное лето</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE&amp;diff=6799"/>
		<updated>2023-06-15T16:20:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QPDEH: Дополнил инфу по разрабам&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Игра |&lt;br /&gt;
| title        = Бесконечное лето&lt;br /&gt;
| image        =[[Файл:Iichan_eroge_Logo_01.jpg|Логотип игры|300px]]&lt;br /&gt;
| developer    = Soviet Games ([[Erogame Project]])&lt;br /&gt;
| site         =http://iichan-eroge.blogspot.com/ &amp;lt;br/&amp;gt;https://twitter.com/#!/iichanerogeteam&lt;br /&gt;
| contacts     =irc://irc.irchighway.net/iichan&lt;br /&gt;
| released     =21 декабря 2013&lt;br /&gt;
| genre        =эроге&lt;br /&gt;
| gameplay     =визуальная новелла&lt;br /&gt;
| platforms    =Windows, Mac OS X, Linux, Android, iOS&lt;br /&gt;
| requirements =—&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бесконечное лето&#039;&#039;&#039; ({{lang-en|Everlasting Summer}}) — визуальная новелла, разработка которой стартовала на [[Ычан]]е в 2008 году и была завершена в 2013-м. Хронологически является вторым после не принесшего результатов «[[Project.Namae]]» из /t/ крупным коллективным проектом такого рода, зародившихся на этом имиджборде. Сюжет повествует о том, как одинокий битард по имени Семён попадает в некий пионерланерь времен 80-х годов. Общая продолжительность одного рута составляет 5-6 часов, для большинства из них существуют по два варианта концовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Название ===&lt;br /&gt;
[[Файл:1211268262570.png|thumb|left|Старый баннер проекта]]&lt;br /&gt;
Первое время проект не имел названия, и его называли просто «Эроге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соус-кун нарисовал лого&amp;lt;ref&amp;gt;[http://coyc.net/egp.php Логотип для Проекта Эроге] // Соус? Нет.&amp;lt;/ref&amp;gt; с надписью «Erogame Project», впоследствии многократно использованное в различных сайд-проектах, что способствовало мнению, что игра действительно будет называться «Эроге». Демо-версия 2009 года носила внутреннее название «Эроге с маскотами».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После публикации ролика «IIchan Eroge Demo OP»&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=Wi9m7j6iwHo IIchan Eroge Demo OP] // YouTube&amp;lt;/ref&amp;gt; ходили слухи о том, что игра будет называться «Совёнок», так как сова неоднократно фигурировала в концепт-арте, а слово «Совёнок» парит над воротами лагеря сразу после появления логотипа команды разработчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь 22 июня 2011 года проект получил окончательное название — «Бесконечное лето»&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge.blogspot.ru/2011/06/blog-post_22.html Бесконечное лето] // Блог проекта iichan.ru eroge&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
[[Файл:EverlastingSummer001.jpg|thumb|Славя встречает Семёна у ворот лагеря]]&lt;br /&gt;
В один зимний день Семён — нелюдимый и одинокий завсегдатай имиджбордов — садится на [[Автобус 410|автобус № 410]] и попадает в загадочный летний лагерь под названием «Совёнок», обитатели которого считают себя советскими пионерами. Семёна они воспринимают как одного из вновь прибывших пионеров, из-за чего он вынужден провести неделю в лагере и участвовать в местных событиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ветвление сюжета обусловлено выбором тех или иных вариантов действий. В итоге игрок может получить одну из 13 различных концовок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персонажи ===&lt;br /&gt;
Прототипами большинства действующих лиц визуальной новеллы стали различные сетевые персонажи, связанные с имиджбордами (из числа придуманных на Дваче и Ычане к лету 2008 года). Кроме них существует ряд других прообразов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Семён&#039;&#039;&#039; — главный герой. Имеет параллели со [[Мне 20 лет и я бородат|стереотипным образом посетителя имиджбордов]]. Имя «Семён» является отсылкой к мему «[[Семён Персунов]]» ({{lang-en|same person}}).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Славя&#039;&#039;&#039; — одна из героинь, сохранившая имя своего прототипа — [[Славя|Слави-тян]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лена&#039;&#039;&#039; — [[Уныл-тян]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Алиса Двачевская&#039;&#039;&#039; — имя заимствовано из ранних тредов о создании [[Двач-тян]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ульяна&#039;&#039;&#039; — [[СССР-тян]]. Обыгрывается настоящая фамилия В. И. Ленина — «Ульянов».&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ольга Дмитриевна&#039;&#039;&#039; — [[Мод-тян]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Женя&#039;&#039;&#039; — [[Мицгёл]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мику&#039;&#039;&#039; — также сохранила имя своего прототипа — Мику Хацуне, маскота проекта «Vocaloid». Использование образа нередко критиковалось из-за «внешнего» происхождения и потенциальных проблем с авторским правом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Шурик&#039;&#039;&#039; — основой послужил одноимённый персонаж советских кинокомедий, исполненный актёром Александром Демьяненко.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Электроник&#039;&#039;&#039; — прототипом стал главный герой сериала «Приключения Электроника», исполненный актёром Владимиром Торсуевым.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Виола&#039;&#039;&#039; — [[Коллайдер-сама]].&lt;br /&gt;
* {{спойлер|&#039;&#039;&#039;Юля&#039;&#039;&#039; — [[ЮВАО-тян]].}}&lt;br /&gt;
Кроме непосредственных действующих лиц, некоторые персонажи упоминаются в качестве аллюзий и камео. В частности, в лагере можно видеть статую некоего Генды, что может быть отсылкой как к персонажу «Евангелиона», так и одноимённому [[неймфаг]]у — [[Гендо]]. Отдельно упоминается Рена из «[[Higurashi no Naku Koro ni]]». На некоторых фонах изображена массовка, в число которой входят герои аниме и игр ([[Сырно]]), а также маскоты [[Банхаммер-тян]] и [[Криппи-тян]] (в «Икарусе»). Нечёткое изображение пионера на заднем плане фона столовой и вовсе привело к появлению мема об особом персонаже по имени Толик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало ===&lt;br /&gt;
[[Файл:1210782539022.jpg|thumb|100px|left|С этой картинки всё началось]]&lt;br /&gt;
Отправной точкой сего проекта стал тред [[Художник-кун|Художника-куна]] с новой картинкой [[Уныл-тян]], начатый 14 мая 2008 года, где в [[ОП]]-посте прозвучала фраза про игру с [[маскот]]ами, [[:lm:фап|фап]] и т. д&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:b/arch/res/195496.html|Тред № 195496]] // IIchan.ru/b/&amp;lt;/ref&amp;gt;. [[Анонимус]] подхватил сию идею и прямо в том треде приступил к её реализации. При этом на мысль с пионерским лагерем в качестве сеттинга могли повлиять более ранние обсуждения в /aa/, датируемые 2007 годом&amp;lt;ref&amp;gt;[[:iichan:aa/arch/res/498.html|Тред № 498]] // IIchan.ru/aa/&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые обсуждения велись прямо в /b/, однако затем проект переместился в IRC-канал за пределами Ычана. Впрочем, в /d/ подавался запрос открыть для целей разработки новую доску /dev/, но он не имел успеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первоначально состояние проекта разработчиками не афишировалось. В /b/ поступали лишь отрывочные сведения и немного картинок. Было известно лишь, что ведущим (но не единственным) художником проекта является [[Художник-кун]]. Позднее по адресу http://iichan-eroge.blogspot.com/ открылся официальный блог проекта, ссылка на который была помещена в навигационный фрейм Ычана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё будучи в стадии проекта, игра подверглась ряду критических замечаний. Во-первых, критиковалась сама идея создания «эроге с маскотами» (как с точки зрения использования соответствующих персонажей, так и эротического содержания будущей новеллы). Авторы в свою очередь утверждали, что [[:w:Хентай|хентай]] будет лишь в самом конце игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также критике (на основании некоторых материалов, опубликованных в /b/) подвергся выбранный авторами графический стиль, но с тех пор дизайн персонажей неоднократно изменялся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторы некоторых персонажей особо выразили скептицизм по отношению к использованию оных маскотов в игре. В частности, известно высказывание автора ЮВАО-тан:&lt;br /&gt;
{{q|Жаль, ничем путным я не могу помочь. Эротические игры не тот сюжет, где может быть &#039;&#039;настоящая&#039;&#039; ЮВАО-тян или нужно продуманное развитие характеров, а мой писательский «талант» тем более. Но все равно спасибо.|&#039;&#039;&#039;Сообщение № 223378&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый слив ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках обеспечения должного удобства для функционирования Проекта [[Мод-тян]] с лета 2008 года предоставляет разработчикам проекта специальную скрытую (ввиду закрытости всех материалов Проекта) доску в пределах Ычана. Первоначально она располагалась в директории /erect_dev/. До октября 2008 она была не защищена ничем, кроме неизвестности. Но позже Мод-тян написал(а), что хакер-самоучка осуществил перебор всевозможных имен досок, и для улучшения безопасности доска была защищена логином и паролем через .htaccess общим для всех пользователей.&lt;br /&gt;
С этой доской связан один из самых громких скандалов, в которых участвовал Проект Эроге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2009 года логин и пароль для доступа на эту доску и адрес так называемого /vip/ (в действительности /test_board/) внезапно были опубликованы на Дваче неким &#039;&#039;Крысой-куном&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://2ch.ru/b/res/5970758.html#5981136&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;. В течение дня на канале проекта было экстренное совещание, в результате которого стало ясно, что это некто [[Сорк]]. Сей субъект почти не участвовал в проекте, но тем не менее имел полный доступ ко всем материалам. Сорк грозился слить архив канала, при этом эрогеймовцами было собрано на него подробное деанонимизирующее досье и некие фотографии из сохранившихся в поисковиках &#039;&#039;«старой лирушечки и сайтега»&#039;&#039; Сорка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На определённом этапе конфликта в /b/ действительно было заброшено досье на Сорка, но с другими фотографиями и информацией, отличающейся меньшей подробностью. Эрогешники отрицали свою причастность: утверждалось, что собранная ими информация отличалась от той, которая была выложена. Были попытки обвинить в деанонимизации [[Ичиго]], но, по словам Сорка, та имела доступ к совсем другим фотографиям.&lt;br /&gt;
{{q|Ичиго видела мой новый бложик у меня на компе, но слитая страница About была со старого сайтега, кстати, фоточки тоже, потому что в новом бложике их нет, я их потерял где-то при переносе контента.|Сорк}}&lt;br /&gt;
Позднее Сорком в ответ на деаномизировавшую его информацию был выложен репозиторий проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он мотивировал это тем, что &#039;&#039;Проклятые Мудаки&#039;&#039; (лидеры проекта) уже долгое время вели разработку к упадку. Указывалось на то, что почти ничего нового в слитом репозитории в сравнении с его версией до закрытия от публики не появилось. Также Сорк утверждал, что всех несогласных с политикой, проводимой Проклятыми Мудаками, эти люди подвергали травле, в которой принимали участие и посторонние личности, не имеющие отношения к разработке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SLEEEV.png|200px|thumb|Видение сливов эрогеймовцами]]&lt;br /&gt;
Попытки создания аналогичных тредов на Ычане решительно пресекались банхаммером (был произведён пожизненный бан тогдашнего IP Сорка), но всё же вести стремительно распространились по чаносфере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эрогеймовцы, в свою очередь, утверждали, что Сорк «психанул» в результате бана и сделал всё выше перечисленное. Также высказывалось мнение, что Сорк-кун выступил в этой истории абсолютным злодеем и «крысой».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если подвести итоги этих событий, то следует отметить начало снижения авторитета Проекта эроге в глазах общественности (что позднее усугубилось не вполне корректными заявлениями отдельных разработчиков в адрес аудитории). Судьба скрытых досок ныне не известна. По неподтверждённым данным /test_board/ была закрыта, но /erect_dev/ продолжила работать далее, но по другому адресу и с отдельными для каждого участника паролями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|Кстати, Сорку я даже благодарен. Только после эпичного слива я узнал об Эроге и теперь жду её выхода.|Мнение одного ычановца}}&lt;br /&gt;
{{q|Ровно поэтому команда Эрогейма на Сорка тоже не в обиде. Он привлек внимание к проекту, не нанеся почти никакого ущерба.|Некий эрогеймовец}}&lt;br /&gt;
{{q|У нас после этого повысилась посещаемость блога и даже имеются восторженные комменты анонимусов.|Другой эрогеймовец}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что в выложенном репозитории проекта обнаружились среди прочего исходные коды нескольких неопубликованных технических демо-версий, а также две сконвертированные игры из [[Project Namae]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2009—2012 ===&lt;br /&gt;
После бурных событий с утечкой данных ситуация с разработкой эроге стабилизировалась, хотя её медленный ход в сочетании с различными «вбросами» в /b/ от имени разработчиков нередко становились предметами критики&amp;lt;ref&amp;gt;[http://ichan.ru/NT18.pdf Волки! Волки!] // Нубтайп № 18 (33)&amp;lt;/ref&amp;gt;. Самой главной претензией критикующих обычно являлась полнейшая закрытость проекта — разработчики крайне редко выкладывают материалы основного проекта, хотя и изредка радуют публику сайд-проектами и бодрыми абстрактными обещаниями скорого релиза в блоге, отчего некоторые наблюдатели высказывали мнение, что разработки основной игры, как таковой, не происходит. Треды в /b/ [[Ычан]]а, в которых происходят дискуссии на тему игры по сложившейся традиции стало принято называть «эрогесрачами». Эти треды обычно тщательно патрулируются силами [[Мод-тян]] и модераторов /b/ и попытки толстого троллинга могут нести повышенный шанс заработать бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2010 года вышла первая демо-версия игры, широко освещавшаяся в том числе и за пределами Ычана&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.sankakucomplex.com/2010/01/07/iichan-ru-eroge-demo-released/ IIchan.ru Eroge Demo Released] // Sankaku Complex&amp;lt;/ref&amp;gt;. Публика высоко оценила фоны, однако критиковала дизайн персонажей и сценарий&amp;lt;ref&amp;gt;[http://ichan.ru/NT13.pdf Не ждали?] // Noobtype № 13 (28)&amp;lt;/ref&amp;gt;. Некие анонимы даже сделали фальшивую «вторую, улучшенную версию» релиза, заменив в ней оригинальные картинки с персонажами на гротескные нарочито примитивные рисунки. Авторы эроге утверждали, что включат их и в настоящий релиз, но в 2013 году этого не сделано не было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судя по сообщениям в блоге, к концу 2010 года уже была нарисована большая часть фонов и велась работа над спрайтами и CG, полностью дописан сценарий. Упоминались некие бета-тестеры.&lt;br /&gt;
В 2011 году утверждалось, что разработка уже выходит на завершающую стадию; и звучали обещания выпустить игру к концу года, чего в итоге не произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2013—2015 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2013 году от имени разработчиков эроге на Ычане, [[2ch.hk]] и Форчане стала распространяться информация, что осталось нарисовать лишь несколько картинок и проект будет завершён. Позднее сценаристом новеллы, известным как Dreamtale или Риточка, была произведена видео-трансляция текущего варианта начального отрывка «Бесконечного лета», композиционно примерно совпадающего с демо-весией 2010 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 ноября 2013 года один из художников проекта — Смолев — выразил неудовольствие тем, что иные участники без его согласия вознамерились отредактировать нарисованные им изображения (в итоге Орика действительно выпустила свой собственный патч с «исправлением» смолевских рисунков&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge-cgfix.blogspot.ru/2013/12/everlasting-summer.html Everlasting Summer. Неофициальный патч графики.]&amp;lt;/ref&amp;gt;), а затем в знак протеста выложил в публичный доступ предварительную сборку ВН. Жёсткой критике он подверг сценариста, который по его мнению занимался самоуправством в проекте и фактически выдавливал оттуда участников.&lt;br /&gt;
В официальном блоге в ответ было размещено сообщение о том, что разработка продолжится и финальная версия «Бесконечного лета» будет опубликована после 18 ноября&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge.blogspot.ru/2013/11/blog-post.html Форс-мажорные новости] // Блог проекта iichan.ru eroge&amp;lt;/ref&amp;gt;. Позднее Смолев заявил о завершении конфликта и начал выпускать комикс с персонажами новеллы&amp;lt;ref&amp;gt;[http://official-eroge.blogspot.ru/ Комикс ТКЖ]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Была опубликована дата официального релиза — 13 декабря, которая не продержалась до 11 декабря, когда выпуск был перенесён на 21-е число того же месяца&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge.blogspot.ru/2013/12/blog-post.html Верность традициям] // Блог проекта iichan.ru eroge&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21 декабря действительно состоялся выпуск финальной версии «Бесконечного лета». По сравнению со «слитым» вариантом были сделаны некоторые доработки, включая добавление ещё одной концовки&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge.blogspot.ru/2013/12/blog-post_21.html «Бесконечное Лето», версия 1.1 (релиз)] // Блог проекта iichan.ru eroge&amp;lt;/ref&amp;gt;. В качестве лицензии была выбрана [[wikipedia:ru:CC-BY-NC-SA|CC-BY-NC-SA]], позволяющая некоммерческое использование материалов при сохранении в производных работах исходных условий атрибуции и распространения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Критики отметили, что атмосфера и идейное наполнение произведения значительно изменились со времён демо-версии&amp;lt;ref&amp;gt;[http://ichan.ru/NT24.pdf Костры погасли] // Нубтайп № 24 (39)&amp;lt;/ref&amp;gt;. По следам «слива» в /b/ и /[[vn (Ычан)|vn]]/ Ычана началась дискуссия о создании альтернативной версии ВН с использованием исходных графических и музыкальных материалов, но с новым сценарием («Допил»). На волне этих событий в /vn/ Ычана начала работать импровизированная школа разработчиков «модов», называющая себя «Кружком кибернетики». При этом значительное число «модов» был выполнено пользователями 2ch.hk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от демо-версии финальный выпуск не вызвал особенной реакции среди зарубежной аудитории. Тем не менее, в феврале 2014 года был начат проект перевода ВН на английский язык&amp;lt;ref&amp;gt;[http://notabenoid.com/book/46929 Бесконечное Лето / Everlasting Summer // Notabenoid.Com]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9 октября 2014 на 2ch.hk появилась отдельная тематическая доска /es/ о «Бесконечном лете».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28 октября 2014 «Бесконечное лето» появилось в «Steam Greenlight» в числе кандидатов на публикацию, где было одобрено и 19 ноября стало доступно в сервисе «Steam» на русском и английском языках. После этого события появилось официальное заявление о том, что лейбл «Soviet Games», применительно к коллективу изначально бывший условным, в дальнейшем будет использоваться только сценаристом Dreamtale для продвижения «Бесконечного лета», в то время как остальная команда может начать новые проекты&amp;lt;ref&amp;gt;[http://iichan-eroge.blogspot.ru/2014/11/soviet-games.html Soviet Games и все-все-все: что же дальше? ] // Блог проекта iichan.ru eroge&amp;lt;/ref&amp;gt;. На практике же и «Soviet Games», и новообразованная студия «Moonworks», и сольные персонажи вроде Смолева продолжают активно эксплуатировать свой статус создателей «Лета»&amp;lt;ref&amp;gt;[http://ichan.ru/NT25.pdf Бесконечная история] // Нубтайп № 25 (40)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24 декабря 2014 был создан имиджборд по тематике «Бесконечного лета» — [[Совёнок]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сентябре 2015 «Бесконечное лето» временно пропадало из магазинов «Steam» и «Google Play», ввиду очередного конфликта между Dreamtale и Смолевым из-за авторских прав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные разработчики ==&lt;br /&gt;
Количество информации по конкретным разработчикам «Бесконечного лета» и их роли в проекте сравнительно невелико из-за закрытого характера разработки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Художник-кун]]&#039;&#039;&#039; (huyase, Андрей Жуков) — инициатор проекта, участвовал в создании спрайтов персонажей и проработке территории лагеря.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Смолев]]&#039;&#039;&#039; (SoraSora) — художник («event CG», скетчи спрайтов персонажей).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[ArseniXC]]&#039;&#039;&#039; (Арсений Чебыркин) — главный художник по фонам, создал бо́льшую их часть, в ряде использовались 3D-модели VVC.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VVC&#039;&#039;&#039; (iCephei, Павел Галицки) — 3D-моделлер.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Veel&#039;&#039;&#039; — художница по фонам, выполнила фоны для сцены с туннелем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Dreamtale]]&#039;&#039;&#039; (Риточка, Антон Аркатов) — сценарист конечной версии ВН.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Silent Owl&#039;&#039;&#039; (VibeCRC, Nafanjah, Сергей Ейбог) — музыкант «светлой стороны».&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Viruzzz&#039;&#039;&#039; (Between August And December, Михаил Мальков) — музыкант «тёмной стороны».&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;slo&#039;&#039;&#039; — первый сценарист проекта, плоды его работы предположительно можно видеть в слитых Сорком материалах.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;abcb&#039;&#039;&#039; — сценарист демо-версии 2009 года, покинул проект в 2010 году. В 2014 году появились утверждения, что он успел написать скрипты ещё нескольких дней, не вошедших в демо-версию.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Лолбот]]&#039;&#039;&#039; — техническая поддержка на начальном этапе (автогенерация и анализ rpy-файлов, разработка карточной мини-игры и карты лагеря). После выпуска финальной версии разработал систему запуска модов и фильтров.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Орика&#039;&#039;&#039; (OrikaNekoi, Ольга Корсакова) — художница, принимавшая некое участие в создании спрайтов персонажей, создатель раскадровок к вступительному ролику.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Irabu&#039;&#039;&#039; — дизайнер интерфейсов, автор и дизайнер логотипов (Soviet games, Everlasting summer, Бесконечное лето).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сергей Иванов&#039;&#039;&#039; - аниматор, создатель вступительного ролика и тизера игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статус ряда людей в проекте доподлинно неизвестен (в качестве примера можно назвать Сорка, имевшего доступ к репозиторию).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://vndb.org/v3126 «Бесконечное лето» на VNDB]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]]&lt;br /&gt;
* [[Архив:Совёнок: Самое первое описание характеров для эроге, несекретно]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Бесконечное лето|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QPDEH</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:QPDEH&amp;diff=6798</id>
		<title>Участник:QPDEH</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.noobtype.ru/w/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:QPDEH&amp;diff=6798"/>
		<updated>2023-06-11T12:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;QPDEH: Новая страница: «== О себе == Пришёл сюда за информацией по Бесконечному лету.&amp;lt;br /&amp;gt; Никогда раньше не использ...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== О себе ==&lt;br /&gt;
Пришёл сюда за информацией по Бесконечному лету.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Никогда раньше не использовал вики-разметку.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ник прошёл не одну транслитерацию. Изначально читалось как «Кьюрден»&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QPDEH</name></author>
	</entry>
</feed>